Marvel Snap 将在强烈反对后重新评估 Nexus Events

玩家对 Marvel Snap 的 Nexus 活动并不满意,认为它与战利品盒等掠夺性盈利计划有相似之处。

在过去的几周里,第二次晚餐的团队一直在研究玩即将推出的 Marvel Snap 的新方法。然而,并非所有这些新方法都获得了良好的反响。事实上,有一个特定的问题引起了玩家群体的愤怒。 Nexus Events 是一种玩 Marvel Snap 的高级方式,可以通过使用游戏内的金币或真钱来获取随机卡牌变体和头像。许多玩家立即将其视为战利品箱机制并彻底拒绝了这个想法。周四晚上,Second Dining 创始人本·布罗德 (Ben Brode) 正式道歉,同时指出团队正在重新评估其做法。

以下是布罗德发布在 Marvel Snap Discord 上的声明(也摘自布罗德的叽叽喳喳帐户):

本周早些时候,我们向玩家发送了最新版本的 MARVEL SNAP,并在新西兰和澳大利亚推出。随着该版本的推出,我们想要引入并测试一项新的盈利功能:Nexus Events。

很明显,你们中的很多人对 Nexus Events 感到失望,我们听到了你们的声音。我们在这一点上没有抓住重点。在内部,我们正在讨论后续步骤以及如何根据您的反馈采取行动。我们致力于长期发展,专注于创造一款公平且您会喜欢的精彩游戏。请继续关注我们的更多信息。

像“测试你的力量”这样的 Nexus 活动引起了玩家的愤怒
来源:漫威快照

参加 Nexus 活动需要花费 180 金币。虽然金币可以通过自然的游戏玩法获得,但一包 300 个金币的售价为 4.99 美元,而用户可以以 99.99 美元的价格购买多达 8,000 个金币。就其本身而言,枢纽事件的成本并不可怕。令玩家愤怒的是掉落概率。该团队位于卡牌用完分析了数据,发现高达 89% 的奖励是常见的积分和助推器掉落。要获得真正的基本卡或变体卡,玩家要么必须以 1.5% 的赔率进行射击,要么在开局 50 次时达到保证掉落。玩 Nexus 活动 50 次需要花费 9,000 金币,或者从游戏内商店的货币换算来看,稍微超过 100 美元。最重要的是,如果你没有在保证的拉力上拉动你真正正在寻找的基础或变体,上帝会帮助你。

玩家们理所当然地感到愤怒,他们将在第二次晚餐中看看他们重新评估 Nexus 事件的具体结果。如果说这个故事有积极的一面的话,那就是它出现在游戏生命周期的早期,以至于很多人甚至还没有机会尝试。确实,游戏还在Android 上的内测版并逐步向新地区开放。该游戏未来最终将向iOS和PC用户开放。

我们希望 Marvel Snap 能取得最好的成绩,但这样的故事让每个人都对其未来感到警惕。我们将继续在 Shacknews 上关注这个故事并发布任何更新。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?