通常当人们问我最喜欢的游戏机是什么时,我会告诉他们我有多喜欢 SNES,然后我很快就会强调《超级银河战士》是有史以来最伟大的游戏之一。放手吧,给那个嘶嘶声加上一个句号,然后就到此为止了。甚至在此之前,NES 的初代《银河战士》就已经是一部杰作,奠定了该系列作为“GOAT”之一的地位。虽然《马里奥》、《塞尔达传说》和《林克世界》可能经常获得更多主流关注,但如果没有它,你就不会有一半的银河恶魔城游戏公式。和许多《银河战士》的铁杆粉丝一样,当《银河战士恐惧》宣布登陆 Nintendo Switch 时,我感到非常高兴。
自从我们在 Samus Aran 的传奇故事中推出全新作品以来,已经过去近二十年了,而 3DS 版《银河战士:萨姆斯归来》确实激起了粉丝们对该系列全新横向卷轴作品的兴趣。我很高兴地说,《银河战士恐惧》确实满足了粉丝们所希望的渴望,同时还添加了一些很棒的新功能。虽然这个新条目预示着该系列将迎来光明的未来,但仍有一些事情让人感觉停留在过去。
新星球,谁diss?
《银河战士恐惧》接续《银河战士融合》事件之后,发现萨姆斯被送往一个名为 ZDR 的星球。有传言称萨姆斯在上一次冒险中可能没有消灭所有 X 寄生虫,并且在 ZDR 上发现了它们。现在萨姆斯必须调查银河联邦的报告,查明在她之前送来并消失的外行星多种形式移动标识符(简称EMMI)发生了什么。
这就是故事开始的地方,但从这里开始,还有一段令人难以置信的旅程,应该会让老粉丝和新人都满意。故事情节感觉像是该系列过去大部分内容的高潮,充满曲折,让你不断提出问题并迫使你前进。如果您是铁杆粉丝,您绝对可以期待故事中的一些令人瞠目结舌的时刻。我不想透露太多,因为你确实需要亲自体验这一切,但我觉得一旦你在《银河战士恐惧》上获得积分,你就会感到非常满意。
正如任何曾经玩过《银河战士》游戏的人所期望的那样,其中有很多探索,获得新的能力,然后回溯到你以前无法到达的地方。这是一个经典的公式,但在《Dread》中却表现得非常精美。游戏节奏很快(除了少数例外情况,我们稍后会介绍),我不记得曾经有过这样的感觉:即使在开放了大部分内容后,我也不知道自己应该去哪里,应该做什么。银河战士恐惧的许多区域。它在提供方向方面做得很好,并通过计算机化的亚当·马尔科维奇(Adam Malkovich)让你继续前进,随着你的进步,你可以在各个网络站与他进行交流。这一切感觉就像一个巨大的谜题,你需要一点一点地解开。
虽然《银河战士恐惧》提供了我所认为的传统银河战士体验的一大堆内容,但它还添加了一些新功能,包括你会被失踪的 EMMI 单位跟踪的区域。这些 EMMI 非常坚固,无法使用 Samus 的任何通用武器来摧毁。这意味着玩家必须避免被发现并在大多数遭遇中智取他们。如果你用非常灵活(和邪恶)的机器人取代它们,那感觉很像试图逃离《异形》系列中异形的控制。如果你碰巧被抓住,你将有机会以某种快速事件进行反击,但时机可能比旧的动画龙穴街机游戏更难击中。在大多数情况下,遇到 EMMI 是一个值得欢迎的节奏变化,也是一个解决新类型穿越谜题的机会,但有几次我发现自己一次又一次地陷入困境,这考验了我的耐心极限。尽管如此,他们还是创造了比赛中一些最激烈的时刻。
像星星一样闪耀
从视觉角度来看,《银河战士》系列看起来从未如此美好。环境包括黑暗的洞穴、熔岩坑、古代遗迹等等。敏锐的玩家会注意到游戏背景中的一些时刻,可以让您短暂了解萨姆斯未来可能面临的情况。生物设计与环境一样多种多样,从令人毛骨悚然、粘糊糊的外星生物到杀手机器人以及介于两者之间的一切。特别是,《银河战士恐惧》中的 Boss 往往比生活更伟大,尤其是一位回归的 Boss,他回来时比《恐惧》中以往任何时候都更强大、更糟糕。到处都有大量的细节值得吸收。
