《网络骑士:闪点》为战术角色扮演游戏注入了赛博朋克元素
Trese Brothers 的最新项目是一款战术角色扮演游戏,重点是潜行和黑客攻击。
《网络骑士:闪点》希望采用熟悉的战术角色扮演游戏模式,并为其注入新鲜的元素。该游戏以赛博朋克的未来为背景,讲述的是抢劫的故事,潜行和黑客攻击是游戏玩法的重点。 Trese Brothers 在 PAX East 向我演示了游戏的演示,让我很好地感受到他们将如何通过《网络骑士:闪点》提供独特的东西。
在我玩《网络骑士:闪点》试玩版的任务中,我的任务是派出一支队伍去营救一名被敌对势力俘虏的网络骑士。当渗透基地时,每个回合开始时都会有安全摄像头进行平移。我的一个角色拥有一种黑客能力,可以让她暂时关闭电子设备。我关闭了摄像头,然后在它们被发现之前快速移动了我的设备。
玩家在《网络骑士:闪点》中所做的一切都围绕着行动点 (AP)。巧妙的是,所需的 AP 数量会根据您想要做什么而有所不同。移动几米只需要 1-2 AP,而移动很远的距离可能会耗尽你的一切。它给了我真正充分利用轮流的自由。移动、发射几枪,甚至在某些情况下激活技能。
这也让我觉得,当我搞砸了时,总有机会改正。在潜行任务中,有一次,一个敌人径直走进门,盯着我的三个队友。虽然我最初很恐慌,担心他们会警告其他士兵并暴露我的掩护,但我能够协调快速而积极的行动,在敌人采取行动之前消灭他。
熟悉《XCOM》等经典战术角色扮演游戏的玩家会对《XCOM》的机制有很好的感觉网络骑士:闪点。也就是说,感觉开发者为玩家提供了很多可以使用的工具,这让我很兴奋能够在整个游戏中尝试不同的构建和战斗策略。
这些印象基于在 PAX East 进行的现场演示。 《网络骑士:闪点》将于今年晚些时候推出 PC 版。
多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_