《拳皇 XV》评论:燃烧战斗

当《拳皇》游戏问世时,绝对是一件非凡的事情。这个系列共有 15 款游戏,不包括无数的衍生作品。 《拳皇 XIV》标志着主线系列从 2D 精灵风格转向 2.5D 风格,如《街头霸王 5》和《罪恶装备 Xrd》。现在,《拳皇 XV》继续通过扩展的机制、改进的在线功能和更加清新的艺术风格来完善这一努力。所有这些共同构成了 SNK 格斗乐趣的自助餐。

相同的战斗,不同的引擎

让我们谈谈房间里的大象。 《拳皇 XIV》可以正常运行(离线),但它看起来也过时了,并且在 2010 年《KOFXIII》中无可挑剔的精灵作品之后,它并没有公正地展现角色。 《拳皇 XV》标志着该系列转向虚幻引擎 4,游戏视觉风格的升级立即引人注目。与KOFXIV相比,这款游戏的色彩鲜艳而丰富,角色看起来栩栩如生,不像洋娃娃,动作看起来更加生动漂亮。另外,他们再次摆脱了特里·博加德的袖子。我无法忍受特里穿着袖子,除非他摆出狼人:狼之印记的样子。重点是,与单调的前一款游戏相比,这款游戏看起来非常华丽。

该名单对于游戏的发布来说也很不错。大多数人最喜欢的角色都会在这款游戏中回归,尽管很多人会发现他们最喜欢的角色缺失了一两个。对我来说,没有看到 Kim Kaphwan 和韩国队伍或者 Chin 和 Kensou 作为 Psycho Soldiers 的一部分是很疯狂的,但 SNK 已经确认会有 DLC 队伍。仍然不理想,但我会抱着希望,不要根本没有它们。尽管如此,我们的许多最爱都回来了,他们大多都受益于游戏风格的重新设计。

说到回归,如果您是该系列音乐的粉丝,《拳皇 XV》将让您梦想成真。它不仅拥有自己出色的原创配乐,而且还拥有几乎所有其他主线拳皇游戏以及《合金弹头》的配乐。你必须做一些特殊的事情来解锁它们,但随后你可以将它们用作你认为合适的常规背景音乐,这真是太棒了。我有点希望你不必解锁配乐。这是一个非常棒的库,我只是想仔细阅读它,而不必忍受用我不一定想玩的角色来通关游戏的痛苦。

至于游戏玩法,一切都感觉一切正常。 《KOFXV》带回了该系列的机制,以充实其战斗公式的技术细节。首先,有一个类似于招架的粉碎打击系统。通过花费一个酒吧,你可以防御对手的攻击,并用你自己的猛烈打击击中他们,在他们倒地之前将他们击晕。您可以对过于激进的敌人使用此功能,让他们能够进行反击组合。我认为它有点强大并且可能被滥用,但它无疑是一个有趣的防守和进攻工具,并设置了一些奇妙的逆转玩法。

还有改进的 MAX 仪表。一旦你有了几个酒吧,你就可以在中立状态或成功攻击后激活它。在前一种情况下,它会增强你的角色的攻击和防御粉碎,让你造成更多伤害并迫使敌人的防御被打破。攻击后,你将能够使用它冲向你的对手,并将你原本无法做到的动作连接在一起,以延长连击。当您想全力以赴时,这两种状态都提供独特的优势和有趣的风险/回报功能。

学习当国王

当我们进入格斗游戏的新时代时,我注意到的一件事是,设计师们在吸引新玩家的同时也吸引了老粉丝。其中一部分是简化控制并为玩家提供工具来加深对游戏的理解。 《拳皇 XV》也采用了一些这种方法。有一个很好的教程来学习基本机制,一个训练模式可以练习各种连击和情况,还有一个充满连击的任务模式可供每个角色学习。

然而,我认为 KOFXV 学习工具中最引人注目的明星之一是在线培训。不再仅限于在线比赛,您实际上可以创建一个房间并邀请在线玩家使用常规训练模式的所有工具进行练习。我认为,在这个很难与朋友面对面聚会的时代,这是一个很好的补充,并且真正扩展了练习模式的机会。老实说,看着它,我不明白为什么其他现代格斗游戏没有让这个功能成为常规的主要功能。

我也觉得SNK在简化输入方面做得很好。我看到的最难的输入是一些超级的双半圆,但即使是那些也不是很难确定,每个角色都有相同的输入来完成最终的高潮超级动作,这很好并且易于理解。另外,冲刺连击也得到了扩展,这是 KOFXIV 的回归功能,您可以在范围内点击一个按钮来进行自动连击。有趣的是,现在您可以更改最终输入,以特殊动作、超级动作、强化超级动作或角色基于​​酒吧情况的最佳动作结束。对于初学者来说这是一个很好的扩展,而技术玩家仍然可能在发现自己的非混搭组合输入时发现更好的伤害。

话虽如此,我不会说《拳皇 XV》是最容易学习的游戏。它仍然有很多技术怪癖,需要一些努力才能理解。成为 KOF 最强者仍然不是轻而易举的事。尽管它提供了一切,我仍然认为像《龙珠斗士Z》或《罪恶装备:奋斗》这样的游戏在整体可访问性和学习曲线上对新手更友好。尽管如此,我很喜欢他们为玩家提供的帮助,让他们能够自己或与朋友一起在线或离线学习游戏。

回滚之王

《拳皇 XV》被推迟了一段时间,其中一部分是实施 GGPO 回滚网络代码。谢天谢地,因为这款游戏的难点在于其某些连击的时间绝对紧迫,而延迟对于这种游戏玩法来说是毁灭性的。更重要的是,您可以在开始比赛之前查看您正在使用什么样的连接质量,这有助于避免出现糟糕的情况。

《拳皇 XV》的连接质量评级为 5 级,我发现当我的连接质量为 3 级或更高时(这相当常见),处理起来几乎没有问题。当游戏忙于开始动画或高度电影化的超级时,它有时会变得模糊,但我经常发现我可以在游戏的网络代码上与大多数对手玩得很好,同时欣赏它提供了避免不良连接的方法。

这场比赛即将爆发

《拳皇 XV》给人的感觉就像是对许多前作的坚实改进,从他们的错误中吸取教训,变得更好。它并不完美,不容易学习,而且缺少一些我认为必须具备的角色。然而,扎实的视觉重新设计、良好的网络代码、原创和回归的音乐、大量的战斗机制以及广泛的教程和培训工具让《KOFXV》感觉像是该系列中迄今为止最强大的作品之一。他们接下来的发展方向谁也说不准,但这感觉像是《拳皇 XIV》无法达到的 2.5D KOF 标准,我很高兴 SNK 终于超越了这个标准。


本评论基于发行商提供的 PS5 数字版游戏。 《拳皇 XV》将于 2022 年 2 月 17 日在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 PC 上发布。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs