哪款 FromSoftware 灵魂之源游戏最难?

多年来,《灵魂之源》游戏对围绕困难游戏的设计和对话产生了巨大的影响。标志性的《黑暗之魂》系列和其他类似游戏形成了我们所知道的《灵魂诞生》类型,许多人甚至在 FromSoftware 本身之外寻求捕捉这种精神。也就是说,没有什么比在宫崎英高的指导下开启一场全新的冒险更好的了,这些游戏以其乐趣和难度为自己创造了传奇。他们有多难?好吧,这取决于你问的是谁,但我们 Shacknews 的许多人在 FromSoftware 万神殿上花费了数百个小时,并且幻想我们对它们之间的关系略知一二。

考虑到这一点,我们向读者展示了 FromSoftware Soulsborne 游戏的综合排名,从最简单到最难的倒计时。该列表是 Sam Chandler、Chris Jarrard、Dennis White、David Craddock 和我本人 TJ Denzer 共同进行排名和讨论的结果。

FromSoftware Soulsborne 游戏按难度排名(从最简单到最难)

请记住,虽然 FromSoftware 游戏之外还有许多优质《Soulsborne》游戏,但此列表特别关注 FromSoftware Soulsborne 游戏,不包括《The Surge 2》或《Armored Core》等游戏。请理解,点燃火把并阅读,好吗?

6. 血源诅咒

与其说是一款容易打败的游戏,我们只能说《血源》是更轻松比该列表中的其他 FromSoftware 游戏。收集血液小瓶来保持你的治疗来代替持续的烧瓶有点烦人,来自血饿兽的毒药或来自曼西斯之脑和冬灯会(又名智囊团)的疯狂绝对是一个令人烦恼的地方,但是《血源》还为玩家提供了极其丰富的工具来克服这些挫折。特技武器不仅仅在《血源》中具有多种用途。他们中的相当多的人简直被压倒了。当经验丰富的 FromSoftware 玩家进入《血源》时,这里可能没有他们不准备克服的威胁,即使是那些刚接触《Soulsborne》游戏的人,一旦掌握了窍门,也可能会发现它比这个列表中的其他游戏更宽容。 《血源》中的恐怖元素可能很丰富,但与此列表中的其他一些竞争者相比,《血源》只是一个梦想。

5.黑暗之魂3

《黑暗之魂 3》可能被认为具有欺骗性。作为 FromSoftware 万神殿的较晚成员,感觉开发人员已经制定了一个很多一些痛点使得之前的游戏不太容易接近。游戏中几乎到处都有替代路线和援助。无论你是寻求其他玩家的帮助还是标志性的卡塔琳娜齐格沃德的帮助,都有大量的团队合作可以找到。当谈到如何前进时,没有什么会让人感到模糊或荒谬的困难。嘿,如果你遇到麻烦,就刷黑暗幽灵,直到他们给你黑暗剑,然后把它磨掉,因为它对于双手和剑盾来说都是一种非常强大的武器。不要误会我们的意思 - 像 Aldritch 和可选的无名国王这样的老板仍然让这成为一个棘手的难题,但这也只是 FromSoftware 风格的改进,通过扩展,感觉它消除了早期的很多问题游戏。

4. 斧头:影逝二度

《只狼:影逝二度》是一只奇怪的鸭子。这是一款 FromSoftware 游戏,并且可以说是一款《Soulsborne》风格的游戏,但很多人会认为它与真正的《Soulsborne》不同。一方面,你有一个伟大的《Soulsborne》游戏的许多元素,例如补充治疗物品、刷新世界的检查点,以及死亡时必须重新收集的货币,如果再次死亡则可能会完全丢失。也就是说,《只狼》也是一款垂直和潜行游戏,它的战斗既提供了玩家也要求玩家具有广泛的多功能性。几乎没有机会简单地击败只狼。你会适应,否则你就会死。你也不能仅仅找一个好友来帮助你通过多人游戏优势赢得游戏。然而,我们最终同意《只狼》与《灵魂之源》有更多共同点,而且它的挑战需要非常独特的方法才能完成最后的制作。其“真实”结局的最终首领挑战是噩梦般的东西,但知道缺口在哪里并采取行动使得击败只狼成为一项更容易管理的任务。

3.恶魔之魂

《黑暗之魂》的原型和导入无论是原版还是重制版都堪称野兽。从很多方面来说,《恶魔之魂》都是我们之前提到的许多痛点的根源,这些痛点在《黑暗之魂 3》推出时已经得到了解决。你必须不断储备的有限治疗物品是一种巨大的痛苦,就像这款游戏的“毒区”,恰如其分的“悲伤沼泽”。堕落深渊(对于 OG 玩家来说是污染谷或世界 5-1)也很令人讨厌,因为受到打击或朝错误方向滚动意味着你会摔死。如果这还不够烦人,您还必须留意游戏在很多方面的不良命中检测。例如,在石牙隧道中,生物可以爆炸,并且爆炸会穿过墙壁。砰,你以为你是安全的,现在你死定了。尽管如此,《恶魔之魂》也存在很多可以为玩家带来利益的卡顿。有所以许多烦人的技术细节和怪癖都过去了,但事实上,你可以滥用它们,这也使得这款游戏比即将推出的游戏更加宽容。

2.黑暗之魂2

《黑暗之魂 2》在某种程度上是《黑暗之魂 1》成功的受害者。FromSoftware 制作的续作假设玩家知道自己在面对什么,并挑战了他们的期望。这使得获得治疗瓶成为一项挑战,并且整体治疗速度也降低了,升级也变得困难。这是一个影响从新手到经验丰富的所有人的挑战。还有可怕的追击者——《黑暗之魂》的“复仇者”。在常规的 Boss 战斗中,与这个庞大且速度惊人的家伙战斗已经足够艰难,但许多人可能会记得当追击者也刚刚在各个正常区域中生成时心中的恐惧。甚至它的多人游戏组件(你可以学习游戏难度的方法)最初也是由一个名为“灵魂记忆”的统计数据决定的,它限制了你可以召唤盟友来帮助你的人和地点。值得注意的是,《原罪学者》在解决《黑暗之魂 2》中的痛点方面做了很多工作,但这款游戏中存在一些挑战,无论你在该系列游戏中投入多少时间,它都会成为一项艰巨的任务。

1.黑暗之魂

在第一部《黑暗之魂》中,FromSoftware 既解决了《恶魔之魂》中的合法问题,又迅速创造了全新的问题。是的,你会得到烧瓶,是的,这些烧瓶的升级非常丰富。作为回报,大多数东西都会像货运火车一样袭击你,可以轻松地击晕你并蜂拥而至,而且《黑暗之魂》中有很多遭遇会在第一次时杀死你,因为你没有做好准备。也就是说,即使你做好了准备,最初的《黑暗之魂》也几乎没有犯错的余地。没有什么比单调乏味且令人沮丧的混沌之床更能体现这一点了,它可能是 FromSoftware 拼凑出来的最令人讨厌的 Boss 之一。还有奥恩斯坦和斯莫:这两个混蛋会和你组队,当你杀死其中一个时,另一个就会变得更加强大。你只需要知道如何应对这些挑战,在很多地方,即使你做到了,它们也会杀死你,你必须重新开始。 《黑暗之魂》在游戏中加入了许多元素,这些元素已成为该系列的标准。困难是其中之一,但有人可以说,FromSoftware 也随着每款游戏的发展,遇到了更易于管理的情况,痛点更少出现,并且颠覆它们所需的卡顿也更少。


这涵盖了 FromSoftware 游戏难度从最简单到最难的完整排名。你同意?不同意?哪款 FromSoftware 游戏或体验对您来说是最令人沮丧、最困难或最简单的?请在下面的 Shacknews Chatty 部分告诉我们!

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs