GameStop 钱包和 NFT 市场收入对 2022 年第二季度业绩并不重要

尽管 GameStop 在 2022 年第二季度的收益报告中取得了一些胜利,但 GameStop 钱包和 NFT 市场似乎并未对其中任何一个做出贡献。

周三,GameStop (GME) 提交了 2022 年第二季度收益报告。虽然从财务角度来看,该公司似乎表现良好,但值得注意的是,它最近的成功似乎都不是源于备受吹捧的 NFT 市场。

GameStop 2022 年第二季度收益报告该公司发布的新闻稿中提到了其 NFT 市场,强调了数字 GameStop 钱包功能,并指出它允许用户购买、出售和交易 NFT。然而,根据美国证券交易委员会备案,所有这些最终都没有对 GameStop 2022 年第二季度的利润产生有意义的贡献。

以下是上述 SEC 文件中的声明:

截至 2022 年 7 月 30 日的三个月内,我们推出了非托管数字资产钱包和点对点非同质代币(“NFT”)市场的测试版,该市场将支持 NFT 的购买、销售和交易。与我们的 NFT 数字资产钱包和市场相关的收入在我们的简明综合运营报表中的净销售额中得到确认。从我们的数字资产钱包和 NFT 市场获得的收入对截至 2022 年 7 月 30 日的三个月和六个月的简明合并财务报表并不重要。


来源:TC 2000

正如 2022 年第二季度收益报告所述,GameStop (GME)未达到收入目标12.7 亿美元,本季度结束时盈利 11.4 亿美元。收入主要来自收藏品。该部门的收入从上一季度的 1.772 亿美元大幅增加至 2.232 亿美元。

我们一定会继续关注周三 GameStop (GME) 收益报告的消息。返回 Shacknews 了解更多更新。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?