共享宇宙的理念已成为流行文化中的热门商品。让一个被认可的角色穿越到另一个心爱的面孔的世界是很有趣的。这种事在电视中已经出现了几十年,在电影中偶尔也成为了一个噱头,几个世纪以来,宇宙在小说中一直在碰撞。在 25 年前的电子游戏中,两种主要特性相互碰撞的想法相对较新。这就是为什么看到《街头霸王》的世界在一些破纪录的街机游戏的高潮中与周六早上的 X 战警卡通世界碰撞是如此有趣。 X战警大战街头霸王不仅带来了许多以前从未想过的奇幻对决,而且还为游戏世界带来了一种玩格斗游戏的新方式。
在单片机之前...
年轻的玩家可能不记得,曾经有一段时间,漫威不仅不是票房巨头,而且公司还处于彻底崩溃的边缘。今年也是创意之家的一个不同的周年纪念日。今年是漫威漫画宣布破产 25 周年。
这是对投机者繁荣的简要解释,由石板今年早些时候的特色:
随着时间的推移,漫威的鼎盛时期开始褪色。在 20 世纪 70 年代和 80 年代,斯坦·李试图将漫威宇宙扩展到电视和电影中,但大多失败了。有一个可怕的蜘蛛侠电视事件。还有一个可怕的美国队长电视事件。然后是漫威电影的第一次重大尝试。该片由乔治·卢卡斯 (George Lucas) 于 1986 年担任监制,紧随《星球大战》和《夺宝奇兵》电影的成功。听起来很有希望,但这部以奇怪的漫威角色霍华德鸭为主角的电影灾难却彻底失败了。
但漫威再次反弹,就像 20 世纪 60 年代那样。虽然它在屏幕上没有取得什么成功,但由于一种新型的漫画书买家:收藏家,它的漫画书业务正在蓬勃发展。在 20 世纪 80 年代,漫画书就像棒球卡一样突然成为投资。正确保存在塑料套内完好无损的漫画可能价值不菲。投机者购买特殊债券就像购买首次公开募股一样。漫威推出了越来越多的系列,再次发挥了自己的优势:创造强大的角色并将他们融入彼此的情节主线。
Marvel 是一个热门产业,在 20 世纪 80 年代曾被买卖过几次。它于 1991 年上市,当时收藏热潮正值巅峰,然后,就像郁金香和豆豆宝宝一样,漫画泡沫破裂了。肖恩·豪说,随着投机市场的消失,许多漫画书店都关门了,许多读者随着兴奋的消退而放弃了这项爱好。 “当90年代中期市场崩溃时,漫画变得比70年代更加悲惨,就像50年代一样悲惨,在教堂焚烧漫画书和参议院调查漫画书之后看来这一次是不祥之兆,漫画作为一个行业真的终结了。”
漫威需要大幅反弹。他们复苏之路的一部分包括将公司的漫画人物授权给任何愿意支付高价购买的人。当时,卡普空一直在制作以漫威最优秀英雄为主角的街机游戏。 《X战警:原子之子》和《漫威超级英雄》本身就是广受好评的战士,但随着漫威陷入破产,卡普空提出了迄今为止最大胆的想法之一。
之前的漫威格斗游戏使用了 90 年代早期流行的《X 战警》动画系列的配音演员,因此它们给人的印象是周六早间动画片的可玩版本。卡普空保留了这一想法,但也希望通过其最受欢迎的格斗系列《街头霸王》来融合它们。虽然《街头霸王 2》在街机游戏中仍然很受欢迎,但 Capcom 也对该系列进行了新的尝试,最终成为更具动漫风格的 Alpha 系列。 《阿尔法》和《原子之子》的艺术风格非常相似,以至于将两者融合在一起最终成为了今天人人都知道和喜爱的游戏。
漫威的角色现在正在穿越到一个全新的世界。龙正在与金刚狼较量,赞吉夫正在与剑圣正面交锋,而万磁王和野牛则建立了一个邪恶的邪恶联盟。这个想法本身很酷,但这并不是 Capcom 计划让这款游戏脱颖而出的唯一方法。
团队合作让梦想成真
来自两个宇宙的角色发生碰撞,仅仅让他们面对面是不够的。卡普空希望他们能够合作,以充分利用跨界概念。因此,《X战警大战街头霸王》成为了发行商“Versus”系列的第一部。两个角色将参加双打比赛,玩家可以随意切换战士。与传统的“三轮两胜”赛制不同,最后存活的球队将被宣布为获胜者。
