乔治·布鲁萨德 (George Broussard) 将杜克大学知识产权的损失归咎于 Apogee 的斯科特·米勒 (Scott Miller)

在 Apogee 对最近泄露的《永远的毁灭公爵》早期版本做出回应后,创作者乔治·布鲁萨德 (George Broussard) 在社交媒体上猛烈抨击了斯科特·米勒 (Scott Miller)。

自从泄露出据称是 2001 年 E3 版《永远的毁灭公爵》以来,《毁灭公爵》本周再次成为新闻焦点。 《毁灭公爵》的创作者兼制片人乔治·布鲁萨德 (George Broussard) 也对此事发表了看法,为泄密事件提供了合法性。然而,Apogee Entertainment 的斯科特·米勒最近也分享了对此事的想法,这引起了布鲁萨德的愤怒。在 Apogee 对泄密事件做出回应后,Broussard 再次在社交媒体上对 Miller 进行了攻击,甚至声称 Apogee 的领导者参与了《毁灭公爵》IP 和《3D Realms》原始版本的流失。

Apogee Entertainment 负责人兼创始人 Scott Miller分享了他的想法关于最近的泄漏据称《永远的毁灭公爵》是 E3 2001 打造的。虽然米勒似乎赞同布鲁萨德对泄密事件合法性的评论,并进一步表明他不知道如何获得《永远的毁灭公爵 2001》版本,但米勒还在他的博客中花费了一部分时间试图澄清这个陷入困境的游戏的误区。 。这引起了 Broussard 的注意,他反过来对 Apogee 的 Twitter 上发布的博客做出了回应。

布鲁萨德对斯科特·米勒对最近《永远的毁灭公爵 2001》版本泄露事件的看法的回应表明,两人在这个话题上仍然存在不和。

布鲁萨德在 5 月 10 日发布的推文中直接猛烈抨击了斯科特·米勒,并引用了转发的推文:Apogee 娱乐博客文章:

布鲁萨德接着说,关于毁灭公爵发生的事情以及他与米勒的职业关系,仍有一些故事和想法没有说出来:

多年来永远的毁灭公爵是闲聊者的话题,布鲁萨德很少谈论此事。正如他的原始回复泄密事件可能表明,他并不热衷于公开谈论此事。然而,可以肯定地说,最近《永远的毁灭公爵 2001》版本的泄露已经揭开了一些旧伤。他最近的推文是否会成为此事的最终定论还有待观察。请继续关注我们,以获取更多更新。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs