当我第一次看到 Oculus Quest 2 上的《生化危机 4 VR》展示时,我心存疑虑。我担心过时的外观会拖累它,或者他们会忽略对体验重要的东西。我担心翻译过程中会丢失或删减某些内容。我错了,朋友们。 《生化危机 4 VR》满足了它应有的一切,整个游戏都适应了 VR,并且提供了精心设计的 VR 体验。 Armature Studio、Oculus Studios 和 Capcom 联手在《生化危机 4 VR》中扮演里昂,与加纳多斯战斗并拯救阿什莉,这绝对是一次激动人心的体验。
通过莱昂的双手和眼睛进行的经典冒险
当我接触这款游戏时,我最大的担忧之一是它会是一种淡化的体验。它不是。 《生化危机 4》的全部内容都在这里,而不仅仅是某种射击场嘉年华之旅。你可以在游戏中自由移动(通过平滑运动或传送来获得舒适感),参与枪战,解决谜题,并努力在噩梦中生存。不幸的是,唯一缺少的是游戏后内容,例如雇佣兵和艾达的分道扬镳迷你战役,但主要的 RE4 战役完全在这里。
对于外行来说,《生化危机 4》的故事发生在《生化危机 2》几年后。我们不幸的可爱呆子里昂·肯尼迪从警察局转行成为美国总统的特工,正当他准备开始工作时,总统的女儿阿什莉被绑架了。据说莱昂被部署到她最后一次露面的西班牙乡村。在那里,他发现公民们被寄生虫感染,这使得他们残忍地追随邪教领袖的一时兴起。不久之后,你拯救阿什莉的旅程也会变成穿越扭曲村庄、哥特式城堡和秘密岛屿的生存之旅。
一切都在这里。它的每一个部分。门德斯酋长、雷蒙·萨拉查、萨德勒勋爵、萨尔瓦多博士和他的电锯、埃尔·吉甘特和洛斯拉各斯的老大……所有这些。我会说它在视觉上还没有进行大量更新。视觉效果上最大的变化包括以前不可交互的东西,现在已经被重新设计以适应触觉 VR 交互。也就是说,《生化危机 4 VR》看起来并不比之前最好的游戏移植版差。一切看起来都像以前一样,一切都在它们应该在的地方,包括宝藏、谜题解决方案、陷阱等等。当我再次在这个世界上徘徊时,我很高兴看到一切都完好无损。这确实感觉就像走在一条致命的记忆小路上。
不过,这意味着一些痛点也会再次出现。如果你不喜欢护送阿什利,这款游戏不会改变你的想法。几乎此外,阿什利因为她的躲避机制而感觉更加麻烦。为了适应 VR 的自由控制,当你用枪指着阿什莉的大致方向时,阿什莉会闪避,而不是当你用激光十字线瞄准她时。这使得当你远离一群凶残的村民时试图保证她的安全变得更加痛苦,并导致了我最常见的一些游戏结束。也就是说,你仍然可以告诉阿什利躲在集装箱里,直到海岸畅通无阻,所以绕过这种痛苦的方法并不是仍然完好无损。
无论好坏,这完全是《生化危机 4》,任何玩过它的人都会记得它,蜘蛛网等等。然而,这并不意味着这里没有一些令人难以置信的创新。事实上,我认为 VR 通过将游戏的所有功能调整为这种形式来解决一些痛点。
一只手拿着枪,另一只手拿着刀
让我们从我认为《生化危机 4》中最酷的部分之一开始:可以自由地使用莱昂的双手做不同的事情。用于瞄准和开火的准备射击按钮已经消失。坦克控制装置大部分都消失了。现在,你的手枪、刀、单一装备的双手武器、手榴弹和治疗物品都可以随时从你身体的不同部位取回。更重要的是,一切都感觉相当触手可及,而且也很好地分开,所以你很少会意外地拿错设备