这款新的对战战斗机还将引入一些新机制。超级连击回来了,让玩家可以展示一些令人眼花缭乱的终结技。然而,《X战警大战街头霸王》通过“可变组合”串联终结技将其提升到了一个新的水平。在防守方面,玩家可以用一个级别的超级计来换取“可变计数器”,这将允许拳击手的双打搭档进行反击,并将战斗的势头转向另一个方向。
《X 战警 vs. 街头霸王》的一切都比 Capcom 之前的任何一款格斗游戏都“更宏大”。人物模型本身比以前更大。为了跟上变种人名单,街头霸王角色升级了他们的标准武器库。例如,Ryu 和 Ken 投掷了更大的波动拳来匹配独眼巨人的光学爆炸等强大的射弹。甚至单人街机模式的规模也更大,最终以与 X 战警超级反派天启的史诗般的最终战斗达到高潮,天启是如此庞大,以至于占据了屏幕的绝大多数。
《X 战警大战街头霸王》的街机版将在 Capcom 的 CP System II 卡带上运行,这为完整的 16 个角色名单和无缝双打系统打开了大门。角色可以进出,没有任何延迟或加载时间。 2021 年看到这一声明的年轻读者可能会想:“嗯,这应该是不言而喻的。”
然而,25 年前的游戏机硬件要原始得多。请记住,第一代 PlayStation 和世嘉土星 (Sega Saturn) 刚刚问世。 PlayStation 和 Saturn 的硬件以及基于 CD 的媒体存在明显的硬件限制。 (另一方面,即使尝试在任天堂卡带上运行这款游戏也是完全不可能的。)Capcom 尝试将《X 战警大战街头霸王》移植到 PlayStation 和 Saturn,但结果很丑陋。 PlayStation 版本根本无法融入双打机制,从而削弱了游戏最初的吸引力,并且还因资源规模缩小和加载时间频繁而陷入困境。
土星版本要好得多,获得了广泛的好评。然而,它需要 4MB RAM 盒才能作为街机完美端口运行,这是北美不提供的附加组件。对于美国玩家来说更糟糕的是,当《X战警大战街头霸王》移植版准备发布时,土星已经即将退出市场。正因为如此,北美版的土星港很难找到。
剩下的就是与历史的较量
《X战警 vs. 街头霸王》是 Versus 系列的第一款游戏。这不会是最后一次。随着《X战警大战街头霸王》在街机游戏中逐渐流行,Capcom 看到了增长的空间。续集包括《漫威超级英雄大战街头霸王》和《漫威大战卡普空》,后者将催生出广受好评的三部曲。漫威最受欢迎的角色,如美国队长、蜘蛛侠和奇异博士将在 Versus 名单中增色不少,而 Capcom 则将他们喜爱的游戏库中的角色填满其名单,如《鬼泣》中的但丁、《丧尸围城》中的弗兰克·韦斯特和洛克人。
值得注意的是,Versus 系列将继续独立发展。 《街头霸王》将作为自己的系列不断发展,新的《街头霸王 3》也于 1996 年首次亮相,并以自己不断发展的风格延续至今。 Versus系列将提供一种不同类型的格斗游戏风格,允许更快节奏的双打战斗和更夸张的攻击,这些攻击更类似于《龙珠Z》等动漫,而不是街头霸王系列最初的更接地气的小冲突原意是要。
Versus 游戏至今仍深受粉丝喜爱,但不幸的是,该系列游戏处于休眠状态。虽然《X战警大战街头霸王》是在漫威刚刚摆脱破产的一年上映的,但在 2021 年,创意屋正处于有史以来的最高点。在被迪士尼斥资数十亿美元收购后,漫威现在已成为一家主要从事电影和电视业务的流行文化巨头。讽刺的是,漫威漫画已被视为一种小众爱好。 《Marvel vs. Capcom Infinite》证明,任何未来的 Versus 游戏都将在漫威电影宇宙中运行并采用类似漫威电影宇宙的风格,而不是最初让跨界游戏大受欢迎的漫威漫画世界。 《无限》有很多问题,这是另一个故事,但这个故事最终以一个曾经伟大的系列的短暂消亡而告终。
不管故事的结局如何,《X战警大战街头霸王》已经巩固了其作为格斗游戏类型先锋的地位。直到今天仍然受到人们的喜爱,以至于Arcade1Up 将其添加到其长长的家庭街机柜列表中。
在流行文化中,没有什么比宇宙碰撞更令人兴奋的了,25 年前,游戏世界确实出现了 X 战警与街头霸王的“你从未梦想过的最疯狂的跨界”。