游戏奖是对今年最佳游戏的精彩展示,同时也让每个人都能一睹明年及以后的发展趋势。有很多惊喜和很多游戏让我们对未来感到兴奋。 Shacknews 的工作人员每个人都有自己的最爱,我们在这里就本周的 Shack Chat 主题进行权衡。
问题:2022 年游戏大奖中您最喜欢的揭晓内容是什么?
《Hades 2》 - Ozzie Mejia,高级游戏奖出席者
这确实有点令人惊奇,因为这既是一个非常简单的答案,也是一个极其困难的答案。有太多值得兴奋的事情。 《星球大战绝地:幸存者》、《街头霸王 6》、《铁拳 8》、《取景器》、《地狱男爵》、《猎天使魔女起源》、《博德之门 3》、《大地之刃》、《犹大》、《放逐者:新伊甸园幽灵》、《最终幻想 16》,还有一堆我确信我喜欢的游戏忘记。人们可能会认为在这些之间做出选择是很困难的。
话虽如此,我认为没有人能理解《哈迪斯》在 Nintendo Switch 上对我的消耗有多大。我捡起它,再也没有回头。这是一种彻底的现象,让我彻底改变了玩 Roguelike 游戏的意义,而 Roguelike 曾经是我最讨厌的游戏类型之一。对于 Supergiant Games 历史上第一次制作续作来说,他们似乎也意识到自己手上有一些特别的东西。
我对《Hades 2》感到非常兴奋,最重要的是,我很高兴能够进入一楼。与上次不同的是,当它登陆 Steam 抢先体验版时,我百分百地投入其中,并且我会坚持到底,直到发布。即使它只是第一款游戏的一半,它也将是我在任何年份玩过的最好的游戏。
另外,要感谢闲聊的猎狼犬提醒我们昨晚并不是唯一的揭晓事件。她愿意分享MathChief 的独立游戏展示,其中展示了 Chatty 自己的游戏《The Axis Unseen》中的内容等离子管正在努力工作中!恭喜,lplasmatron!
装甲核心 6 - TJ Denzer,高级核心飞行员
我非常喜欢《黑暗之魂》、《恶魔之魂》、《血源》和《埃尔登之戒》,但我担心《魂源》类型的成功总是会让 FromSoftware 远离我渴望再次看到的东西:装甲核心。最后一款主线《装甲核心》游戏于 2012 年推出,此后几乎没有什么令人满意的价值。尽管有传言称该系列可能会回归,但我几乎放弃了希望,尤其是因为《Elden Ring》销量如此之好。
我很高兴被震惊了。当我们在预告片中看到 FromSoftware 与巨型机甲搭配时,我对预告片的兴趣比我很长一段时间以来对预告片的兴趣还要多。这就是我一直在等待、我一直渴望的东西……一个合适的新装甲核心,充满了新的机甲战斗和尖端图形的定制。在《哈迪斯》、《遗迹 2》和其他几款游戏中,2022 年游戏奖上有很多让我喜欢的游戏,但《装甲核心 6》理所当然地把所有这些都夸大了。我迫不及待地想再次打好仗。
地平线禁域西部的燃烧海岸 - Morgan Shaver,给我所有 DLC
虽然我很高兴看到像《Hades 2》这样的游戏在 2022 年游戏奖上亮相,以及一些激动人心的表演,包括节目结束时世界上最好的长笛演奏家的表演,但我还是情不自禁地对《地平线禁止西部》的消息掉落。具体来说,《Horizon Forbidden West》将于 2023 年推出名为“燃烧海岸”的扩展包,其中添加了后世界末日版本的洛杉矶地区供玩家探索。除此之外,预告片补充了这一区域的展示,好莱坞标志被一台真正的地平线时尚的巨大机器拆除,我认为这非常酷。作为荣誉奖,我还很高兴看到另一款 DLC《赛博朋克 2077 的幻影自由》的预告片,其中有伊德里斯·艾尔巴等人。谁不爱伊德里斯·艾尔巴?这个 DLC 将会非常精彩,就像我确信《地平线:禁域西部》的《燃烧海岸》一样。
装甲核心 6 - Blake Morse,巨型机器人爱好者
一段时间以来,我一直在抱怨 From Software 如何需要重新开始做巨型机器人的事情。尤其是在看到他们的奇幻作品获得如此多的好评之后。但我自己更像是一个科幻迷,我知道他们有它。诚然,最后一款《装甲核心》已经是不久前的事了,我不记得它是我玩过的最稳定的游戏。尽管如此,我觉得从那时起《From Software》已经经历了一些复兴,我很高兴看到该系列在跳过一代游戏机后回归。给我更多巨型机器人!
