我们有史以来最喜欢的电子游戏马

当面对广阔的世界时,徒步旅行是很愚蠢的。当你有一个拥有四个蹄子的同伴来护送你时,你就不需要自己去蹄了。今天,Shacknews 想谈谈电子游戏漫长历史中我们最喜欢的一些马。其中一些名字可能是最近出现的,另一些则来自过去几代人。它们都是最尊贵的战马。

事不宜迟,以下是 Shacknews 有史以来最喜欢的视频游戏马。

激流(《埃尔登指环》)

你不能只是乱扔“有史以来最伟大的马”或“电子游戏中最有用的马”之类的东西,但我会用 Torrent 来做到这一点。这匹幽灵战马可能是电子游戏中最伟大、最有用的马。

你不仅可以瞬间召唤托伦特,而且他还会出现在你角色的正下方,所以无需骑乘。你还可以从马背上采集资源,挥舞你的剑并在马背上施展法术,并从你强大的战马上消灭你的敌人。

另外,我们不要忘记让托伦特如此不可思议的事情:他可以二段跳。这是正确的。 Torrent 拥有视频游戏中最好的机制之一。

-Sam Chandler,指南编辑

Red Dead Redemption 2 中的马匹

有一次,当我在《荒野大镖客:救赎 2》中玩故事任务时,我的马在试图跟随我时被杀了。我在一列行驶的火车上,与某人打斗,就像一个人所做的那样。当我们接近一座桥时,我的马就在火车旁边,我不知道它是被火车撞到还是从悬崖上掉下来试图跟随我。我所知道的是,当任务结束后,我无法回到我的马身上并复活它。我站在游戏里,惊呆了。这是我第一次在其他情况之外失去我的马,我不会详细说明。

对于失去这匹马,我感到非常内疚。我从亚瑟的一个敌人那里偷来的一匹马。它不是一个特殊的品种,我本来想把它卖掉,但我和它相处的时间越多,我就越依恋它。当你照顾某件事时,以及当亚瑟温柔地对马说话以使其平静下来或赞美它时,这种情况往往会发生。您将在 Red Dead Redemption 2 中与您的马共度一生。每一段回忆都在你身边。

站在铁轨边,我不停地想,当我在行驶的火车上时,我是多么愚蠢地叫马来跟着我。作为亚瑟,我感到孤立无援。没有马可以跳上骑走。就在那一刻,我意识到 Rockstar 设法在玩家和他们的马之间建立了多么紧密的联系。不仅仅是因为视觉细节或流畅的控制。事实上,《荒野大镖客:救赎 2》感觉就像一次旅程,而旅程中的几乎每一步都需要您的马来完成。当这种感觉消失后,亚瑟感到特别脆弱和孤独。这让我很不安,所以我退出了游戏并休息了一会儿。我们谈论的是几天,而不是几个小时。

这份名单上的一些马会唤起人们对欢乐、功能和视觉效果的记忆。 《荒野大镖客:救赎 2》中的马匹将带来所有这三个元素,但最令人难忘的是玩家和马匹之间的纽带。很少有游戏(如果有的话)能做到如此出色。

-比尔·拉沃伊 (Bill Lavoy),EIC 联合公司

Epona(塞尔达传说系列)

追溯到《塞尔达传说:时之笛》,林克有一匹值得信赖的马。年长的玩家见证了埃波娜从一匹年轻的小马成长为一匹强大的骏马。早在开放世界变成今天这样广阔的前景之前,海拉尔原野看起来就像是一片令人生畏的风景,艾波娜是在这片土地上航行的必备工具。另外,这匹马也有过一些史诗般的时刻。游戏老手们会记得埃波纳 (Epona) 扫清格鲁多山谷鸿沟到达加农多夫 (Ganondorf) 故乡的第一刻。

此后,艾波娜在《塞尔达传说》系列中多次出现。她甚至是《塞尔达传说:暮光公主》中史诗般的最终冲突的主角。然后是《塞尔达传说:旷野之息》,林克可以选择马匹,但对于那些热衷于艾波娜的玩家来说,玩家可以通过以下方式让两者重聚:使用特定的 Amiibo 人物

当想到《塞尔达传说》时,林克、塞尔达和加农会立即浮现在脑海中,而艾波娜也成为了故事的重要组成部分。任天堂逐渐在艾波娜的每一次出场中加入了更多的骑马元素,这让玩家感觉她和他们一起成长。

-Ozzie Mejia,高级编辑

蟑螂(巫师 3:狂猎)

罗奇(波兰语:Płotka,另一种意思是“小鱼儿”)很可爱,不仅因为她是杰洛特的忠实伙伴,还因为她的行为怪异。罗奇身上有一种令人难以置信的异想天开,甚至神奇的东西,这使她与其他虚构的马区别开来。

