《消逝的光芒 2》将支持 NVIDIA RTX 和 DLSS

Techland 与 NVIDIA 合作,使《消逝的光芒 2》成为 Techland 首款具有实时光线追踪和 DLSS 渲染功能的游戏。

Techland 凭借《消逝的光芒 2》重新回到聚光灯下,可谓是相当多事。自 2021 年 3 月打破沉默以来,该公司一直致力于定期发布这款备受期待的城市生存僵尸游戏的新细节和揭秘。作为 Gamescom 2021 的一部分,我们刚刚对战斗有了新的认识,但不久之后又发布了另一则公告。 Techland 与 NVIDIA 合作,为《消逝的光芒 2》提供 RTX 和 DLSS 支持。

Techland 和 NVIDIA 在一次会议上宣布了这一消息Youtube 视频并于 2021 年 8 月 24 日在 Gamescom 2021 Xbox 游戏玩法揭晓后不久发布新闻稿。两家公司合作将 RTX 和 DLSS 支持集成到《消逝的光芒 2》中,这在 Techland 游戏中尚属首次。通过此次合作,《消逝的光芒 2》将采用实时光线追踪和 DLSS 渲染功能,包括太阳计算阴影和进一步的高端图形照明效果。该游戏已经确认支持 4K 等功能,因此随着今天的发布,《消逝的光芒 2》看起来将成为迄今为止最漂亮的 Techland 游戏之一。

《消逝的光芒 2》半定期的新信息在过去的几个月里让这款游戏看起来一点点令人兴奋。随着其标志性跑酷风格的回归,《消逝的光芒 2》的游戏玩法和战斗人类和受感染生物之间的关系看起来比以往任何时候都更加激烈。此外,Techland 继续强调故事和选择的后果这将是《消逝的光芒 2》的主要部分,包括对城市的轻微和重大影响以及整个游戏中持续存在的威胁

随着《消逝的光芒 2》确认支持 NVIDIA RTX 和 DLSS,我们预计它将至少成为 Techland 有史以来提供的最精美的游戏。请继续关注我们继续关注游戏的更新和信息。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs