Shacknews E6 2022:Marvel Snap 团队谈论设计、艺术等

我们与第二次晚餐团队交谈,询问有关 Marvel Snap 的所有信息,并了解 Marvel 宇宙的总体情况。

今年移动游戏领域最令人兴奋的公告之一是人们期待已久的 Second Dining 的第一个项目的发布。该工作室由炉石传说开发团队的许多原始成员组成,正在通过即将推出的 Marvel Snap 进入漫威宇宙,并在很大程度上重新构想数字卡牌游戏类型。我们自然有很多疑问,所以我们邀请了第二次晚餐团队的三名成员到 Shacknews E6 来谈论这个项目。

Shacknews E6 2022:Marvel Snap 团队谈论设计、艺术等

第二次晚宴副设计总监 Kent-Erik Hagman、制作总监 Julia Humphreys 和艺术经理 Jonny Erner 与两位漫威书呆子(视频主管 Greg Burke 和我)一起讨论所有事情漫威快照。这包括与漫威合作的起源、游戏概念和机制的构想,当然还有围绕游戏源材料的许多元素。这里有很多关于漫威的讨论,我们将它们与这款数字卡牌游戏的制作联系在一起。 Marvel Snap Android 测试版目前正在进行中,预计很快就会登陆 iOS。该游戏未来也将登陆PC。要注册内测版或了解有关游戏的更多信息,请务必查看漫威快照网站

Shacknews E6 现已举办,并将持续到 6 月 17 日星期五。查看更多类似的功能,以及更多开发者访谈、现场音乐表演等等。另外,请务必查看本周早些时候我们的独立展示,了解来自独立游戏世界的数十款游戏。前往Shacknews Twitch 频道捕捉一切现场直播。如果您无法在 Twitch 上观看,您可以从以下位置找到我们完整的点播节目Shacknews YouTube 频道

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?