《死亡空间 2023》在忠于原作的同时,感觉比以往任何时候都更恐怖

《死亡空间》在 2008 年首次推出时,为恐怖游戏做出了一件令人难以置信的事情。它在恐怖游戏类型处于低迷状态的时期重新焕发了活力。当《生化危机》即将展开行动、《寂静岭》陷入困境时,《死亡空间》出现了,并向我们展示了游戏可以再次变得真正恐怖。重制这样一款杰作是一项艰巨的任务,但 EA 和 Motive Studio 已经承担了这项任务,他们将于 2023 年重制《死亡空间》。最近,我有机会坐下来体验游戏的早期版本,并在看到了我所看到的内容之后,我相信他们正走在正确的道路上,既能对原作进行扎实的重温,又能获得独特的体验。

一个更黑暗、更致命、联系更紧密的石村

为了演示的目的,我看到了《死亡空间》重制版的开场和前几章,直到我们去探索医疗翼以及那里发生的所有可怕的事情。也许《死亡空间》重制版最显着的特点之一就是艾萨克这次有了完整的对话。当其他角色继续叙述时,他不再只是咕哝、呻吟和扮演被动的观察者。艾萨克本人也参与了叙述。他和其他船员一样迫切地想了解情况并生存下来,他的行动和情感再次由无可挑剔的枪手赖特巧妙地表现出来。

从一开始就有艾萨克·克拉克的声音,EA 和 Motive Studio 就知道他们必须让 Gunner 回归。事实上,项目技术总监 David Robillard 和高级制片人 Philippe Ducharme 告诉我这是势在必行的。此时,所有人都认为枪手就是艾萨克。他理解这个角色,并以一种几乎无法替代的方式赋予他生命。我在玩游戏的短时间内就感受到了这一点。赖特对艾萨克进行了重新设计,将绝望和努力提升到了一个新的水平,以解决艾萨克最初在第一场比赛中没有出现的混乱,因为他被降级为咕哝、尖叫、粗重的呼吸和更多的非语言噪音。

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我注意到的第二件事是,在这部重制版中,重制后的 USG 石村是多么美丽、丑陋和可怕。毕竟 EA Motive 已经从头开始重建了这款游戏。每一条走廊、每一个穿梭机停靠站和每一个公共区域在深度和感觉上都与原版保持接近,但与 2008 年的版本相比,它们得到了极大的改进。当令人毛骨悚然的死灵宝宝在其周围掠过时,医疗翼的孵化室从液体管中发出绿光。洗手间里的厕所隔间被毁坏了,绝望的受害者试图逃离,结果却被逼到了墙角,被吃掉了一半。大厅里散落着匆忙打包和散落的行李,一些被毁坏,另一些被鲜血浸透……死者和/或垂死者绝望的最后消息到处都是潦草的。

USG Ishimura 给我的感觉比以前更加生动,这个精心打造的环境和 Isaac 的新接触相结合,使许多熟悉的片段以一种完全放大的方式受到冲击。在不加载屏幕的情况下构建游戏也很有帮助。当您探索石村时,探险之旅会无缝加载。这是 Motive Studio 的首要任务,为艾萨克的旅程制作一个漫长而身临其境的剪辑,到目前为止,它似乎在创造一场不间断的恐怖盛宴方面取得了回报。

将吸取的教训带回到起点

也许我在《死亡空间》重制版的早期版本中看到的最酷微妙的事情之一就是在这个原始设置中实施了后来的《死亡空间》工具和动作。例如,直到《死亡空间 2》之前,你都无法用 Kinesis 模块投掷的物体刺穿敌人。这个功能已经被引入到这里(为什么不应该呢?这太棒了)。而且,我从来都不喜欢原版《死亡空间》中的脉冲步枪。我讨厌它的替代火力,因为它经常错过低矮的敌人,所以它变成了中高炮塔。在这支步枪中,脉冲步枪采用了枪管下的近距离地雷替代射击方式,并且使射击感觉更具冲击力。最终,它是一种使用起来更有趣的武器。

据开发人员称,这不仅仅是重制原始杰作的 1:1 版本。这是关于吸取其中的优点,以及从后来的条目中吸取的经验教训和改进,并在适用的地方仔细地应用它们。这甚至适用于零重力部分。在最初的《死亡空间》中,玩家只能从一个表面直接跳到另一个表面,而后来的《死亡空间》游戏又回归了自由形式和推进器运动。现在,玩家可以漂浮在石村号的零重力部分,随心所欲地探索并与敌人进行自由漂浮的战斗。很难猜测如果没有这些后来的游戏功能,我是否会感到被剥夺。由于Motive Studio的努力,我们不必担心这个问题。

旧的东西,新的东西

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原版《死亡空间》是一部杰作,Motive Studio 显然和我们一样关心它。在我玩《死亡空间》重制版的早期版本时,我在整个产品中感受到了这种热情。这些血腥的墙壁很熟悉,但这些改进却让他们再次感到心痛。后来游戏功能的使用、场景和视觉效果的重新设计,以及艾萨克被赋予适当的声音来承载这个故事,让我在 2008 年所知道的很多东西再次感到新鲜。而且这并不是以失去《死亡空间》最初令人难以置信的东西为代价的。如果 EA 和 Motive Studio 能够在这款游戏于 2023 年推出时坚持登陆,那么它很有可能成为最终的《死亡空间》体验。


此预览基于发行商提供的实践演示会话,其中提供了旅行和住宿。 《死亡空间》重制版将于 2023 年 1 月 27 日在 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC 上发布。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs