如果说关于《怪物猎人》系列你可以说一件事,那就是它在多次迭代的扩展内容方面相当慷慨。 《怪物猎人崛起》也不例外,迄今为止已经推出了大量让猎人开心的内容。现在,《Rise》即将推出首个付费扩展包《Monster Hunter Rise:Sunbreak》,并且看起来充满了可供玩家深入探索的新内容。在它即将发布之前,我有机会与《Sunbreak》的一些野兽进行了面对面的接触,并初步体验了《Sunbreak》所提供的功能。
《怪物猎人崛起:日出》将带领玩家走出熟悉的卡村王国,进入神秘的新世界埃尔加多。这意味着玩家将获得一个全新的中心世界以及新的装甲套装和变体等内容。游戏玩法也进行了一些调整,让事情变得更加有趣。一项非常酷的新功能是能够加载两组切换技能并在它们之间即时切换。虽然看起来很小,但能够在两组技能之间进行交换极大地扩展了猎人在野外的战斗选择,并使他们能够适应可能发生的更多情况。
虽然《Sunbreak》的所有新机制看起来都相当令人印象深刻,但我的大部分实践时间都花在了做这些游戏中所做的事情上,即狩猎怪物。虽然玩家在玩《Sunbreak》时可能会遇到许多新旧怪物,但我有机会在我们的演示期间特别追捕其中两个。
第一个是即将到来的Sunbreak 的新大坏蛋之一,Lunagaron。这头凶猛的野兽是埃尔加多的三位领主之一,看起来像一只巨狼,长着一些非常肮脏的爪子。 Lunagaron 拥有冰能力,可以用来为自己制造护甲,并且有一种令人毛骨悚然的嚎叫声,可以用来暂时击晕玩家。然而,真正的表演在于它残酷的战斗能力,比如当它用后腿站起来并开始用冰冷的爪子砍掉视线中的一切时。如果说 Lunagaron 是一块很难吃的饼干,那是一种轻描淡写的说法,因为即使有我自己、另一位记者和两名非常专业的 Capcom 员工组成的团队,我们在寻找时仍然会被踢屁股。有一次,卢纳加隆甚至通过一次恰到好处的冲锋一次性击倒了我们三个人。
虽然我们没能在短暂的上手时间内击倒这头强大的野兽,但这是我第一次有机会看到切换技能交换在野外时的赌注有多大。能够从使用释放中距离连击的切换技能转变为让我保持距离并确定方位的东西,这向我展示了拥有更多选择的有用性。
第一次狩猎让我了解了我和我的小队在合作环境中可能遇到的情况,第二次狩猎是为了展示与 Sunbreak 的新角色之一阿洛大师的追随者任务,因为我们追踪了塞雷吉奥斯。单人玩家通常会带着 Palico 和 Palamute 一起去野外狩猎,而追随者任务则允许玩家带着额外的 AI 同伴一起进入世界。作为一个在组建一支完整的小队时遇到很多困难并且不是最熟练的猎人的人,我真的很高兴在尝试对付塞雷吉奥斯时有一个非常有能力的 NPC 在我身边。有一次我以为我只能靠自己了,然后阿洛骑着暗黑破坏神从地上跳出来,开始破坏塞雷吉奥斯。阿洛大师在增益、治疗和战斗方面提供了帮助。我对这次狩猎进行了几次复飞,但很可能是我自己的错,我无法击倒这个回归的粉丝最喜欢的怪物。我发现特别难以应对的一种攻击是飞行跳踢攻击,我无法把握时机来躲避。有一次我以为我已经陷入困境,但后来出现了困难,我就是无法完成工作。
说到《怪物猎人》,我有点大器晚成,从《怪物猎人世界》开始才真正开始接触这个系列,但我觉得《Rise》在完善该系列整体游戏玩法方面做得非常出色。在游戏玩法调整(例如 Switch 技能交换、追随者任务、新领地以及动物寓言的添加)之间,《怪物猎人崛起:Sunbreak》感觉像是游戏进化中又向前迈出了一步。幸运的是,粉丝们不用等太久就能开始下一次狩猎,因为《怪物猎人崛起:Sunbreak》将于 6 月 30 日在 Nintendo Switch 和 PC 上推出。
此预览基于 Capcom 提供的动手演示。 《怪物猎人崛起:Sunbreak》将于 2022 年 6 月 30 日通过 Steam 在 Nintendo Switch 和 PC 上发布。