3D Realms 的创始人兼共享软件之父与我们坐下来一起回顾过去 25 年的游戏历程。
如今,任何喜欢玩电子游戏的人都应该感谢斯科特·米勒。在令人印象深刻的职业生涯中,米勒参与了过去 35 年中一些最重大的比赛和趋势。从 1987 年创立 Apogee Software 到开创 PC 游戏共享软件分发概念,很少有人能与 Miller 对我们挚爱的爱好所产生的影响相媲美。
我们很高兴最近接待斯科特接受采访。我们自己的视频编辑 Greg Burke 与 Miller 讨论了 1996 年视频游戏业务的状况以及与当前市场的比较。
1996 年对于我们来说是极其重要的一年斯科特·米勒和3D 领域,他创立的公司并继续担任顾问。当年活跃于这一爱好的任何 PC 游戏玩家都会知道《毁灭公爵 3D》,它是有史以来最有影响力的第一人称射击游戏之一,也是 3D Realms 目录中的皇冠上的明珠。
Scott 还谈到了自 1996 年以来开发工具的发展和改进程度。90 年代中期的开发人员必须不断突破技术极限并经常从头开始构建自己的工具,而今天的工作室可以将他们的愿景转化为现实,这要归功于吸取上一代人的教训。
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