魔兽世界:龙之军团制作人谈添加新种族的困难

魔兽世界:龙之军团制作人谈添加新种族的困难

制作总监帕特里克·道森 (Patrick Dawson) 还谈到了《龙之军团》的龙骑术、新职业、人才改造等。

最近几周,随着《龙之军团》阿尔法版的推出,《魔兽世界》的玩家首次登上了天空。随着暴雪即将全面发布这款长期运行的 MMO 最新资料片,Shacknews 最近有机会与制作总监帕特里克·道森 (Patrick Dawson) 讨论了其许多新功能,例如飞行能力。然而,对于暴雪已经能够实现的一切来说,一个经常被提及的主题是新种族,而添加新种族并不像看起来那么容易。

“有时候,这对玩家来说确实有点令人困惑,就像‘好吧,为什么我们不能扮演这个角色,他们已经在游戏中了,我在游戏中看到了他们’,但新的种族不涉及只有一个新的角色模型,但是必须为该角色创建一个动画装备,然后需要为此完成动画、纹理、蒙皮、定制,这些事情需要做大量的工作, “道森告诉棚屋新闻。 “说到动画之类的东西,你在世界上看到的很多 NPC 并不具备玩家所拥有的所有动画,因此你需要做大量的工作,而不仅仅是变体施法,但是不同的制作动画,诸如此类的东西,所以要付出巨大的努力来创造这些东西。”

道森还很高兴讨论《龙之军团》最令人兴奋的新功能之一,那就是骑龙。

“这是我们首先想要解决的问题之一,”道森在谈到飞行物理学时补充道。 “让我们让[飞行]感觉良好,就像从游戏玩法的角度发自内心地感觉良好一样,然后我们开始将其与奖励和内容以及其运作方式更多地结合起来。有一个由设计师、艺术家、工程师和制作人组成的团队正在努力工作我们一起努力开发这个功能已经有一段时间了,所以这就是他们的工作:让你所看到的变得有趣。 alpha 中是结果它真的只是为了让骑龙感觉良好、正常、有趣而且……你已经看到了。”

骑龙的感觉有多好,自然有人会问这个功能最终是否会消失龙群岛之外。道森讨论了这一点,以及《龙之军团》资料片的许多新功能,包括新种族、职业、天赋改造、故事情节等等。

图片由暴雪提供

《魔兽世界:龙之军团》目前处于 alpha 阶段。您可以在以下位置了解更多相关信息魔兽世界网站。欲了解更多此类采访,请务必订阅棚屋新闻玩家中心电视在 YouTube 上。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?