Shacknews 名人堂旨在表彰对视频游戏开发、文化和整个行业产生影响的团队、游戏和硬件。
欢迎来到 Shacknews 名人堂首届课程。 Shacknews 名人堂总部位于俄亥俄州坎顿,旨在表彰那些影响了我们行业方向并塑造了我们最喜爱的爱好的创作者、平台、技术、出版物和游戏。
我们的入职流程和标准概述如下。您可以使用每个页面底部的导航按钮浏览 Shacknews 名人堂。
2021 届毕业生
我们的首届班迎来了数十个有影响力的游戏、开发团队等。入选者包括 Atari、Pong、id Software 的联合创始人等。
2022 届毕业生- 2022 年 12 月 16 日开业
了解自 1997 年或之前活跃在该行业的入选者。入选者包括最初的百战天虫、说唱歌手 PaRappa、真人快打联合创始人 Ed Boon 和 John Tobias 等。
2023 届毕业生 - 2022 年 12 月 16 日开学
了解自 1998 年或之前活跃在该行业的入选者。入选者包括《塞尔达传说:时之笛》、《半条命》、计算机科学家戈登·摩尔等。
谁提名入选者?
Shacknews 名人堂委员会(也称为“旧委员会”)由编辑组成,他们利用自己在游戏行业的丰富经验,每年都会提名入职提名。
旧议会:
- 阿西夫·汗 (Asif Khan) – Shacknews 名人
- 布莱克·莫尔斯 – 联合主编
- 比尔·拉沃伊 – 联合主编
- 摩根谢弗,高级编辑
- Ozzie Mejia – 高级编辑
- Greg Burke – 首席视频编辑
- David L. Craddock——长篇读物编辑
提名流程是什么?
任何理事会成员都可以提名。提名的唯一标准是被提名者必须在该行业工作至少 25 年。例如,2022 年 Shacknews 名人堂的候选人必须在 1997 年之前或期间与该行业有联系。每位候选人都经过理事会审查,必须获得多数票批准才能当选。
候选人是如何选择的?
理事会根据成绩对候选人进行评判。一个开发者创造了一款对其同行具有巨大影响力的游戏,并且游戏设计的艺术和工艺与开发了数百个具有同等影响力的游戏的开发者一样重要。相同的逻辑和过程适用于 Shacknews 名人堂的所有类别。
有哪些类别?
Shacknews 名人堂由七个部分或类别组成。这些翅膀及其定义是:
- 公司:直接或间接为视频游戏行业做出贡献的开发商、发行商和其他机构。
- 非凡之事:与视频游戏行业相关且影响游戏文化的实体。
- 游戏:影响我们生活并推动行业发展的娱乐软件。
- 硬件设备:控制台、外围设备以及与行业直接或间接相关的其他结构。
- 媒体:出版商、评论家和其他媒体,其报道对游戏知识和文化的进步做出了贡献。
- 人员:开发者、发行商、作曲家、设计师以及其他对该行业做出贡献的个人。
- 软件:促进游戏开发或用户之间玩游戏或以其他方式影响游戏文化的程序。
新班级何时被引入名人堂?
Shacknews 名人堂每年 12 月都会推出新课程,以及我们的年度游戏(又称年度游戏)内容,反映过去 12 个月的视频游戏发布和新闻。
我在哪里可以分享我对每个名人堂班级的想法?
Shacknews Chatty 是我们的论坛,我们的社区在这里就每个可以想象到的话题发表意见。每个名人堂课程都会有一个附带的聊天话题,鼓励您分享您对入选者的想法和回忆。