由于在线合作和锻造模式再次延迟,光环无限本地合作被取消
随着新的开发更新博客和视频的发布,343 取消了在光环无限中实施本地分屏战役合作的计划。
自游戏推出以来,《光环:无限》的氛围就像过山车一样,时好时坏。单人战役相当出色并赢得了很多人的心,而多人游戏则偶尔会留下一些不足之处。与此同时,我们仍在等待甚至没有随游戏一起推出的核心功能。现在看来,其中一个人永远不会这样做,因为其他人再次被推迟。 343 Industries 取消了本地分屏战役合作模式的开发,在线合作模式和锻造模式再次被推迟。
343 Industries 在最近的一份报告中分享了这些延误和取消的情况开发更新视频和博客。在上述视频中,Joseph Staten、Sean Baron 和 Brian Jarrard 讨论了游戏的持续发展方向,包括团队的优先事项清单,包括在线体验的安全性、完善实时服务季节性元素等等。正是在这里,约瑟夫·史坦顿 (Joseph Staten) 分享了《光环:无限》当地合作社取消的消息。
“我们不得不做出艰难的决定,不推出战役分屏合作模式,并利用我们将在这方面使用的资源,并继续关注这个列表。”
不幸的是,取消本地战役合作社并不会加速在线战役合作社或铸造模式。这些也再次被推迟。尽管 343 Industries 最近才发布这个消息测试了《光环:无限》在线战役合作模式的飞行。团队似乎还没有 100% 相信这些模式已经准备好上线。这也随着战役合作模式和锻造模式第三次延迟他们被推出发布日版本,然后退出第二季。
随着 343 Industries 发布了《光环:无限》的开发者路线图,至少我们可以看到这款游戏的下一步发展和时间。当我们等待在线合作和锻造模式的进一步更新和新发布日期时,请继续关注 Shacknews。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。