新世界评论:光明的未来

说《新世界》的发行带来了很多好处,这还算轻描淡写。在经历了几次延迟以及 2020 年《Crucible》的巨大失败之后,人们对亚马逊游戏的 MMORPG 的怀疑达到了历史最高点。考虑到所有这些,当我发现自己迷恋新世界的环境、系统和角色时,你可以想象我的惊讶。

危险的探险

当玩家第一次进入新世界时,他们将创建自己的冒险家。就定制选项而言,《新世界》的表现非常平均。它有你的通用发型,还有一些古怪的发型,以及颜色、疤痕、瑕疵和面部纹身的选项。除了采取更男性化或女性化的身材之外,您无法对自己的实际身体进行太多定制。最初我对每个人都必须扮演人类角色感到沮丧,但这对于所讲述的故事来说是有意义的。

在游戏的开头,玩家登上了一艘陷入狂风暴雨的船。船失事了,玩家角色失去知觉,随后在一片神秘土地的海岸上醒来。我们很快得知这片土地是一个名为 Aeternum 的岛屿,它拥有超自然的属性。这片土地上的人和生物不会永久死亡,而是在几分钟后返回物质位面;这是游戏解释 NPC、怪物和角色重生原因的方式。在永恒之地,玩家将更多地了解自己的过去,同时也将开创新的命运。

自由进展

《新世界》与众多 MMO 游戏的不同之处在于其无阶级的进程方式。一开始,玩家不会选择一个职业,然后职业将决定他们可以使用哪些武器、能力和盔甲。相反,任何玩家都可以自由使用任何武器或装备,而改变你的“职业”就像收起剑并拔出魔法杖一样简单。

它不仅减轻了早期的很多压力,还鼓励玩家尝试和尝试他们通常不会的游戏风格。我在角色扮演游戏和大型多人在线游戏中总是倾向于射箭,但我在新世界里带着消防员跑了几个小时。虽然这最终不是我想要的游戏方式,但很高兴我可以尝试一下,而不必做出任何长期承诺。

虽然没有任何职业,但 DPS(每秒伤害)、坦克、治疗师和游侠等传统 MMO 角色仍然大量存在。当玩家升级时,他们会获得技能点,这些技能点可以分配给五种角色属性之一:力量、敏捷、智力、专注和体质。前四个属性对应于不同的武器,并且会分别提高玩家使用每种武器时的效率。敏捷可以提高弓的熟练程度,而力量可以使斧头和战锤更加有效。体质决定角色的最大生命值。这些属性可以通过反映您想要扮演的角色的方式进行训练。

即便如此,玩家仍然拥有丰富的选择。 20 级之前,您可以免费重新指定所有角色属性。如果您在游戏中投入了 15 个小时并认为巫师生活不适合您,那么没有什么可以阻止您重新分配技能点,然后决定成为一名挥舞着锤子的坦克。达到 20 级后,只需花费 20 个金币即可重新指定您的统计数据。

武器本身也有能力进步。在武器掌握菜单中,玩家可以访问新世界 11 种不同武器类型的技能分支。当玩家用武器击败敌人时,他们将为他们赢得升级,他们可以用它来解锁新的能力或统计提升。即使在单一武器的技能树中,也有一些关于如何设计构建的选项。你会专注于成为一个可以吸收伤害并将其返还的坦克锤子用户,还是会在群体控制上投入更多点数,用具有广泛命中范围并可以同时对多个敌人造成伤害的能力武装自己?

同样,如果/当他们改变主意时,玩家可以重新指定武器并重新分配这些点。与角色能力不同,玩家用阿佐斯(Azoth)重新指定他们的武器,阿佐斯是一种用作货币的神奇液体。作为一个对玩家在 MMO 游戏早期被迫做出的许多长期决策感到有点不知所措的人,《新世界》的进展方法感觉就像呼吸了一口新鲜空气。

为自己创造生活

除了战斗之外,新世界还有很多值得花上几个小时投入的事物。有 17 种不同的贸易技能,属于手工、精炼和采集的范畴。随着玩家执行和提高这些技能,他们将能够收获和建造更好的材料,要么用它们来制造高级装备,要么出售它们以获取利润。

我选择花大量时间来提高我的跟踪和蒙皮水平。由于我已经在使用弓了,所以我也用它来狩猎野生动物并收获它们的身体部位是有道理的。我很惊喜地发现自己非常喜欢在新世界做一些平凡的事情。在很多 MMO 游戏中,砍树、开采矿石、杀鹿都会变得乏味乏味,但在新世界,我很少感到厌倦。指示你收集资源进度的圆形仪表几乎让我着迷。

事实证明,狩猎野生动物不仅可以有效地收集制作箭头和制造更好的盔甲所需的材料,而且还让我赚到了一大笔钱。

新世界的主要城镇和村庄被称为定居点。在定居点​​中,玩家可以访问贸易站,在那里他们可以与其他玩家交换物品。该过程非常简单 - 要么搜索列出的商品并支付指定价格,要么出售您自己的商品。经过长时间的收集生皮后,我会前往当地的一个定居点,并将它们出售。我总是确保我的商品以低于其他人的价格列出,以便买家愿意从我这里购买。出去做任务真是令人难以置信的满足,当其他玩家从贸易站购买我的物品时,我的金币总数时不时就会增加。

新世界贸易站的一个很酷的地方是,每个贸易站对于每个定居点来说都是独一无二的。如果我在 Everfall,我只能向 Everfall 中的其他玩家购买或出售物品。这造成了不同定居点经济之间的天然差异。有时,永恒之泉中的 100 瓶生命药水会比迎风镇中的 100 瓶药水贵得多。我经常发现自己快速前往不同的定居点并检查价格,以确保我得到最好的回报。

进入派系行动

派系是 MMO 的主要内容,在玩家体验新世界的过程中发挥着重要作用。一旦您达到 10 级,您就可以加入游戏的三个派系之一 - 掠夺者、圣约或辛迪加。三个派别都有自己的哲学,会影响玩家的决定。掠夺者是一群愿意为荣誉而死的野蛮战士,而圣约则是由精神战士组成,他们希望清除世界上的异端。该辛迪加是一群知识分子,他们瞧不起那些他们认为没有智慧的人。

派系内部有公司。公司本质上是公会、玩家创建的团体,通常在任务和地下城中一起工作。 Aeternum 被分为几个不同的区域,每个区域都可以由主要派系之一通过公司占领。当一家公司控制了一个派系时,它可以设定购买税率,并享受大量其他奖金和提升。

其他派系可以尝试接管一个地区,但他们必须做大量工作才能实现这一目标。首先,他们需要通过完成 PvP 派系任务来提高自己的“影响力”。这些任务有多种形式,但本质上都可以归结为杀死某个地区特定区域的敌方玩家。一旦敌方派别拥有足够高的影响力,公司就可以对当前的统治公司发动战争。

战争是一场50对50的大规模战斗,在敌对阵营的玩家之间进行,一方防守,另一方进攻。进攻方将有 30 分钟的时间从防守方手中成功夺取 3 个集结点。战争无疑是新世界最令人兴奋的事情之一。

战争总是提前安排好的,双方通常有几天(现实世界)的时间来准备。我的派系 The Syndicate 的成员不断讨论策略,决定哪 50 名玩家最有可能获胜。每个城镇都有一个战争委员会,您可以在其中实时查看即将发生的战斗双方的现有名单。

新世界中派系动态的最佳方面在于,它创造了随着时间的推移而发展的有机叙事和故事情节。我的派系第一次尝试从圣约中夺取永恒陨落的尝试失败了。圣约人的成员们提高了税收,我们不断地在聊天中听到关于我们损失的抱怨。当我们能够为自己争取到其他一些有价值的领土时,一切都变得更加甜蜜。

我还熟悉了我服务器上的几位主要玩家。最大派系的领导人,甚至敌对派系的成员,都成为我在不同定居点、地下城和野外遇到的人。感觉自己是一个不断发展的世界的一部分,真是身临其境。

