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PC 游戏展继续让观众经历时间扭曲。 Replicant D6 团队被描述为“受 90 年代经典主机射击游戏启发的复古 FPS”,推出了一款名为《特工 64:间谍不死》的新游戏,而且……天哪,这看起来确实像是在向《黄金眼》致敬,不是吗?
那么,《特工64:间谍不死》背后的故事是什么?独立开发者是否打算制作经典游戏机射击先驱《GoldenEye 64》的精神继承者?事实证明,Replicant D6 的团队甚至使用了“最先进的 1997 年敌人 AI”。玩家扮演的角色詹姆斯·邦德 007约翰·沃尔特 (John Walter),以前的代号为 64。目标是完成各种基于故事的目标,其中包括窃取计划、释放人质以及您在那个时代的某个主机射击游戏中可以找到的许多其他目标。
有趣的是,这款游戏中似乎没有出现的一项功能是多人游戏。考虑到《GoldenEye》如何帮助彻底改变了游戏机上多人射击游戏的理念,人们会认为这是理所当然的事情,但也许这是一个稍后会出现的想法。
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《特工 64:间谍不死》即将推出Steam 抢先体验现在有一个可玩的演示版正在运行。我们喜欢我们的黄金眼在 Shacknews,所以我们随时都会给这位老派宝石写一封情书。
Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?