《使命召唤:现代战争 2》评测:保持冷静

《使命召唤:现代战争 2》是 2019 年重启版《现代战争》的续作。玩家将跟随 141 特遣队与特种部队合作,挫败潜在的恐怖威胁。续作保留了重启时建立的大部分战术游戏玩法,同时尝试新的机制来刷新体验。虽然该战役提供了令人印象深刻的视觉效果和《使命召唤》游戏所期望的令人满意的枪战,但它仍难以达到其前辈设定的极高标准。然而,这并不是说单人战役和多人模式都没有价值。

重返行动

普莱斯上尉与中央情报局官员凯特·拉斯韦尔和 141 特遣队一起回归,在《现代战争 2》的战役中采取更多行动。玩家控制 Soap、Gaz、Ghost 和其他特工,与 Shadow Company 和特种部队合作追查一名新的恐怖威胁。这场运动以伊朗将军古尔布拉尼被刺杀而拉开序幕,这促使他的继任者哈桑·齐亚尼少校接任领导人,并为古尔布拉尼之死报仇。当 141 特遣队获悉哈桑与墨西哥贩毒集团勾结并拥有美国弹道导弹时,该小组寻求墨西哥特种部队和影子连的帮助,在哈桑发动导弹袭击之前阻止他。


资料来源:Shacknews

该活动在世界各地进行,包括阿姆斯特丹、墨西哥和芝加哥,以及阿达尔联合共和国的阿尔马兹拉等虚构地点。该活动的一个值得注意的特点是某些环境的视觉效果令人惊叹。这在像 Tradecraft 这样的任务中尤其明显,这是一种散发出主要杀手氛围的秘密任务。任务包括与拉斯韦尔一起沿着阿姆斯特丹的鹅卵石小路慢慢漫步,同时前往参加卡特尔会议。清晰的图形保真度和对细节的关注,仅在这次任务中就产生了一些令人印象深刻的风景和视觉效果。音频效果和声音始终都是一流的,增加了游戏的电影质量。

尽管拥有华丽、逼真的图形,但游戏玩法并不总是物有所值。一个突出的例子是,在多次执行任务时,为了“缓和”局势,必须用枪指着平民。不用说,用枪指着某人的脸并不是让他们平静下来的好方法,甚至可能会让事情变得更糟。最重要的是,游戏要求玩家拿起武器射击平民。不幸的是,这样一个愚蠢的特征出现在竞选活动中。

一剂怀旧之情


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作为一个非常喜欢原版《现代战争》战役的人,我很高兴地发现《现代战争 2》中的几个战役任务直接引用了原版系列中深受粉丝喜爱的标志性作品。近距离空中和硬点任务是对《现代战争》中《天降之死》的回顾,任务是让玩家从头顶上的 AC-130 武装直升机提供空中支援。然后还有《火力侦察》,这是一项狙击任务,是对《All Ghillied Up》的怀旧回忆。


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2019 年《现代战争》的多项游戏功能已在续作的战役中回归。一个例子是闭路电视任务,最初涉及通过使用安全摄像头引导人员穿过某个区域。这一次,幽灵将在地面上接收你的指令。由于幽灵是一名熟练的战士,你可以选择是让他击倒敌人还是从远处射击敌人,同时引导他放置一系列炸药。虽然这不是最令人兴奋的任务,但我确实喜欢像控制棋子一样控制幽灵,同时战略性地规划他的路线。

《现代战争 2》战役中也回归了分支对话选项。虽然有一个任务需要玩家正确回答一系列问题才能成功,但对话选项通常对于改变故事来说并不重要。无论如何,该战役都是线性叙事,但你至少可以从整个分支对话中收集一些角色细节。

尝试新事物


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《现代战争 2》中引入的新游戏功能之一是车辆劫持。大约在战役进行到一半时,有一个任务包括高速追逐,其中包括在驾驶时劫持车辆。你必须在控制你所乘坐的车辆和探身射击敌人之间来回切换。劫持包括在移动过程中爬上车顶并跳到另一辆车上。当你的车辆损坏严重时,你将不得不劫持另一辆车并重复此过程,直到你到达车队的前面。事实证明,这是一项繁琐的任务,尤其是在任务结束时,因为我在跳到最后一辆卡车时总是达不到要求。虽然我总体上并不介意车辆劫持机制,但我很高兴这是唯一一个以它为特色的任务。


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《现代战争 2》采用了一种新的制作游戏机制,该机制是在《孤身一人》任务进行到三分之二时引入的,此时战役节奏会变得缓慢。你扮演肥皂,他发现自己与幽灵分开了,必须找到临时方法来保护自己,直到他们重聚。由于上次任务的事件,你没有武器并且比平常慢。你必须四处收集制作材料,如粘合剂、蜡、金属和化学品,以便制作撬具、烟雾弹和其他可以帮助你打开门并分散敌人注意力的物品。

早期,你应该能够找到一把刀来击倒敌人并夺走他们的枪。然而,在我的游戏中,我击倒的敌人并没有掉落武器,尽管游戏告诉我随后要捡起它。重播该片段会导致同样的问题:击倒敌人时没有枪。经过多次尝试,我最终改变了方法,能够以不同的方式获得武器,但并非没有挣扎。幽灵和肥皂之间的玩笑是最好的部分,因为他们的对话为原本繁重的任务增添了轻松感。