配乐也达到了所有正确的标准,以及极简主义和宏伟构图之间非常重要的平衡。环境应该微妙并营造紧张气氛的时刻具有那种怪异、通风的氛围。这与你对抗 Boss 或竭尽全力逃离 EMMI 致命控制的喧闹而激烈的时刻形成了完美的对比。
教老银河战士新技巧
正如我之前提到的,萨姆斯有一些新旧技巧。变形球和冰导弹等标准移动能力以及最近添加的反击技能卷土重来。事实上,我真的很喜欢《银河战士恐惧》中的反击功能。如果你正在与普通敌人作战,并且你掌握了正确的时机,那么你就有机会一击毙命,并因拥有疯狂技能而获得一些奖励战利品。击中敌人后,你的爆能枪会自动瞄准茫然的敌人,这也是非常有帮助的。在 Boss 战斗中,正确把握反击时机将为你带来动画序列,让你有机会用一连串的攻击来轰炸他们。例如,在你与蝎子般的科皮乌斯的第一次老板战斗中,如果你的反击时机恰到好处,你将有机会抓住它的脖子,然后将导弹发射到它的脸上。
《银河战士恐惧》还增加了萨姆斯能够用来解锁某些门的斗篷能力,但更重要的是她可以用它来避免 EMMI 检测。这项技能使我的培根免于多次被那些坏机器人抓住。它确实与 EMMI 部分对隐身性的强调相得益彰。
在太空中没有人能听到你对着控制器尖叫
虽然萨姆斯的技能多种多样,但如何执行其中大部分技能是《银河战士恐惧》的最低点。这些控件已经过时,并增加了一层挑战,使它们更加令人沮丧。在某些时候,我发现自己同时按住两个肩部按钮和一个面部按钮,并用左模拟杆瞄准。虽然我喜欢《银河战士恐惧》的解谜部分,但我不希望控件让人感觉我正在做比学习如何跳舞教学视频更多的步骤。准确瞄准也是整个游戏中的一个挑战,尤其是在使用 Joy-Con 时。这主要是在头目战斗和某些部分中的一个问题,在这些部分中你被迫使用萨姆斯手臂加农炮的特殊充电版本。老实说,这是游戏中让人感觉没有向前迈出一步的部分。
《银河战士恐惧》的太空装甲中唯一真正的缺陷是难度有时会波动。例如,在我最终掌握了所有模式并掌握了正确的时机之前,我一定已经完成了第二个老板的战斗至少十几次,但大多数其他老板(除了最终老板,我会得到一会儿)我只尝试了几次就可以将所有东西放在一起并将它们炸成碎片。你绝对应该准备好花费大量时间来对抗最终的老板。它就像钉子一样坚硬。话虽如此,我认为这都是魅力和挑战的一部分。许多失败的尝试都归咎于我没有认识到很多攻击模式和惊人的机会。我有很多“啊哈!”当事情发生的时候,我感觉自己像个白痴,没有早点看到它。另外,我不想要一款简单的银河战士游戏。我想要一款《银河战士》,当我最终击败它时,它能让我充满成就感,而这正是《恐惧》所提供的整体效果。
再见,太空牛仔
《银河战士恐惧》并不是一款完美的游戏,但虽然它的控制问题和难度很突出,但对我来说绝不是破坏性的因素。从很多方面来说,它都是对《银河战士》系列游戏的回归。 EMMI 追逐片段是一个受欢迎的补充,为其经典游戏玩法增添了新的变化。 Boss 之战比以往任何时候都更加史诗般,对于在整个系列的传说中投入了数十年的粉丝来说,这个故事是一个甜蜜的回报。他们以这个系列命名整个游戏类型的前半部分有很多原因,其中很多都在这里展示。 《银河战士恐惧》是一部精彩的科幻作品,粉丝和新人都可能会喜欢。
此评论基于发布者提供的密钥。 《银河战士恐惧》将于 2021 年 10 月 8 日专供 Nintendo Switch,建议零售价为 59.99 美元。它被评为青少年 T 级。