在玩《巫师 3》时,经常会看到蟑螂破门而入或站在建筑物的屋顶上,就像世界上最自然的事情一样。 Roach 的行为是“这不是错误,而是功能”的缩影。

CD Projekt Red 的一段关于 Roach 的视频可以佐证这一点,其中团队开玩笑说 Roach 最初的精度太高,不舒服,导致工作室的“内部马匹设计师”出现晕动病。

这样,通往一种不同的、略显古怪的 Roach 方法的大门就打开了。

“我们招募了 bug 设计师、概念艺术家,甚至组织了定制动作捕捉会议,”马特·贾布隆斯基 (Matt Jablonsky) 在视频中说道。虽然这段视频显然是为了搞笑,但说罗奇的虫子帮助她出名并不是完全不准确的。

如果你仔细想想,一匹电子游戏中的马表现得像一匹真正的马并不是世界上最令人难忘的事情。这是可以预见的。另一方面,Roach 的行为……好吧,这是喜欢《巫师 3》的玩家不会忘记的事情。

CD Projekt Red 甚至还为 Roach 增添了一些奇怪的任务,例如《血与酒》中的马幻影,其中杰洛特可以服用药物(以灰顶蘑菇酿造物的形式)并与 Roach 进行交流。如果这还不足以让您相信罗奇是有史以来最好的电子游戏马之一,那么杰洛特的扮演者亨利·卡维尔甚至说杰洛特不是没有罗奇的杰洛特。

“如果没有罗奇,杰洛特就不再是杰洛特,”卡维尔在 2019 年圣地亚哥动漫展座谈会上说道。 “我们在故事开始时与杰洛特一起见到了罗奇,正如你们大多数人所知,罗奇不仅仅是一匹马,对于你们中的一些人来说也不仅仅是一匹飞马。她就像杰洛特久经考验的真实自我的锚,因为他给他拥有的每一匹马都起了这个名字,而且因为杰洛特已经有 100 岁了,而马的寿命不会那么长。他已经经历过几次蟑螂了。她是他接触人性的唯一入口。”

我真的希望 CD Projekt Red 能继续延续这种趋势,让 Roach 在未来的《巫师》游戏中成为一匹多越野但雄伟、独一无二的马,因为如果没有她独特的反抗能力,Roach 就不会成为我们所熟知和喜爱的 Roach。物理定律。

-摩根·谢弗,高级编辑

神鹿(精灵宝可梦传奇:阿尔宙斯)

我知道你们在想什么,所以我会在任何人开口之前打断你们。我完全清楚 Wyrdeer 从技术上讲并不是一匹马。不过,你当然可以像骑着它一样骑着它,看着它威风凛凛地小跑。话虽如此,是的,Wyrdeer!

口袋妖怪的世界从未像《口袋妖怪传奇:阿尔宙斯》那样广阔和令人畏惧。四处走动通常是一个挑战,尤其是当有一只狂暴的鼻吸鲨准备一次追你几英里的时候。这就是为什么拥有 Wyrdeer 比其他任何事情都让人感觉如释重负。

Wyrdeer 是 Stantler 的区域独家进化,它可以让玩家快速浏览翡翠地区,让玩家更快地发现野生神奇宝贝群,同时还可以到达以前无法到达的区域。另外,当面对愤怒的阿尔法神奇宝贝时,拥有Wyrdeer是必要的,这一点再怎么强调也不为过。许多阿尔法神奇宝贝速度很快,攻击速度也很快,但Wyrdeer可以跑赢其中的许多,这使其成为一匹值得信赖的骏马。

疾驰如风,Wyrdeer!快点,因为那只卡诺拉克斯正在逼近我们!

-Ozzie Mejia,高级编辑

屁股种马(小蒂娜的仙境)

虽然屁股种马的整个概念可能源于《无主之地 2》主要对手英俊杰克的冗长但搞笑的长篇大论,但这个角色绝对不仅仅是一个一次性的笑话。

事实上,巴特·斯塔林 (Butt Stallion) 在最近推出的《无主之地》衍生剧《小蒂娜的仙境》中扮演着关键角色,扮演王国中的魔法女王。尽管从技术上讲,它是由水晶制成的双角兽,而不是一匹马,但在我们 Shacknews 的书中,这个现在的标志性角色仍然是一匹雄伟的骏马,而且绝对是这个名单上最独特的马之一。

-布莱克·莫尔斯 (Blake Morse),EIC 联合公司

怪异西部的马匹

《怪异西部》是 WolfEye Studios 推出的首款有趣游戏,以怪物出没的神秘风格呈现狂野西部亡命之徒的设定。整个游戏中有大量的枪战和重大决定,但如果你没有一匹马来陪伴你的冒险,那么很多事情就不会那么快或有效地发生。

坦率地说,游戏早期严格的库存限制使马成为游戏中你应该努力购买的首要物品之一。这意味着你可以从你遇到的任何潮湿的洞穴或邪恶的藏身处深处携带更多的战利品、武器和饰品。另外,如果你有一匹马,能够更快地穿越地图并避免某些危险的随机遭遇是一件很重要的事情。将所有这些放在一起,无论您去怪异西部的哪个地方,这些马伙伴实际上都是您可以使用的最重要的资源之一。

-TJ Denzer,高级新闻编辑

金的马(对马岛之魂)

在《对马岛之魂》的早期,玩家被要求从三匹马中选择一匹作为他们寻求复仇的伙伴。一旦玩家选择了他们的马,他们就有机会给它起三个名字之一,以进一步定制他们的坐骑。你选择的名字(Nobu [信任]、Sora [天空] 或 Kage [影子])对于马的角色或任何类型的统计数据没有任何影响,但这是一个很好的接触,有助于让玩家喜欢它。

你花了很多时间骑马穿过对马岛美丽的环境,只有你和你的马,随着故事的进展,你肯定会与野兽产生联系。事实上,在不剧透的情况下,游戏故事中有一个非常激动人心的时刻,涉及到你的坐骑,可能会让你流下一两滴眼泪。除了《对马岛之魂》的马的情感方面之外,它的游戏机制也是一流的。你甚至不必下马拾取物品,你甚至可以扩展它的袋子来携带额外的战斗和隐形物品。如果这还不够,这些马匹简直太华丽了,就像游戏的其他部分一样!

-布莱克·莫尔斯 (Blake Morse),EIC 联合公司

哈德森·霍斯塔奇奥 (Viva Piñata)

为这个帅哥点赞。哈德森·霍斯塔奇奥 (Hudson Horstachio) 是《皮纳塔万岁》中最迷人的角色之一,总体而言是一个被低估的稀有吉祥物。他的遗产甚至扩展到了电子游戏之外,因为他还主演了一部基于游戏的电视剧。老实说,我们已经很久没有收到霍斯塔奇奥先生的消息了,他早就该回来了。

-多诺万·厄斯金,新闻编辑

巴克和帕皮(动物森友会)

《动物森友会》里充满了可爱的动物供玩家交朋友。从狮子和熊到青蛙和蜥蜴,游戏中出现了来自动物王国的大量生物。在毛茸茸的有鳞动物群中,有两种最突出的动物:Papi 和 Buck。这两匹马确实散发出不同的气质,Papi 更悠闲,Buck 更有活力,我们敢说,很生气吗?无论您的村庄需要多少能量,Papi 和 Buck 都会为您提供帮助。

-Sam Chandler,指南编辑

影米尔(上古卷轴系列)

当你第一次在《上古卷轴》中收到暗影米尔时,你的游戏体验会发生巨大的变化。在那之前,你可能要么用它(双关语)步行穿过地图,要么使用其他与这匹马相比相形见绌的马。

作为黑暗兄弟会故事情节进展的奖励,这是一匹基本上无法被杀死的漆黑红眼马,这是有道理的。情况会变得更好。因为她无法被杀死,所以你可以将她击倒并将你的好东西储存在她体内,就像某种刀枪不入的汤汤一样。

我想我们可能都有一些关于获得Shadowmere并像死神一样在Cyrodiil周围打滚的美好回忆。

-Sam Chandler,指南编辑

马兹代尔(口袋妖怪太阳和月亮)

虽然泥谷并不是最具标志性的马系神奇宝贝,但它可以说是最重要的。当系列在第 7 代中放弃 HM 时,我们骑在整个阿罗拉地区的马兹代尔 (Mudsdale)。当我想到太阳和月亮时,泥谷是我首先想到的神奇宝贝之一,它的贡献值得被铭记。

-多诺万·厄斯金,新闻编辑

Rapidash(口袋妖怪红/蓝/黄)

Rapidash 是标志性的。作为最初的 151 只神奇宝贝中的一员,这匹华丽的马和它火热的鬃毛是没有选择小火龙的玩家队伍中的固定成员。哎呀,Rapidash 太酷了,以至于有些人不介意为他们的派对加倍使用 Fire-Types。 Rapidash 在《精灵宝可梦 传说:阿尔宙斯》中凭借其类型转换的加拉利安形态以及具有威胁性的 Alpha 变体,在该系列中保持了重要地位。

-多诺万·厄斯金,新闻编辑

阿格罗(巨像之影)

Agro 不仅仅是一匹马。她是旺德在《旺达与巨像》整个旅程中唯一的同伴。在不破坏故事情节的情况下,很难谈论旺德和阿格罗之间的绝对信任和关怀,但阿格罗在整个旅程中都忠实地陪伴着旺德,打败了巨人,有机会拯救一个名叫莫诺的女孩。这是一种足智多谋、舒适的关系,但最终也令人心碎。我们都应该庆幸拥有一个像 Agro 关心 Wander 一样关心我们的同伴。

