Dota 2 获得 TI10 以来玩家数量自 2016 年以来最大增幅

刚刚结束国际 10 强赛和激动人心的新更新后,Dota 2 的发展势头达到了多年来的最高水平。

Dota 2 即将成为今年最大的电子竞技赛事。国际十强赛刚刚结束,冠军奖金超过 1800 万美元。正如人们所想象的那样,这激起了人们对 Valve 的 MOBA 游戏的兴趣。然而,玩家数量的增长超出了一些人的预期。事实上,玩家人数的增幅是 Dota 自 2016 年以来最高的。

莎拉·祖基弗利电子竞技.gg计算数字。 Dota 2 的玩家人数从 2021 年 9 月的 666,838 人跃升至 2021 年 10 月的 752,482 人。这是自 2016 年 2 月以来从未出现过的急剧增长,只有 2019 年 2 月的一次例外,当时 Dota 自走棋被添加为游戏中的一个-游戏模式。这也是 Dota 2 自 2020 年 5 月以来玩家人数最高的一次,当时玩家人数达到了 793,135 人的峰值。

有几个因素导致了玩家数量的飞跃。国际十强赛的现场直播吸引了数百万观众。时区的差异意味着大多数西方观众必须点播观看,但他们还是做到了,因为 YouTube 上的主赛事目前观看次数超过 440 万次。在主赛事中,Team Spirit 最终在五场比赛中击败了 PSG.LGD,一些竞技界的追随者将其称为国际邀请赛历史上最伟大的系列赛之一。

最重要的是,最新的 Dota 2 更新被证明是一次特别的更新。这7.30e 游戏更新介绍马尔西,Netflix 的突破性角色之一DOTA:龙之血动画系列。

Dota 2 能否保持这种势头还有待观察。但是,在精彩的 TI10 比赛和通过新的 Netflix 系列对 Dota 传说产生的新兴趣之间,在经历了多事的 10 月之后,Valve 似乎还有很多值得期待的事情。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?