放弃鬼魂


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《现代战争 2》以两场 Boss 战结束了整个战役,虽然平淡无奇,但也算不上什么。在第一场 Boss 战中,玩家使用 C4 围着一辆坦克追逐。老板一直在坦克里面,当他在该区域周围行驶时嘲笑你。你必须四处走动,从盒子里收集 C4,然后扔到坦克上将其炸毁,同时全副武装的敌人正在从各个方向攻击。我本来希望有机会在这次任务中直接与这个人战斗,所以最终的结果只不过是一场笨拙、重复的坦克战,这确实令人失望。最后的 Boss 战延续了下坡趋势,笨重的拾荒和制作与不令人满意的结局结合在一起。事情结束了,我松了口气。

多人游戏的新时代


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除了标准的多人游戏模式外,《使命召唤:现代战争 2》还引入了两种新的 6v6 模式:囚犯营救和淘汰赛。前者包括营救和保卫囚犯,类似于“夺旗”模式。虽然《囚犯营救》不是我的菜,但对于团队合作的玩家来说绝对会很有趣。淘汰赛是一种淘汰模式,玩家冲向地图中心,争夺一袋现金。每轮只有一次生命,但你可以复活队友以防止被淘汰。虽然我自己并不太期待玩淘汰赛,但对于想要改变现状的搜索和毁灭玩家来说,这似乎是一个不错的游戏模式。


来源:动视公司

还有地面战争,这实际上只是更大规模的统治,至少在重启时是这样。地面战争由 64 名玩家组成,各队争夺目标并赢得积分。该模式还提供坦克和直升机等车辆供玩家巡航。地面战争感觉很像战地的征服模式,但没有票务系统。还有“入侵”,这是一种更大的地面战争模式,混合了真实玩家和人工智能机器人。虽然这些模式很有趣,但我发现奇怪的是,我无法像在常规地面战争中那样在“入侵”中生成我的小队成员,因为我觉得“入侵”将从这一功能中受益。


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新的多人游戏功能之一是其经过彻底修改的武器进展系统,游戏将其称为武器平台。必须升级每种武器才能解锁其附件的日子已经一去不复返了。武器平台的工作原理就像一种枪支家族树,允许您将已解锁的某些附件应用于全新武器,前提是它们来自同一平台。尽管该系统一开始有点令人困惑,但它似乎是一种更快地解锁附件的方法,同时鼓励玩家尝试不同类型的武器。

《特种行动》任务以三个合作任务的形式回归,每个任务都有自己的目标,需要两名玩家克服。尽管多人游戏提供有限的分屏支持,但合作任务的情况并非如此。虽然我喜欢合作模式的战术性,但它确实会受益于本地甚至离线游戏的能力。

在发布周末期间,我不幸遇到了各种各样的技术问题,包括延迟峰值和游戏崩溃,以及更具体的故障,例如我的所有课程负载随机重置。目前,还无法从 Xbox 版本的游戏设置中禁用交叉游戏。玩家必须在 Xbox 主机设置中禁用交叉游戏,以避免与 PC 玩家一起玩,这是必须克服的不必要的障碍。希望在 11 月第一季开始时技术问题能够得到解决。

安于现状


来源:动视公司

虽然我很欣赏 Infinity Ward 在战役中尝试融入更多战术游戏元素的做法,但有些功能执行得并不好,感觉不合时宜。我会赞扬开发者尝试新方法来刷新游戏体验。然而,单人游戏最终在很多方面都没有达到目标。尽管该系列游戏以其强大的射击能力和出色的枪械操控性而闻名,但该战役的节奏却很尴尬,有时甚至令人沮丧。

《现代战争 2》从其他类型中挑选了游戏机制,并以创新的名义将它们融入到游戏中。不必要的限制、技术问题和节奏问题玷污了竞选活动的愉快时刻。虽然其扎实的枪战、电影品质的视觉效果和出色的角色表演是其最可取的品质之一,但该战役很大程度上依赖于其前辈的怀旧情绪,而没有创造任何真正的标志性时刻。我仍然记得体验 2009 年原版《现代战争 2》令人满意的结局的感觉。不幸的是,今年的活动并没有以令人满意或令人难忘的方式结束。

虽然多人游戏中有一些新的游戏模式和地图供玩家掌握,但也没有什么真正突破性的东西。然而,仍有一些新的多人游戏功能即将推出,例如 Tier 1 Hardcore 播放列表,这可能会增强未来的多人游戏体验。


此评论基于评论者购买的 Xbox Series S 零售版。 《使命召唤:现代战争 2》现已在全球 Xbox Series X 和 S、Xbox One、PlayStation 5、PlayStation 4 和 PC 上推出。

Larryn 是一名自由撰稿人,为 Shacknews 创建视频游戏指南和评论,并拥有十多年报道各种游戏的经验。当拉里恩不玩游戏时,她经常给室内植物浇水、玩 D&D,或者教她的猫新把戏。