《流放之路》在其存在的十年中的大部分时间里基本上都是一个人的旅程。角色们独自踏上自己的道路,穿越该死的瓦尔克拉斯大陆,这条道路将他们从岛屿海岸一直带到宇宙的边缘。那么,当这些角色突然发现一种奇怪的外星技术,可以兼作同伴时,会发生什么呢? 《流放之路》的下一个大型扩展包《哨兵》充满了神秘色彩,玩家将于下周开始探索。
为什么这个扩展包被称为流亡之路:哨兵?这是因为名义上的哨兵,它们是在瓦尔克拉斯各地发现的古老建筑。当被发现时,这些有感知能力的物体会跟随玩家,几乎表现得像宠物一样。然而,哨兵并不能在战斗中提供真正的帮助。相反,他们放大敌人的力量,使他们更难对付。乍一看这听起来很糟糕,但作为交换,被授权的敌人会掉落更大的奖励。
以下是玩家在整个游戏中可以找到的三种哨兵品种:
- 追猎者哨兵:部署后,它会在短时间内跟随玩家,并赋予其所能触及的任何怪物力量。
- 混乱哨兵:这只会发射一发子弹,但它的效果范围很广,可以连击多个敌人。
- 顶点哨兵:这个哨兵的射击只会影响稀有或独特的敌人,这应该会使这些战斗变得更加困难,但也会带来更多回报。
每种哨兵类型只能在每个区域部署一次,并且它们没有太多的持久力。一旦哨兵耗尽能量,就可以利用它们的外壳来制作新的哨兵。值得注意的是,与《流放之路》的其他方面一样,哨兵也可以进行修改。哨兵模组可以影响它们的持续时间、射速或赋予怪物力量的程度。有些模组甚至可以缩小玩家可以获得的掉落类型。哨兵不像使用电路板那样使用技能树。这称为哨兵控制器,允许玩家用细丝连接特定节点,以定制哨兵的力量和能力。 Sentinel 控制器是一种灵活的机制,玩家可以随时重新指定其布局。
在此扩展过程中,玩家将更加熟练地使用哨兵,这很大程度上要归功于制作机制。能量核心是一种可以拾取的物品,可以将耗尽的哨兵制作成一个更大、更强的哨兵,有时还具有特殊属性。
“右键单击电源核心会打开装配屏幕,”流亡之路董事总经理克里斯·威尔逊在周四的发布会上解释道。 “如果您插入两个哨兵并单击“组装”按钮,则会创建一个新的、充满电的哨兵。这一过程是一个复杂且不可预测的过程,它可以继承输入哨兵的属性,也可能产生不基于该哨兵的新哨兵。例如,哨兵的基本类型可以是左输入哨兵、右输入哨兵,也可以是无法自然生成且只能来自此进程的全新哨兵。它的修饰符。通常,您会从两个输入哨兵中获得混合的修饰符,但有时它们会升级其层或添加全新的模组,有时还包括组装过程中独有的修饰符。最终结果是,您通常会得到以下哨兵。功能与您正在组合的耗尽哨兵类似,但偶尔会以新的方式变异,产生释放更多力量和可能性的结果,游戏中最好的哨兵将来自具有正确模式的耗尽哨兵的幸运组合。也可以将两个哨兵直接组装成许多有价值的独特哨兵之一。”
除了新的哨兵联盟之外,《流放之路》的玩家对于下周的资料片还有很多值得期待的事情。这包括对首次引入的新残局的更改阿特拉斯之围。在阿特拉斯树上寻找 20 个新的关键被动技能,但除此之外,预计会看到新的被动技能集群,让玩家能够更好地策划他们的最终游戏体验。当然,如果 Grinding Gear Games 没有让事情变得更加困难的话,它就不会是《流亡之路》了。话虽如此,七场巅峰 Boss 战正在获得新的“Uber”版本,这些版本在某种程度上比前任更加残酷。这一切都是在游戏过程中发现的新的游戏终局独特物品之上的。
关于《流亡之路》每次更新都会带来哪些变化有很多讨论。然而,Sentinel 即将发布新闻不是改变。 Grinding Gear 第一次审视了游戏的所有类别并决定按兵不动。将有零角色平衡发生了变化,因为团队正在尝试当前的元数据在全新的扩展联赛中的表现。团队相信哨兵的加入将带来如此大的改变,以至于角色平衡将被证明是不必要的。不过,这不会是永久性的事情,正如威尔逊指出的那样,目前正在为《流亡之路》的 3.19 更新概述角色平衡调整。
随着哨兵资料片的推出,《流放之路》将迎来更多内容。寻找改进的怪物修改器、对挑战系统的调整、正式推出对 PC 版本的控制器支持,以及其他一些生活质量的变化。您可以在以下位置了解更多相关信息流亡之路网站。 《流亡之路:哨兵》将于 5 月 13 日星期五在 PC 和 Mac 上推出。 PlayStation 和 Xbox 主机用户将于 5 月 18 日星期三看到更新。