SkateBIRD 评论:崩溃和鸟

感觉滑板游戏曾经有一段时间彻底消亡了。那是一段悲伤的时光,滑板系列产品 MIA,我们最后得到的托尼霍克是糟糕透顶的 THPS 5。在滑板游戏的饥荒中,Glass Bottom Games 推出了 SkateBIRD,它的前提一直很简陋。这是小滑板上的小鸟在为它们打造的大滑冰世界中叽叽喳喳地表演很酷的特技。 SkateBIRD的鸽子都不错。您可以通过各种方式自定义它们,并且它们还有一个可爱的小故事。滑冰?这就是 SkateBIRD 难以着陆的地方。

伯伯斯执行任务

SkateBIRD 的整个前提非常可爱,场景由 Strange Scaffold 的 Xalavier Nelson Jr. 设计和编写,他创造了外星人机场目前由狗运营。前提是一群家养的鸟关心他们的主人,他们去上班,总是悲伤地回家。为了弄清楚如何把他从悲伤的生活中拯救出来,他们学习了滑板,并利用这种天赋做了各种各样的事情,包括清理他的垃圾公寓和帮助他丢掉工作。这个故事很简单,但又愚蠢又滑稽,主要是一个让你到达游戏各个关卡和目标的工具,其中包括大卧室、屋顶、办公室,以及更多散布着供小鸟滑冰的微型道具的地方。

您还可以自定义您的鸟,并且有很多方法可以做到这一点。您可以在适合 Tech Deck 滑板的多种鸟类中进行选择,甚至可以为它们提供小帽子、围巾、眼镜、腰包、斗篷等配件。你甚至可以找到更多隐藏在关卡中的东西来装扮它们,这很有趣,因为那里已经有很多东西可以使用。

您还可以在各个关卡中找到音乐包。我想说的是,《SkateBIRD》的配乐比我预期的要好。它不仅有自己的原创音乐(也很好听、朗朗上口),而且还有不少授权乐队。 We Are the Union、Grave Danger、Illicit Nature 和 HolyWOW 为这款游戏贡献了曲目,您可以通过收集混音带将它们添加到配乐中,我可以在这款游戏中花费所有时间来聆听它们。您甚至可以进入您的混音带选项来启用和禁用歌曲并保留您想听的歌曲。

不幸的是,这也是游戏开始变得不稳定的地方。您可能想从头到尾听一首歌,但如果您要在这款游戏中追求任务和故事进展,那就说起来容易做起来难。与一只鸟交谈来开始一项任务会跳过你所在的轨道并开始一个新的轨道。完成任务也是如此。任务也不是很长,所以这意味着在整个故事游戏过程中需要大量停止和开始新音乐,这感觉对如此有趣的配乐来说是一种伤害。

滑冰或者类似的东西

让我们来谈谈这个游戏的另一部分……我们来这里的一半原因:滑冰。从功能上来说,SkateBIRD 的操作方式应该与 Tony Hawk 的 Pro-Skater 非常相似。一键奥利,一个控制翻转技巧,一个控制抓取技巧,最后一个控制研磨和唇形技巧。您还可以手动保持技巧倍增器在开放地形上运行。甚至还有一个用于鸣叫的按钮(恰当地命名为“Screm”功能),因为你是一只鸟,如果你想捕捉额外的空气,你可以在空中再次按下 ollie 按钮来拍打,我认为这是聪明的补充到公式。

问题是在 SkateBIRD 中滑冰确实不是技术基本面下降。功能就在那里。它们只是不太……实用。值得注意的是,游戏似乎在弄清楚当你从空中出现时应该倾向于哪个角度方面存在很多问题。从垂直坡道上冲出并在同一个坡道上下来效果很好,但我在其他方面遇到了很多问题。尝试跳跃以获得一个磨练,然后跳到另一个磨练感觉不必要的复杂。有时我会尝试在垂直方向之间转移,但结果却让我在空中蠕动并错误着陆。哎呀,有时我会从垂直方向跳得太远,落在平坦的地面上,然后直立着地,非常安全。

技术上的挫折还不止于此。在我的游戏过程中,有各种各样的小事情困扰着我。有时,上坡只会让我放慢速度并滑下来。有时却没有。我真的无法辨别是什么决定了我是否有足够的动力。据说奇特的仪表会影响你的速度,但有时我可以在有或没有它的情况下爬上斜坡。也许最令人震惊的是,有时当我在平坦的地面上滑冰时,我会向左或向右转向很远,朝着特定的坡道前进,但似乎因为我试图转向太多而撞车和保释。所有这些技术上的小困难和问题综合在一起,让 SkateBIRD 中的滑冰感觉非常平淡。

心胸宽广,执行力存疑

SkateBIRD 有很多很棒的元素。这些小鸟很有趣,定制它们并找到更多的东西来装扮它们也很有趣。他们的小冒险也很有趣,配乐很棒,关卡是普通滑板公园票价的有趣微型化。只是有太多因素拖累了这些迷人的元素,其中最引人注目的是实际的滑冰和与之相关的物理原理。 SkateBIRD 的前提和可爱性可能会很有趣,但那些寻求良好技术滑板游戏体验的人可能会发现他们的期望经常崩溃和燃烧,就像我的大多数游戏一样。


本评论基于出版商提供的 PC 数字副本。 SkateBIRD 将于 2021 年 9 月 16 日起通过 Steam 在 Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series X/S 和 PC 上发售。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs