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在 EA 被问及“边玩边赚钱”内容的问题时,它回答说“可收藏的数字内容”是公司未来的一部分。
随着我们继续进入游戏的新时代,一个主要趋势已成为其中的一部分,即不可替代代币(NFT)与“玩到赚钱”和“赢到赚钱”等概念的交叉。一些开发者已经致力于将 NFT 概念融入到即将推出的游戏开发策略中,而 EA(对微交易并不陌生)也并非没有意识到这一趋势。当被直接问及未来是否可能将“玩赚钱”等 NFT 元素融入其游戏时,EA 回答说“可收藏的数字内容”是其发展战略的明确组成部分。
这个答案是在艺电 2022 年第二季度电话会议2021年11月3日,在Electronic Arts电话会议的后期问答环节,公司被问及对“Play-to-earn”问题的看法,以及这方面是否可以在EA中发挥作用。游戏。 Play-to-earn 是一个与 NFT 及其与游戏的集成密切相关的系统,如最近宣布的游戏项目,如 MetalCore。不仅如此,EA 特别回答说“可收藏的数字内容将在[EA]的未来中发挥有意义的作用。”
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“可收藏的数字内容”是与 NFT 密切相关的另一个概念,NFT 的概念本身就是一种数字媒体,可以通过区块链数字收据的真实性进行个人认领。我们很可能已经习惯了在线媒体方面的 NFT,例如Lil Nas X TikTok 剪辑, 著名的YouTube 视频, 和狗狗币模因随着 NFT 的交易,NFT 也开始以 NFT 内容的形式渗透到游戏中,例如《黎明杀机》的 Pinhead 资源,这可能会授予用户访问游戏中的 Hellraiser 章节内容的权限。
在这方面,艺电声称它看到了具有某种形式实用性的“可收藏的数字内容”的更多价值。它明确表示,无论这种追求采取何种形式,它都希望在其游戏中具有超越收藏的价值,很可能类似于《Madden》和《FIFA Ultimate Team》卡牌。与此同时,考虑到 EA 在此类微交易方面的历史,该公司对探索 NFT 相关概念感兴趣也就不足为奇了。这会采取什么形式还有待观察,但考虑到该公司今天在电话会议上的回答,感觉 EA 游戏内 NFT 距离发行商的未来并不遥远。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。