了解 2022 年独立游戏节和游戏开发者选择奖的提名者、获奖者和决赛入围者。
独立游戏节和游戏开发者选择奖再次回归,准备庆祝视频游戏行业及其周边的各种成就。下面我们回顾了所有提名者和获奖者,所以让我们深入了解结果!
独立游戏节奖项
最佳学生游戏获奖者:Live Adventure
提名者:
- Cai Cai Balao
- 拆除
- 字母格子
- 小生活
- 奈娜的食谱
- 现场冒险
Seumas McNally 大奖获得者:Inscryption
提名者:
- 密码术
- 开箱
- 循环英雄
- 永恒的圆筒
- 残酷小队
- 失明
卓越音频奖得主:Inscrypt
提名者:
- 托姆
- 开箱
- 杰特:遥远的海岸
- 迷你高速公路
- 黑貂
- 密码术
卓越设计奖获奖者:Inscrypt
提名者:
- 密码术
- 开箱
- 太过分了!
- 奇怪的园艺
- 蹼状
- 午夜协议
优秀叙事奖得主:Inscryption
提名者:
- 最后一次通话
- 神经政治
- 紧握的双手
- 太过分了!
- 密码术
- 开箱
卓越视觉艺术奖得主:Papetura
提名者:
- 永恒的圆筒
- 画框背后:最美的风景
- 文书工作
- 毛绒地牢
- 内心狂野
- 杰特:遥远的海岸
Nuovo 奖获得者:存储卡
提名者:
- 存储卡
- Okthryssia 和 Saturnia 的官僚冒险
- 太空洞 2020
- 燕尾服和范妮
- 残酷小队
- 闪光和宝石
- 毛绒地牢
- 布谷鸟
观众奖获奖者:迷你高速公路
游戏开发者选择奖
年度最佳游戏获奖者:Inscryption
提名者:
- 密码术
- 极限竞速地平线 5
- 生化危机村庄
- 死亡循环
- 需要两个
最佳音频奖得主:拆包
提名者:
- 返回
- 开箱
- 死亡循环
- 漫威银河护卫队
- 极限竞速地平线 5
最佳设计奖得主:需要两个人
提名者:
- 需要两个
- 心灵航海者2
- 光环:无限
- 死亡循环
- 密码术
最佳首秀奖得主:《瓦尔海姆》
提名者:
- 凯纳:精神之桥
- 瓦尔海姆
- 荒野神话
- 巧妙的逃脱
- 黑貂
创新奖获得者:拆包
提名者:
- 需要两个
- 荒野神话
- 开箱
- 密码术
- 死亡循环
最佳叙事获奖者:《Psychonauts 2》
提名者:
- 漫威的银河护卫队
- 死亡循环
- 需要两个
- 心灵航海者2
- 开箱
社会影响奖获得者:《男友地牢》
提名者:
- 在你眼前
- 需要两个
- 生活很奇怪
- 男朋友地牢
- 菊苣:一个多彩的故事
最佳技术奖得主:瑞奇与叮当:Rift Apart
提名者:
- 光环:无限
- 极限竞速地平线 5
- 《瑞奇与叮当:裂痕》
- 返回
- 杀手3
最佳视觉艺术奖:《瑞奇与叮当:Rift Apart》
提名者:
- 极限竞速地平线 5
- 凯纳:精神之桥
- 死亡循环
- 《瑞奇与叮当:裂痕》
- 心灵航海者2
大使奖获得者:史蒂文·斯波恩
终身成就奖获得者:堀井雄二
观众奖获得者:瓦尔海姆
看到这么多出色的游戏因其成就而获得认可,真是太棒了。请务必查看 Shacknews游戏开发者选择奖和胰岛素样生长因子有关即将发生的事件的更多报道和新闻的页面。
来自澳大利亚的萨姆·钱德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一点南半球的风情。在几所大学转悠、获得学士学位并进入视频游戏行业后,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,担任指导主管。他最喜欢制作一本可以帮助别人的指南。如果您需要指南帮助,或者发现某些事情不太对劲,您可以在 X 上向他发送消息:@塞缪尔钱德勒