Zynga 发布了 2021 年第四季度财报,但数字并不乐观。这可能并不重要,因为 Take-Two Interactive 已经收购了它们,但请在此处查看结果。
Zynga 发布了自 Take-Two Interactive 收购以来的首份财报,该公司的收入和每股收益似乎都没有达到华尔街的预期。 Zynga 报告 2021 年第四季度收入为 6.95 亿美元,低于预期的 7.2 亿美元。 EPS 亏损 6 美分/股,而预期利润为 9 美分/股。该股在盘后交易中几乎没有变动,因为 TTWO 交易为股价提供了底线。
以下是一些亮点Zynga 2021 年第四季度财报发布:
- 收入和预订:我们实现了有史以来最高的年度收入 28.01 亿美元,同比增长 42%,以及有史以来最好的年度预订量 28.26 亿美元,同比增长 24%。在线游戏收入创纪录地达到 22.49 亿美元,同比增长 35%,用户付费预订量创纪录地达到 22.65 亿美元,同比增长 15%。广告及其他收入达到创纪录的 5.51 亿美元,同比增长 79%;广告及其他预订达到创纪录的 5.61 亿美元,同比增长 83%。
- 受众指标:创纪录的年平均移动 DAU 为 3900 万,同比增长 41%,历史最佳的年平均移动 MAU 为 1.84 亿,同比增长 107%。年度移动 ABPU 为 0.194 美元,同比下降 12%。
- 成本与开支:收入成本为 10.15 亿美元,占收入的 36%,而上一年占收入的 41%。非 GAAP 收入成本为 7.87 亿美元,占预订量的 28%,低于上一年占预订量的 30%。 GAAP 运营费用为 17.3 亿美元,占收入的 62%,比上一年的 78% 显着改善。非 GAAP 运营费用为 13.86 亿美元,占预订量的 49%,而上一年为 46%。
- 盈利能力和现金流:净亏损为 1.04 亿美元,同比增加 3.25 亿美元,调整后 EBITDA 为 6.41 亿美元,同比增加 3.74 亿美元。我们的运营现金流为 2.54 亿美元,同比减少 1.76 亿美元,年底现金和投资约为 12 亿美元。
由于 2022 年 1 月 10 日宣布与 Take-Two Interactive Software 的待处理交易,Zynga 不会召开电话会议或提供与其发布季度业绩相关的前瞻性指引。
就在上个月,Take-Two Interactive 宣布收购 Zynga 的交易近130亿美元。这引发了视频游戏领域的一系列收购微软收购动视暴雪近690亿美元,以及索尼收购《命运 2》开发商 Bungie36亿美元。
Zynga 将不会举办电话会议或提供未来的指导,因此请关注接下来的几个内容Take-Two 交互式电话会议未来了解更多有关 Zynga 的信息。
本文仅用于教育目的,不应被视为投资建议。请考虑您自己的投资期限、风险承受能力,并在根据此信息采取行动之前咨询财务顾问。