《炉石传说雇佣兵》已经发布一周了,但在发布之前,我们采访了游戏总监 Ben Lee、首席制作人 Ben Lee 和 Gloria 张。
《炉石传说》推出新的雇佣兵模式已经一周了。它与之前的任何事物都截然不同。虽然它仍然有竞争元素,但这种模式不太注重卡牌战斗,而更多地注重基于角色的角色扮演/策略。这一转变让许多老手和新人都措手不及,因此为了更多地了解雇佣兵的含义,我们最近有机会采访了《炉石传说》游戏总监 Ben Lee 和首席游戏制作人 Gloria Zhang。
在我们深入探讨之前,就像李在这次采访中所做的那样,我们希望承认动视暴雪的持续情况。两个多月过去了,管理层尚未承认或回应员工的要求。为了表达对这些员工的尊重,我们想花点时间转发他们在上任之前公开的那些要求。退席今年夏天早些时候。此外,我们鼓励读者向以下慈善机构捐款:黑人女孩代码,期货,编码女孩,雨恩,动画界的女性, 和国际女性运动会。
— Shacknews (@shacknews)2021 年 7 月 28 日
Lee 讨论了《雇佣兵》的诞生过程,汲取了从旧版《Dungeon Run》单人冒险中学到的所有知识,并将其应用于更注重角色进展的游戏模式。张指出,她从一个小团队开始,这个团队将继续集思广益并努力应对这一流行病。
结果并不完全是不言而喻的,也没有通过显得有些模糊的演示流而变得更好。虽然李承认有计划加大《雇佣兵》的推动力度,并进一步在该流的基础上进行最终发布,但他指出,某些事件需要首先占据中心舞台。 (请参阅上面的注释。)出于对受动视暴雪当前事件影响的人们的尊重,李指出,雇佣兵的推动有所转移。
虽然《雇佣兵》继承了炉石传说使用魔兽争霸主题的传统,但有一个特定的客串角色引起了人们的注意。暗黑破坏神他的出现让粉丝们感到惊讶,李指出这不会是我们最后一次看到这个角色。
“我们正在做一些事情,但还没有准备好谈论它是什么,”李告诉 Shacknews。 “但是,有一些许可对我们来说比其他许可更有意义。归根结底,《暗黑破坏神》是一个恶魔,所以如果你不熟悉《暗黑破坏神》是谁,也不会觉得很陌生。当你玩《暗黑破坏神》时,将《星际争霸》的吉姆·雷诺或战列巡洋舰放入雇佣兵中可能会有点困难,尽管战列巡洋舰会很酷,所以某些许可证更适合它。它们与源材料有点相似,我们想尝试和试验不同的东西,但这可能只是选择正确的东西,而《暗黑破坏神》对我们来说,感觉像是有意义的东西,也庆祝了很多工作。动视暴雪的其他才华横溢的人一直在努力发布《暗黑破坏神 2:复活》。”
(编者注:看起来像暗黑破坏神确实要回归《炉石传说》,就在这次采访进行几天后。)
李和张还讨论了各种雇佣兵单位、免费游戏元素、预购捆绑包的混乱、移动设备上的《炉石传说》优化等等。 《炉石传说》雇佣兵现已推出,您可以查看我们的动手预览与新的游戏模式。想要了解更多这样的采访,请务必查看棚屋新闻和玩家中心电视在 YouTube 上。