《遗迹 2》——萨姆·钱德勒,《黑暗之魂》鉴赏家
我喜欢《遗迹:灰烬重生》的一切,但当 Gunfire Games 的团队看起来已经与世界完蛋时,我感到很失望。所以你可以想象,当我在游戏颁奖典礼上一眼认出《遗迹》的世界时,我有多高兴。我迫不及待地想再次炸毁一些奇怪的、外星的、树状的敌人。
《哈迪斯 2》——比尔·拉沃伊,唯一幸存者
对我来说,《哈迪斯 2》和《死亡搁浅 2》是一个难以抉择的选择,但我会选择《哈迪斯 2》,因为我从来没有想到今晚会宣布这一消息。这对我来说是完全出乎意料的。我到达最初的哈迪斯有点晚了,但这不会再成为问题。我不知道它什么时候发布,但当《Hades 2》发布时我会做好准备。
Remnant 2 - 小丹尼斯·怀特 (Dennis White Jr.),社交媒体大师
我对《铁拳 8》和《SF6》非常热衷,但由于两者在今晚之前都已正式发布,所以我将对《遗迹 2》表现出一些喜爱。《遗迹 2》看起来非常有趣,我喜欢我见过的一些敌人设计迄今为止。展出的似乎也相当巨大,这让我很兴奋地潜入这个世界,尝试不同的武器,并与这些大坏蛋正面对抗。我认为《遗迹:灰烬重生》中的某些元素经过足够的微调后具有潜力,而且看起来他们这次真的很努力。我也非常期待与朋友们一起尝试这个游戏。
放逐者:新伊甸园的幽灵 - Donovan Erskine,幽灵编辑
我喜欢 Don’t Nod 从讲故事的角度为其游戏带来的东西。如果他们能够将这种水平的叙事注入动作游戏中,并具有一些至少有能力的游戏机制,我将成为一个快乐的露营者。 《放逐者:新伊甸之魂》的世界也是我立即想要了解更多的世界。
死亡细胞 DLC/蓝色协议组合 - Steve Tyminski,角色扮演游戏数日!
今年游戏奖中我最喜欢的内容是什么?我认为节目中有两个内容引起了我的注意。第一个是半小时的预演,其中宣布了《死亡细胞:重返恶魔城 DLC》。 《死亡细胞》是一款我曾考虑过要玩的游戏,随着恶魔城音乐和角色加入的新内容,现在是进入游戏的最佳时机。
另一个发布的是《Blue Protocol》,这是一款免费的动漫风格大型多人在线角色扮演游戏。话虽这么说,这听起来像是一款我想看看的游戏,因为我喜欢动漫,而且预告片中的战斗风格看起来就是我的风格。我也喜欢使用名为 Echoes 的怪物来战斗并为我做肮脏的工作。我不得不说,《马里奥兄弟》电影剪辑也很值得一看,因为有很多隐藏的宝石,你必须一直注意。
这些是我们的选择,从昨晚以来的闲聊帖子来看,你们似乎都对自己喜欢的东西直言不讳。让我们在这里继续谈话吧。向我们展示您最喜欢的游戏大奖揭秘!