自从《捉鬼敢死队》为我们带来 AAA 级视频游戏体验以来,已经有很长一段时间了。我们玩过原版 NES、Gameboy、Sega Genesis 上的热门游戏、一些移动游戏和 VR 游戏,当然还有 2009 年好评如潮的《捉鬼敢死队》电子游戏。现在,与一群人一起消灭鬼魂的梦想在《捉鬼敢死队:灵魂释放》中,IllFonic 通过 4v1 多人游戏体验充分实现了朋友的体验。
你要打电话给谁?
上一部大型《捉鬼敢死队》游戏于 12 年前发布。虽然 2009 年的《捉鬼敢死队:电子游戏》广受好评,但在线模式却不尽如人意。它更注重故事驱动的叙事。在《捉鬼敢死队:灵魂释放》中,IllFonic 试图将真正的竞争性在线捉鬼敢死队体验带到桌面上。 《捉鬼敢死队:灵魂释放》是一款 4v1 非对称在线游戏。您和最多 3 名朋友在城市各处执行任务,捕捉并处理玩家控制的恶魔、灵魂和史莱姆,这些恶魔、灵魂和史莱姆给当地企业带来了麻烦。您将立即进入一个教程,该教程解释了新消防站工作人员、控制装置等的基础知识。厄尼·哈德森和丹·阿克罗伊德分别重新饰演温斯顿·泽德莫尔和雷·斯坦茨。我不得不说,我很惊讶两位演员在游戏中扮演的角色有多大。我原以为会有几句台词,但他们有很多话要说,而且两位演员似乎都对自己的角色投入了精力——与我们在 2009 年的游戏中看到的枯燥、无聊的比尔·默里不同。
总质子逆转
我很惊讶地发现《灵魂释放》有一个引人入胜的故事,你会期望在《真正的捉鬼敢死队》的一集中找到这样的故事。是的,孩子们,我提到了“RGB”。捉鬼敢死队:灵魂释放确实有一个令人愉快的引人入胜的叙事,新老角色都一样。虽然没有故事或战役模式可言,但游戏确实有一个情节,并配有精美的动画过场动画,推动叙事向前发展。这些过场动画只需玩游戏就会自动解锁。我不会在这里剧透任何重要的内容,但很高兴能有某种类型的故事以一种引人入胜的方式在主要仅限于在线的体验中发展。
那小夹子呢?
该游戏有两种主要的游戏模式。当扮演《捉鬼敢死队》时,你的任务是定位、捕获幽灵,并摧毁关卡中隐藏在物体中的裂缝,这些物体可以为幽灵提供额外的生命。每次成功捕获幽灵时,都会使用裂缝来重生幽灵玩家。您将使用 PKE 仪表和团队合作来发现关卡中的幽灵和裂痕。虽然狩猎鬼魂是主要目标,但也有一些次要目标,例如收集真菌以奖励额外的经验值和安抚平民。这些都是游戏循环中有趣的小干扰,但在比赛的大部分时间里,你将定位裂缝物体并捕获幽灵。如果你在闹鬼达到 100% 之前设法摧毁所有裂缝或捕获鬼魂三次(这相当于完成比赛的倒计时),你将触发最终捕获事件。如果成功,您的球队将赢得比赛。当然,幽灵队也有一些伎俩。
扮演幽灵,你的任务就是困扰物体、吓唬平民,当然还有粘液捉鬼敢死队。只要四处闲逛做一些增加鬼魂指标的事情,你就能获胜。你在比赛中做的越多,出没槽填满的速度就越快。一旦达到 100%,敌方队伍就会在非常有限的时间内找到并捕获你,以便卷土重来并赢得比赛。在比赛中进行缠扰时,你会获得“灵质”,它可以作为你使用能力、缠扰物体和冲刺的能量来源。当你四处飞行时,你的能量会慢慢充满,但如果你“拥有”世界上的一个物体,它会更快地补充你的能量。 Ghost 方面的游戏循环非常令人上瘾且有趣。困扰的物体会导致它们在房间里飞来飞去,并加快困扰的百分比。吓唬人工智能平民也会更快地增加你的出没米。扮演幽灵最好的部分就是拥有世界上的物体。这很有趣,可以让双方都开怀大笑。
有多种类型的鬼魂,每种鬼魂都有自己的优点、缺点和可供收集的装饰服装。我想说鬼魂的设计令人惊叹,角色艺术家应该感到自豪。 Spirits Unleashed 中的 4v1 公式是一个有趣的转折,也是一个值得欢迎的变化。 《捉鬼敢死队》玩家不会死亡。它们可能会被减慢或减弱,但你永远不会在比赛中袖手旁观,观看队友的比赛。你无法永久击败捉鬼敢死队;他们总是在玩耍。还值得注意的是,游戏可以在没有互联网连接的情况下“离线”玩,但你不会获得 XP,也无法推进故事的发展。
退后吧,伙计。我是一名科学家。
在《捉鬼敢死队:灵魂释放》中,你可以为你的捉鬼敢死队头像提供许多自定义选项;脸型、体型、配饰,甚至声音都可以定制。它们可以在作为游戏主要中心的消防站随时更改。对于《真正的捉鬼敢死队》动画系列的粉丝来说,甚至还有一些深度删减,我稍后会谈到。能够将自己打造为独一无二的捉鬼敢死队真是太棒了。您甚至可以将玩家代号/ID 贴在您的制服上。但是,您无法自定义名称标签,这有点令人失望。我真的很想把我的姓氏印在制服上。
你作为捉鬼敢死队的外观并不是唯一可以升级和定制的东西。你的装备也可以升级和改变。 PKE Meter、Ghost Trap 和标志性的 Proton Pack 都可以升级,以不同的方式做事。有前指吗?为您的背包配备更好的散热功能。想要拥有更大的 PKE 射程吗?这也是一个选择。甚至还有全新的设备,如 VAD(垂直提升装置),它可以用作抓钩,以便更好地绕过舞台;离子发生器吊舱可以减缓幽灵的速度;雷达冰球就像无人机一样,甚至 Ecto 护目镜也是如此。这里所有的都有多重升级。埃贡·斯潘格勒会感到自豪。 《捉鬼敢死队:灵魂释放》中有如此多的选择真是太棒了。 Truly IllFonic 不紧不慢,非常注重细节。
听!你闻到什么味道了吗?
