Saints Row 创意总监谈不忘过去,勇往直前

采访《黑道圣徒》创意总监布莱恩·特拉菲坎特 (Brian Traficante),了解该系列的过去以及未来的发展方向。

随着全新《黑道圣徒》游戏即将面世,该系列的粉丝们渴望获得有关该游戏的所有信息,这是可以理解的。例如,该游戏与之前的游戏相比如何?它将有什么新的变化呢?在最近对 Saints Row 的 Volition 创意总监 Brian Traficante 的采访中,这些问题被列为首要问题,其中包括我们自己的 Blake Morse 和来自 Hardcore Gamer 的 Kevin Dunsmore。

新的《黑道圣徒》仍然感觉像《黑道圣徒》游戏,但在角色和故事方面也采用了全新的方式。

©意志

在采访中,特拉菲坎特谈到了团队如何从过去的游戏中获得灵感,以及在即将推出的《黑道圣徒》系列游戏中如何保持微妙的平衡。具体来说,团队仍然希望它给人一种辨识度很高的《黑道圣徒》游戏的感觉。

Traficante 进一步阐述了新的黑道圣徒游戏的内容,并解释道:

如果这个概念和前提引起您的兴趣并且想了解更多信息,我们强烈建议您观看布莱恩·特拉菲坎特 (Brian Traficante) 完整专访在 GamerHub TV 上。它包含超过 17 分钟的信息,可以帮助您更好地了解新的《黑道圣徒》游戏还有哪些内容。当您查看采访时,如果您还没有订阅,请务必订阅玩家中心电视沙克新闻 YouTube以获得像这样更精彩的采访。

摩根是一位来自缅因州冰冻荒原的作家,喜欢金属音乐、韩流、恐怖和独立游戏。他们也是俄罗斯方块狂热者,在俄罗斯方块 99 等游戏以及所有一般游戏中都具有激烈的竞争性。但主要是俄罗斯方块。您可以在 Twitter 上关注摩根@Author_MShaver