这意味着你可以从莱昂的臀部拔下手枪,用一只手瞄准,另一只手拿着刀,弹出加纳多斯的膝盖骨,带着刀进城,冲洗,然后重复。这也意味着你可以在逃跑时爆头(或疯狂失手),同时掏出手榴弹来清除人群或拿出治疗物品来拯救你的生命。你甚至可以在紧要关头用双手武器单手射击,但准确性会受到严重影响。感觉令人惊奇地好的。我特别喜欢以自由形式使用这把刀,因为你可以用它做你习惯做的所有事情,但不能用冷却或恢复动画。这是你的手在砍掉一个盒子以获得物品或杀死敌人。不过不要害怕。手提箱中仍然有一个暂停菜单,可以以几何方式排列您的库存,您甚至可以拾取、旋转和更换物品,这对 RE4 的库存组织过程来说是非常令人满意的。
花哨的控制部分也处理得非常好。我非常关心这款游戏中船老大的战斗如何进行。我承认,与游戏的其他部分相比,它更像是一款画廊射击游戏,当你试图用鱼叉枪拼命击落一条巨大的变异鱼时,你的船会被拖着走。但你还必须驾驶船绕过碎片,用枪口装载鱼叉,并在被击倒时尝试返回你的船。我认为这一切都处理得非常好。
舒适度是《生化危机 4 VR》体验的核心。你仍然可以跑到惊呆的加纳多斯身上并踢他们,但这不会让你的世界像莱昂踢一个人那样旋转。相反,镜头短暂地退回到《生化危机 4》传统的第三人称视角,莱昂踢出一脚,然后以一种不会引起呕吐的方式回到第一人称视角。同样,过场动画将你带到一个黑暗的剧院,在那里你可以观看他们的表演,就像他们以前在游戏中的数字投影屏幕上一样。老实说,这可能是最好的结果,因为尽管它不能完全保持沉浸感,但它确实保持了《生化危机 4》的关键部分完好无损。
快速事件的回归是一种偶然的情况。 《生化危机 4》中一直充斥着这种现象,这一点从未改变。现在,它们已设置为使用 Oculus Quest 2 控制器进行运动控制。很多时候,摆脱加纳多斯的控制或游回你的船意味着快速摆动你的控制装置。其他时候,这意味着做定向运动,比如分开你的控制器以避免斧头,让它打破束缚你的手铐。这一切都是有道理的。有时它缺乏灵感或千篇一律。在一个过场动画中,一根绳子缠住了莱昂的腿,他必须用刀将绳子割断,然后才被拖死。游戏让你再次扭动控件,这对我来说毫无意义,因为还有另一个 QTE,你实际上会回到第一人称状态,使用你的刀并砍掉一个情况。
现在有一些好消息:如果您愿意,您可以完全关闭快速事件并观看过场动画成功播放。这只是该游戏中包含的众多舒适选项中的一个点。例如,改变你的惯用手,改变某些物品在你身上的位置,坐着和站着的游戏模式,前面提到的平滑运动或传送运动,以及隧道视觉等等。船上甚至还有一套专门的舒适选项,可帮助您远离晕船。当谈到 VR 时,我并不感到拘谨,但在这些选项的帮助下,我能够定制一种体验,让我可以舒适地连续玩几个小时,或者直到我的耳机电池即将耗尽,这对我来说很少见在全动态 VR 游戏中。
我发现你对事物很有洞察力
《生化危机 4 VR》是我这一整年中最令人惊讶的乐趣之一。基础游戏的每个部分都在这里,而且一切都合适且感觉正确。每一点粗俗、恐惧和强度都与一系列经过深思熟虑的 VR 枪战、解谜、混战和其他令人满意的互动结合在一起。 《生化危机 4》是整个系列的绝对亮点之一。这是对它的全面改编,没有任何遗漏。如果你对之前的叙述、恐惧或蹩脚的内容不感兴趣,这可能不会改变你的想法。但如果你对操控感到困扰,那么这无疑是《生化危机 4》有史以来最好、最有趣的版本。
此评论基于出版商提供的数字副本。 《生化危机 4 VR》将于 2021 年 10 月 21 日在 Oculus Quest 2 上独家发售。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。