一年一度的体育赛事面临着独特的挑战,因为它们必须找到每年提供价值的方法,而不需要重新发明轮子。就 NHL 特许经营权而言,一个多世纪以来,曲棍球运动基本上保持不变。有棍棒和溜冰鞋,有击球和打斗,正如雷·费拉罗经常指出的那样,网已经一百多年没有移动了。然而,这项运动已经并将继续发展,年度体育特许经营必须不断找到提供足够价值的方法,以说服玩家每年都敞开钱包回归。不幸的是,《NHL 23》未能取得有意义的进展,并且远远低于预期。
新鲜冰块
新功能列表听起来比实际要大得多。当您第一次启动游戏时,它会详细介绍新内容,列出 AI 改进、X 因素、动画、演示更新以及为特许经营模式启动新保存文件时的自定义选项。今年也是国际冰联女子国家队首次参加冰球终极队,这不仅很酷,而且很重要。
当我深入研究《NHL 23》时,我的目标是尽我所能体验游戏中添加的所有内容。我深入研究 Be a Pro 来检查人工智能和新的守门员动画。我的第一款游戏展示了新功能。我注意到一些我不记得过去在守门员身上看到过的动画。我上演了帽子戏法,随后在冰面上洒满了能想象到的各种颜色的帽子。最重要的是,AI似乎有所改善,尽管一场比赛还不足以形成最终的意见。我什至尝试了最后机会冰球移动功能,这似乎更多的是为了让游戏玩法感觉更真实,而不是添加疯狂的目标。
当我转到特许经营时,这是我花费最多时间的地方,我对添加的自定义选项印象深刻。你几乎可以创建任何你能想象到的联赛,改变球队、联盟、分区的数量等等。您可以调整胜利、失败和平局的得分,还可以确定季后赛回合的长度,甚至随着系列赛的进行主客场比赛的顺序。一旦我进入我的特许经营权,我就能够调整枫叶队的强力比赛,让尼兰德获得区域,马纳传球,马修斯担任射手。
为了进一步测试人工智能,我启动了教练模式并观看了第三节。我发现将自己从方程式中剔除是真正了解人工智能如何反应的最佳方式。在一场强力比赛中,我很高兴看到马修斯处于我为他设定的位置,甚至在马纳的一盘球上得分。这是来自左圈的老式 Papi 一次性计时器。当比赛结束时,我留下的印象是《NHL 22》中的许多 AI 缺点都消失了。我没有遇到过防守队员撤退到自己的区域并被板卡住的情况,就像在《NHL 22》中经常发生的那样。球员们似乎会从冰上的不同位置进行更多的射门,而不是总是将冰球强行击入球槽。动作看起来更加流畅。
为了获得完整的特许经营体验,我模拟了整个赛季,进行交易、签约球员、球探,甚至修复设施。我确保枫叶队赢得了斯坦利杯,这样我就可以参加互动庆祝活动了。很高兴能够让塔瓦雷斯将其交给马修斯,然后交给马纳,然后交给摩根赖利。虽然很短,但不可否认这是一种进步。
事实上,《NHL 23》的呈现在很多方面都得到了改进,包括赛前、赛后,甚至是比赛中的一些更酷的时刻。新的增强现实统计演示将在哨声之间出现,人群将根据情况做出更积极的反应,并且整体图形质量是有史以来最好的。不可否认,《NHL 23》看起来比《NHL 22》好得多,并且似乎更好地利用了当前一代游戏机的功能。
空荡荡的体育场
虽然《NHL 23》中的大部分新增内容都是对《NHL 22》中所提供内容的改进,但当你玩完其余模式时,事情就会开始下降。当我浏览《Ones and Threes》时,我意识到两者都没有改变。虽然你会注意到 Be a Pro 中的一些新动画和改进的人工智能,但从功能角度来看,并没有采取太多措施来推动该模式向前发展。这与 Be a Pro 改版后你一直在处理的游戏循环相同,并且没有理由在 NHL 22 中不存在的《NHL 23》中玩 Be a Pro。事实上,我宁愿不玩这是因为我在《NHL 22》中为我的角色投入了时间和精力。Be a Pro 是去年的副本,这一事实只会让我更恼火的是我无法导入我的保存文件。
即使是特许经营模式也已经过时,超出了自定义设置和策略。交易、合同、球探或维护前台和设施方面没有发生任何有意义的变化。你每年仍然会花光修理浴室的钱,选择随机的促销之夜,并因为没有赢得主场揭幕战而受到业主的惩罚。如果您在 NHL 22 中赢得了胜利,那么除了选择三名球员举起斯坦利杯之外,您已经看到了这里的所有内容。第一次看很酷,但一季又一季地磨磨蹭蹭几乎不值得。
NHL 23 中任何游戏模式的几乎所有更改都基于 AI、设置、策略和动画的更新。没有新的模式可供玩,也没有新的理由来深入研究诸如“三人组”、“特许经营”或“成为职业选手”等核心模式。虽然《Chel 世界》模式确实受益于更好的定制和一些玩家类型平衡,但您对 NHL 22 在线模式的了解在很大程度上也适用于 NHL 23。
季节已逝
在玩《NHL 23》几个小时后,我突然意识到我已经厌倦了它。我意识到没有长期的吸引力可以让我回来。所提供的内容很受欢迎,但它与其他游戏包含在 DLC 中的内容相加。当我坐在这里思考添加的内容时,我认为我肯定忽略了一些实质性的东西,但我什么也没想到。 《NHL 23》和我记忆中的任何 NHL 比赛一样平淡无奇。当然,这很有趣,但它绝不会推动特许经营的发展,也不会证明被包装成除了更新之外的任何东西都是合理的。不过,我们以前见过这种情况;看起来 NHL 在新游戏机上的最初几年是为了迎头赶上,在游戏机生命周期的后半段保留了功能丰富的版本。
当我退后一步,看看《NHL 23》及其提供的内容时,我意识到我已经到了极限,因为我已经被滴灌的小块内容告知这是一款新游戏了。每年都会看到特许经营和成为专业人士等核心模式的重大改进。改进的图形、演示和人工智能应该深深地融入人们的期望中,以至于它们甚至不值得在预发布营销中炫耀。玩家应该会对他们在成为职业选手中看到的所有新对话感到惊讶,以及特许经营模式的交易和上限管理方面的新进步是多么酷。相反,我们半心半意地庆祝诸如淡化的跨平台游戏之类的功能,该功能不允许我们与其他平台上的朋友组队,因为那是我们习惯的酒吧。
尽管这听起来很残酷,但我已经对 NHL 球队失去了信心。我的第一场比赛是《NHL 93》,尽管它们并不都很好,但很明显,这支球队已经陷入了每年只提供最低限度的循环。当你考虑到其他游戏提供的免费更新比整个《NHL 23》中提供的新内容还要多时,你就没有理由为整个游戏定价。这真是令人难以置信。
本次评测基于评测者购买的 PS5 数字代码。 《NHL 23》现已在 PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X|S 上发售。
比尔也被称为 Rumpo,是一名终身游戏玩家和多伦多枫叶队球迷。他在职业生涯早期就通过指南撰写和对编辑 SEO 的深刻理解而崭露头角。他喜欢投入工作来创造精彩的内容,无论是狂野特征或者磨练出一本深入的收藏指南。发推文给他@RumpoPlays如果您对他的一篇文章有疑问或评论。