名越工作室希望与网易合作的第一款游戏能够像一部“塔伦蒂诺电影”
名越俊博不想偏离《如龙》游戏成功的根源太远,跨越严肃与愚蠢的界限。
今年早些时候,《如龙》系列创作者名越俊博突然宣布退出世嘉和人德龙工作室,加盟网易并开设新的名越工作室,令许多人感到惊讶。现在,人们的目光都集中在 Nagoshi 身上,看看这位经验丰富的开发商接下来会发生什么。对于那些担心名越会偏离自己的面包甚至更好的人来说,工作室负责人本人表示情况并非如此。他希望 Nagoshi Studio 的第一款游戏能够与《如龙》中捕捉到的魔法类似,就像塔伦蒂诺电影一样。
名越俊博 (Toshihiro Nagoshi) 最近在接受德国媒体采访时分享了这些观点4人。正是在这里,名越分享了他在名越工作室的第一款游戏中所追求的类型和氛围的一些细节。
“当然,我现在还不能透露太多关于我们游戏的信息,但我可以给出一个大概的想法:它肯定会包含暴力作为游戏元素,但我不想太过向惊悚或惊悚的方向发展。甚至是恐怖,”名越说。
工作室负责人接着表示,他想要的氛围并不是太严肃或完全愚蠢,而是更多地跨越残酷和幽默之间的界限,他将这种风格归因于某个电影导演。
“我希望我的游戏更像昆汀·塔伦蒂诺的电影——这样才能有幽默感,”名越解释道。 “一些只是令人生畏或只是血腥和残酷的东西不适合我的口味——我想要一种人情味,一点愚蠢和一点严肃,这就是我现在的心情。”
至于游戏何时发布,Nagoshi 再次被迫保持模糊,但他也表示,可能用不了多久我们就会看到 Nagoshi Studio 的秘密。
“我必须含糊其辞。但事情是这样的:如果我有一个想法并想实现它,那么它很快就会从我的脑海中冒出来,”名越开玩笑道。
我们确信 Nagoshi Studio不会为网易设计手机游戏。为了接近他的《如龙》系列,名越俊博似乎为粉丝们计划了一些相当有趣的事情。当我们等待细节并透露该游戏的内容时,请继续关注 Shacknews 的更新。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。