-TJ Denzer,高级新闻编辑

日落骑士的马匹

《日落骑士》是有史以来最具标志性的狂野西部游戏之一,被认为是科乐美丰富的街机游戏目录中的皇冠上的宝石之一。它只是美学和游戏玩法完美结合的游戏之一。

造成这种情况的众多原因之一是,它通过几个关卡为其标准的横向卷轴动作增添了趣味,在这些关卡中,您的赏金猎人团伙可以上马并在马鞍上进行一些奇特的射击。说到狂野西部游戏,没有什么比跳上马匹、追赶火车亡命之徒乡村风格更陈词滥调的了,而《日落骑士》在第二关中就做到了这一点。很棒的是,控制机制甚至发生了一些变化,并要求玩家在移动方式上有更多的技巧。当你的角色抓住马的一侧并利用马作为掩护并单手射击时,它看起来非常酷。马匹等级是额外的一点点,帮助《日落骑士》从标准的横向卷轴射击游戏变成了真正特别的游戏。

-布莱克·莫尔斯 (Blake Morse),EIC 联合公司

无双系列的马(特别是红兔)

无论您玩的是真三国无双、武士武士还是其他衍生游戏,其中的马匹通常都是胜利的关键,并会改变游戏的玩法。它不仅仅是在战场上快速移动(这在这些游戏中仍然非常重要)。马也会改变每个角色的战斗方式。每个战士都有一个骑马战斗动作列表。有些人比其他人好得多,例如矛兵与诸葛亮和他的战争迷等人。然而,这一变化也影响了每个角色在地面战斗或马背上的平衡能力。

其中最主要的就是赤兔马:传说中吕布的战马。尤其是这匹马几乎和它的骑手一样出名,而以吕布为主角的每一次勇士游戏的迭代都意味着赤兔马不可避免地会更加高贵和威严。如果你想成为最强大的战士,那么你最好拥有最强大的马匹。红兔符合要求。

-TJ Denzer,高级新闻编辑

斑马驴(荒野大镖客:救赎)

《荒野大镖客:救赎》的在线部分是一个与朋友和陌生人一起玩耍的有趣游乐场。我对那次经历最难忘的记忆之一是“斑马驴”,这是最后一个可解锁的坐骑,我发誓它的移动速度比大多数汽车都快。我花了很多时间才得到斑马驴,当我得到的时候,一切都是值得的。遗憾的是斑马驴没有在 RDR2 中回归。

-多诺万·厄斯金,新闻编辑

D-Horse(合金装备 V:幻痛)

这匹著名的电子游戏马,被称为 D-Horse,被列入此列表并不是因为它对促进更伟大的马事业的贡献,而是因为像游戏中的大多数其他生物一样,它可以被 Fultoned。在《MGS 5》中,富尔顿机制允许玩家附加特殊气球,将目标带回基地。对象被慢慢地举到地面上,然后发出一声困惑的呻吟,然后以 750 英里/小时的速度被带走。

对马(还有羊、熊和敌人的咕噜声)这样做几乎是所有电子游戏喜剧的顶峰。

-Chris Jarrard,特约技术编辑

《模拟人生 3》中的马匹

多年来,甚至《模拟人生》系列也包含了马匹。 《模拟人生 3 宠物》扩展包中包含的马匹为游戏增添了惊人的深度。马不只是你可以观赏的东西,你还可以提高你的骑术,如果你愿意的话,还可以参加比赛。马匹甚至有一个需求系统,与你为实际模拟角色管理的需求系统一样强大。也许觉得这个有点奇怪,但《模拟人生 3》中的马确实给游戏带来了乐趣。

-比尔·拉沃伊 (Bill Lavoy),EIC 联合公司

PlayStation 2 时代的马匹

早在 PS2 诞生之初,娱乐界就意识到人们对 PS2 及其游戏绝对着迷,这为利用专业视频游戏产品进入利基市场提供了潜力。其中一个利基市场就是赛马游戏。这些游戏很可能被大多数人视为铲子软件,但成功地迎合了目标人群。

显然,这些游戏赚了钱,因为 PS2 库中会继续出现更多的马匹游戏,多得你装不下一个空麻袋燕麦袋。不过,我们不确定是否会很快看到《芭比马历险记》获得豪华重制版。

-Chris Jarrard,特约技术编辑


这些是我们在电子游戏中最喜欢的马。我们相信,作为读者,您也有自己的一些想法想要权衡一下。加入评论中的对话,告诉我们您最喜欢的视频游戏马。

Shack Staff 的故事是多名员工共同努力的结果。我们的许多列表通常涉及多个编辑的整体,而我们每周的 Shack Chat 是我们作为一个团队共同贡献的内容。