Streamlabs 和 Stream Hatchet 第二季度报告显示观看时间和流媒体播放时间有所下降

根据 Streamlabs 和 Stream Hatchet 的最新报告,观看和观看直播的人数比上一季度有所减少。

Streamlabs 和 Stream Hatchet 发布了第二季度直播行业报告,其中指出,每个主要流媒体平台的观看时间、流媒体时间、独特频道和平均同时观看人数均出现下降。

更具体地说,与上一季度相比,所有平台的观看时间减少了 8.4%,所有平台的流媒体播放时间减少了 12%。从报告中提供的图表来看,2022 年第二季度所有平台的流媒体播放时长为 2.2 亿小时,低于 2022 年第一季度的 2.5 亿小时。

此外,这一下降是 2021 年第一季度以来稳步下降的延续,2021 年第一季度的观看时长达到了令人印象深刻的 2.94 亿小时。虽然观看时长和直播时长等方面出现了明显下降,但 Twitch 的“Just Chatting”类别在第二季度的总观看时长达到了历史最高水平,达到 8.28 亿小时。

©Streamlabs、Stream Hatchet

为了进一步强调“聊天”类别的受欢迎程度,《侠盗猎车手 V》和《英雄联盟》等游戏的观看时长分别达到 4.64 亿和 4.64 亿小时。不仅像 Just Chatting 这样的 Twitch 类别取得了成功,而且作为一个整体,Twitch 仍然是第二季度直播时长的最大推动者,总直播时长(204 小时)的 92.7% 来自 Twitch。

相比之下,YouTube Gaming 的观看时长仅为 3.7%(约 800 万小时),而 Facebook Gaming 的观看时长为 3.6%(约 794 万小时)。有关第二季度直播与前几个季度相比的更多信息,请务必阅读Streamlabs 和 Stream Hatchet 的完整报告

©Streamlabs、Stream Hatchet

当您全部了解后,我们很想听听您的想法。您认为观看和直播时长下降的原因是什么?请在 Chatty 中告诉我们!

有关 Twitch 等流媒体平台的更多信息,请务必阅读我们之前的一些报道,包括如何TwitchCon 圣地亚哥 2022 年正在放弃 COVID-19 限制和疫苗要求,以及 Facebook Gaming 最近如何看到2022 年 6 月收视率大幅增长

摩根是一位来自缅因州冰冻荒原的作家,喜欢金属音乐、韩流、恐怖和独立游戏。他们也是俄罗斯方块狂热者,在俄罗斯方块 99 等游戏以及所有一般游戏中都具有激烈的竞争性。但主要是俄罗斯方块。您可以在 Twitter 上关注摩根@Author_MShaver