巫妖王经典开发委员会的愤怒将扩展到魔兽世界

巫妖王经典开发委员会的愤怒将扩展到魔兽世界

《魔兽世界》经典世界在社区中仍然很受欢迎,暴雪的开发人员正在为下一个条目做准备:巫妖王之怒。

很难准确地总结魔兽世界对视频游戏领域的巨大影响。自从现在发布以来,随着游戏的发展,玩家经历了许多故事和事件。最近,暴雪的团队发布了《魔兽世界经典》(World of Warcraft Classic),该版本的MMO版本与其原始版本相匹配。这使退伍军人和新移民都可以体验到大约20年前的比赛。随着即将发行的《巫妖之王》经典扩张的愤怒,我们与暴雪的一些开发人员坐下来,讨论将原始体验带入现代世界的原因。

ShackNews视频制作负责人Greg Burke(著名的魔兽世界世界)与首席制片人Holly Longdale和高级软件开发商Kevin Vigue坐下巫妖王经典扩张的愤怒

这次25分钟的采访探讨了团队如何带回这些旧的扩展以及团队如何考虑社区的需求。伯克问团队的目标是什么,以及他们将继续带回这些较旧的内容的时间。朗代尔(Longdale)强调了倾听社区的重要性以及团队如何受到他们的指导。在基础比赛和《燃烧十字军经典》的成功之后,朗代尔指出,洛奇国王经典的愤怒是:“绝对是我们应该做的事情。”

对于开发人员(尤其是负责世界上最大的MMO之一)的开发人员来说,重新释放其游戏的原始零售版本,然后在推出后将近20年的扩展是非常不寻常的。这些奥运会经历了数十年的发展和进步,因此重新审视旅程的开始可能会令人震惊,但是在魔兽世界的情况下,它有效。

对Longdale和Vigue的整个采访都具有启发性,并为Blizzard的团队的心态和过程提供了宝贵的见解。关于GamerHubTV YouTube频道,因此,请确保您继续前进。

山姆·钱德勒(Sam Chandler)从下面的土地上狂欢,为他的工作带来了一些南半球的天赋。在弹跳几所大学,获得学士学位并进入视频游戏行业后,他在Shacknews找到了他的新家庭,担任指南主管。除了制作一份可以帮助某人的指南外,他没有什么比这更爱的了。如果您需要指南的帮助,或者注意到不正确的事情,则可以在X上给他发消息:@SamuelChandler