如果我没有指出游戏令人难以置信的艺术风格,那就是我的失职。虽然它确实具有《捉鬼敢死队》的外观,但很明显,艺术团队深受 80 年代流行卡通节目《真正的捉鬼敢死队》的启发。很高兴看到该剧的一些设计和风格被融入到《Spirits Unleashed》中。除了玩具和卡通之外,我们从未真正见过这种艺术风格。在这里效果很好。整个艺术团队的努力值得赞扬。一切仍然具有“真人版”捉鬼敢死队的外观和感觉,但装备升级和幽灵模型尤其看起来像是可以直接从卡通中拉出来。我从来没有这么高兴在《捉鬼敢死队》电子游戏中看到这样的东西。
不仅美术令人惊叹,关卡设计也值得一提。让日常场所看起来和感觉起来都很有趣需要技巧和创造力。所有五个关卡都有独特的主题、颜色和感觉,这样你就不会厌倦在环境中奔跑寻找幽灵。消防站也恰到好处,充满了复活节彩蛋和对过去游戏和电影系列的回忆。好极了,伙计们!太棒了!
我对整个好/坏的事情很模糊。你说的“坏”是什么意思?
虽然《捉鬼敢死队:灵魂释放》是一次奇妙的捉鬼体验,但它的外部收容单元中确实有一些小魔怪。在一场比赛中,我的幽灵陷阱被摧毁了,由于错误,我无法抓住新的陷阱。我还在 Xbox Series X 上遇到了一些帧速率问题,需要重新启动游戏才能修复。
我面临的最大问题是捉鬼敢死队方面的幽灵陷阱机制和人工智能控制的机器人。作为4v1的游戏,团队合作极其重要。拴住幽灵,支撑住绳子,扔出陷阱,然后将幽灵拖过陷阱来完成捕获,对一个人来说是一项艰巨的工作。匹配有时会用机器人来填补你的捉鬼敢死队中的空位,以减少排队时间;然而,人工智能在与真实玩家幽灵的比赛中毫无用处。很多时候,人工智能机器人只适合 ping Ghost 位置。在我的多场比赛中,人工智能机器人都在某个位置闲置,并且没有移动整个游戏。
在另一场比赛中,我标记了一个裂缝,而人工智能机器人只是用他们的 PKE 米检查了它,并拒绝帮助射击它。希望这个问题可以很快得到解决。目前,游戏正在引入人工智能机器人来缩短排队时间。团队中有四个真人对抗玩家控制的幽灵非常重要,否则比赛会很快走下坡路。我可以欣赏人工智能机器人的加入,但它们在以团队合作为中心的游戏中并没有多大帮助。
幽灵陷阱也可能令人沮丧。感觉它根本没有“吸”的力量。有几场比赛我把幽灵直接拖过陷阱,似乎什么也没发生,然后绳子断了,循环重置了。很难判断游戏何时认为幽灵足够接近陷阱以将其拉入。当您有四个队友拴住幽灵并将其移过陷阱时,游戏才判定它已接近,这可能会令人沮丧但没有雪茄。如果能对陷阱打开时的范围进行更多说明,我们将不胜感激。
我们准备好相信你了!
小时候,我是在《捉鬼敢死队》粉丝的黄金时期长大的。对我来说,万圣节和生日都必须以捉鬼敢死队为中心。即使现在作为一个成年人和北加州捉鬼敢死队的正式成员,我可以说我一生都在等待这样的游戏。我很惊讶我们花了 37 年时间才推出在线多人《捉鬼敢死队》体验,您可以成为自己的捉鬼敢死队,也可以扮演来势汹汹的幽灵来对抗您的朋友。 IllFonic 在创建一款专注于超自然现象调查和消除的游戏方面做得非常出色。
作为一款在线服务游戏,我迫不及待地想看看接下来会发生什么,无论是新关卡、幽灵还是化妆品等等。如果您是《捉鬼敢死队》粉丝,您可能已经预订了此产品。如果您是《Evil Dead the Game》、《黎明杀机》或其他非对称游戏的粉丝,那么这是必买之作。这是 IllFonic 制作过的最好的游戏,团队中的每个人都应该为他们投入的工作感到无比自豪。创建一款《捉鬼敢死队》游戏并不是一件容易的事,但他们做到了。拿起你的粒子发射器,记住路易斯·塔利的至理名言:“保持健康。保持敏锐。做出正确的决定。”
此评论基于发行商提供的 Xbox Series X 数字代码。 《捉鬼敢死队:烈酒释放》将于 2022 年 10 月 18 日在 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X|S 上发售。