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根据最近在PC上关闭Beta的社区的反应,Rocksmith+的开发人员将游戏推迟到2022年。
借助Rocksmith+,Ubisoft San Francisco的目标是引发对出版商的吉他娱乐标题的新兴趣。摇滚史密斯(Rocksmith)自2011年以来就一直存在,它不仅可以允许玩家用真正的吉他扮演有趣的挑战,而且实际上也学习了如何播放。但是,看起来新款游戏仍然需要一些时间在烤箱中。最近的PC闭合Beta测试的反馈指导了开发人员的决定,决定将游戏推迟到最初计划的2021版发行窗口,然后再进入明年。
这个延迟决定已在开发人员的日记博客由Rocksmith+首席制片人Arthur von Nagel于2021年9月14日。最近的PC关闭Beta。
纳格尔写道:“我们已经绘制了要在您的反馈之后优先考虑的工作,并决定将Rocksmith+的释放推向2022年。”
纳格尔(Nagel)接着写道,延误也不仅受到交付摇滚史密斯粉丝和新移民产品的愿望,而且还会享受延迟,而且还付出了压力。
帖子继续说:“由于Rocksmith+将是一项实时服务,以恒定的更新,功能改进和新内容为基础,因此我们必须长期思考。” “工作与生活平衡是一个重要的考虑因素,因为我们计划发布日期和随附的实时服务支持后发布。一支健康的团队意味着可以持续多年的健康产品。感谢大家的耐心和理解,我们花了额外的时间。”
虽然原来是定于2021年夏季发布,看起来Ubisoft San Francisco为此做了削减的工作,并且没有疯狂地将Rocksmith+推出门。我们没有2022年以后的具体新日期或窗口,因此请继续关注发布日期的更多详细信息和更新。
TJ Denzer是一位对游戏占主导地位的游戏的玩家和作家。他在2019年底找到了前往Shacknews名单的方式,此后一直待在高级新闻编辑中。在新闻报道之间,他还尤其参与了直播项目,例如独立游戏独立的独立,ShackNews刺激游戏和ShackNews Dump。你可以到达他[email protected]并在布鲁斯基找到他@johnnychugs。