战争是对领土的 PvP 攻击,而围攻则相当于 PvE。在围攻中,怪物会袭击一个定居点,各派系需要集结一支军队来保卫它。如果一个派系在围攻期间未能保卫一块领土,它将保留该领土的所有权,但其堡垒和各种制作站的等级将被降级。虽然《围攻》很有趣,但它们更像是一种负担,而不是游戏的自然组成部分。在游戏发布后的早期,保卫领地免受压倒性的生物群的攻击并不容易,许多进展因此受到抑制。如果人工智能在何时以及导致围攻的原因更加敏锐,那么围攻的效果会更好一些。

在一个完美的世界里

虽然《新世界》有很多伟大的想法,但它肯定也有其缺点。虽然战争非常有趣,但你确实可以感受到游戏在努力跟上节奏。当战斗变得激烈时,会有大量的 FPS 下降和纹理弹出。

我还对战斗中敌人“撤退”的现象感到恼火。如果你与 NPC 敌人交战,并且无论出于何种原因,它无法物理接触到你,它就会撤退。它的生命值会得到补充,并且会返回到最初生成的位置。如果你站在一块大石头上,敌人就会撤退。如果你位于阻碍他们前进的建筑物后面,他们就会撤退。作为一名游骑兵,这非常令人沮丧,因为我经常寻找高地或其他有利位置,在那里我可以从远处安全地投掷箭。

秘密之地

Aeternum 的世界本身就具有令人难以置信的魅力。这片土地上布满了森林和山区,几乎让我想起了《湮灭》中的西罗迪尔。我还真正挖掘了城镇和各种建筑的殖民美学。与类似游戏过于沉闷的视觉形象相比,这是一个很好的节奏变化。

虽然我很喜欢欣赏永恒之地的美丽,但令人痛苦的是,新世界可以从发布时的坐骑中获益匪浅。有几个任务要求你长途跋涉、在定居点之间传递消息和运送包裹。如果您的旅行速度不快,那么频繁地慢跑长距离可能需要很长时间。在某些情况下,如果我没有阿佐斯来快速旅行,我会推迟完成整个地图的任务。我确信坐骑最终会到达新世界,但目前它们的缺席是相当引人注目的。

对新世界的环境和氛围做出贡献的另一个方面是它的原创配乐。这些歌曲已融入游戏的 DNA,传达希望、奇迹、绝望和危险的感觉。有时某些曲调会响起,这种感觉简直就是史诗般的。我发现自己在白天工作或做家务时打开配乐并听它。

为坚强的冒险家工作

《新世界》的许多最终游戏内容都以 PvP 为中心,玩家被迫追击敌对派系并征服领土。然而,当玩家接近 60 级(游戏的等级上限)时,他们将能够参加远征,接受最高的 PvE 挑战。

探险是新世界的地下城游戏,玩家五人一组,与一系列强硬的敌人作战,希望获得一些稀有的战利品。我在探险中度过了一段愉快的时光,因为它们通常提供了相当坚实的挑战,而回报让他们觉得值得。目前游戏中只有六个远征,所以你可能会发现自己要对每个远征进行多次,并尽可能地获取所有装备。它们的平衡方式是,在您从 25 级开始使用 Amrine 后,总会有一个远征相对接近您的等级。

未来会发生什么

诚然,我对自己在新世界度过的时光感到惊讶。从自由的角色和武器进展到资源收集和派系动态,有很多东西值得探索和体验。也就是说,《新世界》给人的感觉就像是一款处于早期状态的 MMO。没有大量的远征,没有坐骑,并且显然需要与“围攻”等功能进行平衡。幸运的是,MMO 往往会随着年龄的增长而变得更好,如果亚马逊游戏能够在此基础上再接再厉,他们一定会大获成功。


此评论基于出版商提供的数字下载代码。 《新世界》现已在 Steam 上发售,售价 49.99 美元。

多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_