截至 2022 年第一季度,Twitch、YouTube 和 Facebook Gaming 的观看次数均同比下降

根据 Streamlabs 的一份新报告,在疫情期间收视率出现爆炸性增长之后,流媒体收视率在 2022 年同一季度达到了顶峰。

当大流行全面爆发,很多人被困在家里时,流媒体及其收视率经历了我们从未见过的流行爆发。 Twitch、YouTube 甚至 Facebook Gaming 的观看人数均创历史新高,每个平台的观看时间均达到数亿小时。 Streamlabs 最近的一份报告显示,到 2022 年,疫情并没有神奇地消失,但随着人们外出活动的增多,去年在最严重的情况下流媒体的受欢迎程度已经有所减弱。

Streamlabs 发布了季度统计报告2022 年第一季度流媒体播放(2022 年 1 月至 2022 年 3 月)数据来自其合作伙伴分析公司 Stream Hatchet 于 2022 年 5 月 4 日的数据。根据该报告,所有经历过人气热潮的主要平台 - Twitch、YouTube 和 Facebook Gaming 的收视率均出现下降2022 年第一季度同比增长。与 2022 年第四季度相比,Twitch 是这三大平台中唯一一个本季度收视率略有上升的平台。

Streamlabs 的最新报告显示,与 2021 年第一季度和 2022 年第一季度相比,三大直播平台(Twitch、YouTube 和 Facebook Gaming)的收视率有所下降。

事实很简单,观众不再像去年那样被困在家里,当时疫情应对工作和 COVID-19 仍在全面发挥作用。今年进一步的逐月统计数据(例如 StreamElements 流状态报告中的数据)支持了这一信息。尽管 2022 年 2 月是失落的方舟爆炸性的一个月虽然这款游戏在 Twitch 收视率排行榜上名列前茅,但本月总体仍低于 Twitch 在大流行期间创下的最高收视率。

尽管如此,很多人还是开始观看流媒体和直播,而这在疫情期间是不可能发生的。我们尚未看到收视率下降见底,但收视率仍然可以说高于大流行前的水平。随着数据和信息的出现,我们将继续报告直播的进一步分析和趋势,敬请关注。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs