IO Interactive 修改了《杀手 3》第二年路线图的很大一部分,其最大的新增内容之一将无法在其原始发布窗口中准备好。
《杀手 3》正处于发布后第二年的内容窗口中,但情况将会发生一些变化。周四,IO Interactive 对即将推出的内容提供了更清晰的想法,但预计在此时发布的 Freelancer 功能要到很晚才准备好。相反,玩家有望在 2022 年下半年看到它。
以下消息已发布到杀手3网站:
我们将《杀手 3:自由职业者》视为《杀手》的下一代进化版,也是我们在过去 7 年里在暗杀世界中构建的一种与世界和角色互动的全新方式。我们已经完成了《杀手 3》的主要战役,但这个世界还有很多东西可以提供,我们觉得我们在《特工 47》三部曲中并没有完全实现我们想要的一切。
简而言之,这种模式是相当广泛和涉及的。它是为想要深入了解杀手游戏的玩家而设计的,因此,我们决定给予它更多的时间。事实上,这对我们来说是一个奢侈的决定。 《杀手 3》取得了成功,我们能够给我们的团队额外的时间来拧紧螺栓,并确保该模式尽可能接近我们的目标。我们希望它能顺利落地,成为《Hitman》玩家长期享受这个游戏世界的平台。
事实上,我们已经进行了几轮内部测试,我们甚至与一些值得信赖的核心社区成员分享了可玩的版本,以便在长时间的游戏测试后提供反馈并分享见解。这一切都是在他们自己的机器上和自己的家里完成的,以真实地复制我们启动该模式时的情况。
游戏测试的反馈基本上是积极的,并且该模式的状态非常好。正如我们所说,我们正在花费一些额外的时间来加强模式并改进一些我们认为将极大改善游戏体验的元素。在我们致力于这些改进的同时,我们还准备更深入地研究该模式并分享更多您可以期待的内容。
考虑到所有这些,我们现在的目标是在 2022 年下半年向《杀手 3》发布自由职业者游戏模式。我们认为这是值得等待的。
Freelancer 的持续工作同样影响了其他的《杀手 3》的第 2 年路线图。原定于 4 月发布的 3.110 补丁现已于 5 月 24 日发布,而安布罗斯岛地图将于 7 月发布。为了弥补其中的一些延误,请在未来几周内寻找更多的特色合同。
目前对 3.110 补丁的了解不多,只知道它将在《杀手 3》的 PC 版中添加光线追踪功能。我们将密切关注补丁说明,因此请将其保留在 Shacknews 上以获取最新更新。