Fall Guys 首席设计师 Joe Walsh 表示,团队涉足了红灯、绿灯关卡概念,而 Squid Game 又重新引发了人们的讨论。
自从登陆 Netflix 以来,《鱿鱼游戏》已成为世界上最受欢迎的节目之一。其可怕的生死游戏吸引了世界各地的观众。虽然该剧的播出看起来可能不太适合像《Fall Guys》这样异想天开的东西,但它的挑战风格带来了一些想法和概念,这些想法和概念之前被开发者忽视了,因为可能有新的突破。
Fall Guys 首席开发人员 Joe Walsh 最近接受采访科技雷达关于《Squid Game》、它在世界范围内的受欢迎程度,以及它如何激励团队重新审视《红灯、绿灯》游戏。在《鱿鱼游戏》的早期,角色就面临着红灯、绿灯挑战。在不剧透太多的情况下,对于一些人来说,挑战的结果非常糟糕,并且很快就向角色展示了他们处境的确切利害关系。这是一个激烈的场景,为该系列的其余部分奠定了基调。
有趣的是,游戏节目风格的果冻豆消除游戏 Fall Guys 正在酝酿红灯、绿灯关卡概念。沃尔什表示,他们当时最终未能成功,但《Squid Game》的流行让话题重新回到桌面上。
“最近再次出现的节目之一是《鱿鱼游戏》,它现在是世界上最大的电视节目,”沃尔什说。 “它以红灯、绿灯开始,这是我们涉足的东西。我们从未真正对其进行原型设计,因为我们无法完全了解它是如何工作的。”
考虑到游戏当前的移动控制,为 Fall Guys 制作这样的关卡似乎相当困难,但也许可以做到。自从Mediatonic 被 Epic Games 收购,开发商有更多的资金和资源可以使用。除此之外,看到《Squid Game》的流行如何让一个被忽视的想法重新回到人们的视野,真是很有趣。看看这是否是我们最后一次听到“秋季家伙红灯、绿灯级别”将会很有趣。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。