SNK 总裁制定了 10 年计划,包括对《饿狼传说》等游戏进行 RPG 和动作改造

Kenji Matsubara 表示,他希望将新旧 IP 提升到 AAA 级质量,包括将《饿狼传说》等系列作品拓展到新类型。

SNK 在过去几年中一直在蓬勃发展,预计未来将通过新 IP 以及对《饿狼传说》和《合金弹头》等经典 IP 的新演绎来扩展业务,从而更加积极地发展。无论是深受喜爱的系列游戏的成功重启和改造,还是来自沙特阿拉伯公共投资基金和 MiSK 基金会的有争议的资金,SNK 似乎都在快速走向 20 世纪 80 年代和 1990 年代街机游戏界的辉煌。它也只会进一步增长。最近,SNK 总裁 Kenji Matsubara 分享了一项 10 年计划的细节,其中可能包括将《饿狼传说》等系列游戏的游戏类型扩展到动作和角色扮演游戏等游戏类型。

松原在接受《Fami通》采访时分享了该计划的细节,游戏谈话。在采访中,松原表示,他希望将 SNK 的几乎所有 IP 提升到 AAA 级,无论是新 IP 还是现有的热门 IP。他还提到,这可能包括探索《饿狼传说》等新类型。

SNK 社长松原健二接受《Fami通》采访时的粗略翻译要点显示,SNK 希望所有新旧 IP 都能达到 AAA 级。
来源:游戏谈话

正如上面提到的,SNK在过去几年里做出了很多动作。该公司在没有发布重大版本的情况下曾一度销声匿迹,但随着重启《侍魂晓》并继这一成功之后最近的拳皇15。它甚至涉足其既定 IP 规范之外的类型。例如,Metal Slug 特许经营权已授权给 DotEmu,该公司目前正在开发合金弹头战术

《饿狼传说》作为一款动作角色扮演游戏听起来很奇怪,但并非没有道理,即便如此,一款新的、合适的格斗游戏已经在开发中了。Garou 2 已在 EVO 2022 上发布。我们将看看该公司在未来几年会给我们带来什么进一步的变化。请继续关注 SNK 的更多更新和公告。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs