Shacknews 的工作人员很快就会放假。我们将在 1 月份回归,但这是我们 2022 年最后一次 Shack Chat。按照传统,我们将在本期节目中分享我们个人的年度最佳游戏选择,然后在年底揭晓我们的集体选择。月。
问题:您心目中的 2022 年年度游戏是什么?
Marvel Snap - Ozzie Mejia,2023 年高级编辑
我认真地思考了这个问题。 《战神诸神黄昏》可能会给我留下很长一段时间的印象。 《Tunic》是一场精彩的冒险,让人想起《塞尔达传说》的精华以及《灵魂》游戏的探索和战斗元素。 《忍者神龟:碎纸机的复仇》是系列重启和老派回归的一个例子。 《Rumbleverse》与我多年来玩过的任何大逃杀游戏都不一样,而且非常有趣。
然而,当我继续在 Marvel Snap 中投入数十、数十、数百个小时时,它开始打击我。为什么《Marvel Snap》不能成为我的年度最佳游戏?因为是手机游戏?这种推理是愚蠢的,我坚决拒绝它。
我无法想象《第二次晚餐》要制作出与《炉石传说》相媲美的作品,而《炉石传说》是一款重塑了整个游戏类型的游戏,它面临着巨大的压力。他们不仅做到了这一点,而且还再次重新发明了同一类型!这是一项令人难以置信的壮举,值得无尽的荣誉和认可。是的,这让《Marvel Snap》成为我个人的年度最佳游戏。
现在请原谅,我将继续寻找更多变体。
埃尔登之戒 - TJ Denzer,高级圣物猎人
说到今年推出的那些让我牢牢抓住、永不松手的游戏,对我来说一定是《Elden Ring》。没有什么能让我做更多我个人想做的事情。我作为一个斗志旺盛的小偷开始了我在天地之间的旅程。然后,当我开始积累魔法武器时,我开始扮演寻宝者的角色,寻找最神奇、最稀有的武器。
我遇到了布莱德和他的情妇女巫兰尼,随着我对他们的了解越来越多,我的探索也有了新的方向。我仍然继续收集武器,但与此同时,我也加入了他们的使命,将世界从手指的影响中解放出来。我的追求经历了很多曲折,但无论老板多么艰难,无论路途多么艰难,我总觉得我正在开辟自己的道路。
这是一个多么美丽的世界啊。《Elden Ring》的开放世界在范围、多样性、广阔性和自由度方面独一无二。它邀请您去发现它每个角落的奥秘。如果你无法克服某一方面的挑战,那么这片土地上的其他地区也会向你招手。我从来没有没有方向,我的大部分冒险最终都令人满意。这是一款非常漂亮的游戏,而且玩起来非常好。它对我的影响肯定比 2022 年的大多数事情都要大,虽然我不确定我是否能轻易回去,但我将永远珍惜我随身携带的东西……很酷的武器(以及其他一些更感伤的东西)。
Horizon Forbidden West - 摩根剃须刀,带弓好
作为《地平线:零之曙光》的粉丝,我非常期待今年早些时候《地平线:西部禁域》的上映。我不仅没有对后续游戏感到失望,而且它在第一款游戏的优势基础上的出色表现,同时引入了大量新东西,比如能够在游戏的上方驾驶飞行器,这给我留下了深刻的印象。美丽的风景,去观光。
战斗是一种乐趣,你可以通过多种不同的方式来进行战斗,从以弓箭为中心的战斗到设置精心设计的陷阱。图形非常出色,毫无疑问是 2022 年最漂亮的游戏之一,并且在展示下一代硬件的功能方面做得很好。总的来说,故事是多层次的,不仅在主要战役中,而且在游戏的许多支线故事中也有亮点。如果 40 多个小时的内容还不够,Guerrilla 将于明年发布 DLC,进一步扩展《Horizon Forbidden West》,以及一款衍生 VR 游戏。出于所有这些原因,还有更多原因,《Horizon Forbidden West》是我 2022 年的最佳选择。
小蒂娜的仙境 - 布莱克·莫尔斯,20 级 Co-EIC
我喜欢《无主之地》系列,也喜欢《龙与地下城》。但在这两者中,组队一起玩在线游戏要容易得多。 《小蒂娜的仙境》成功地满足了我对掠夺射手和屠龙的渴望。这是我喜欢的两件事的完美结合。这是巧克力和花生酱;它们在一起很好吃。在升级中添加自定义角色构建和统计自定义点以及混合和匹配类别来玩。它也让人回想起《无主之地 2》的幽默和氛围,同时在所有鸡巴和放屁笑话的背后还有一个非常温馨的故事。哎呀,我什至有朋友和我一起玩仙境,他们不喜欢《无主之地》,但喜欢《龙与地下城》,反之亦然。有这么多的小事情将它们完美地融合在一起。我真的想不出今年我更喜欢哪一款游戏了。
《Elden Ring》——萨姆·钱德勒,《失去光泽》
对于视频游戏来说,今年是伟大的一年。当我沉浸在开发者的创新之中时,有充足的 3A 游戏让我忙碌,还有大量令人难以置信的独立游戏吸引我的注意力。我启动了很多游戏,不确定自己是否会喜欢它们,结果却完全被迷住了。我希望一天中有更多的时间来玩所有这些。
但今年最引人注目的巅峰成就是《Elden Ring》。 FromSoftware 的《灵魂之源》系列游戏做了一些令人难以置信的事情,为玩家提供了开放世界的体验,推动了这一类型的发展,忠于我们所喜爱的游戏,同时为新玩家提供了一个平易近人的世界。我在《Elden Ring》评论中所说的一切至今仍然适用。我迫不及待地想看看接下来会发生什么。
《Elden Ring》——比尔·拉沃伊、伟大的铁锤兄弟
谢谢你的警告。#EldenRing pic.twitter.com/y54K10tjc5
— 比尔·拉沃伊 (@RumpoPlays)2022 年 4 月 3 日
我的 2022 年度最佳游戏是《Elden Ring》,我在年初肯定没有想到它会出现。这是我第一次真正尝试深入研究《Soulsborne》游戏,我认为我无法选择一个更完美的切入点。开放世界的模式适合我的游戏风格,我让萨姆·钱德勒和大卫·克拉多克提出了很多问题。其中有些部分确实很困难,但我成功地塑造了一个我喜欢的角色,并以我选择的方式玩游戏。感谢《Elden Ring》,无论如何,我都会跳入下一款《Soulsborne》游戏。
Elden Ring - 小丹尼斯·怀特 (Dennis White Jr.),失去光泽的社区经理
关于这款游戏,我还能说些什么我的同事们还没有说过的话呢?我相信这款游戏将对未来几年的开放世界游戏产生重大影响,并且在 FromSoftware 自己的游戏中提供了难以超越的质量水平。我在玩《Elden Ring》时感受到的自由度是今年发布的任何其他游戏都无法比拟的。作为一个也喜欢挑战赛和 PvP 的人,这款游戏的内涵足以让我在未来几年内感到满意。我还认为值得一提的是,敌人的设计是多么多样化,游戏玩法是多么不同,尤其是这款游戏中的魔法范围。崛起,黯然失色,夺取你的王冠!
《Elden Ring》——多诺万·厄斯金,《尝试跳跃》
虽然我将与我的同事一起选择《Elden Ring》作为我的年度最佳游戏,但我觉得我对 FromSoftware 的最新游戏获得了独特的体验。在这款游戏之前,我基本上从未玩过《Soulsborne》游戏,所以我对游戏没有什么期望或熟悉。我真的很惊讶我是多么喜欢具有挑战性但又有益的战斗。探索这个世界本身就是一种乐趣,因为感觉开发者在每一个转折点都留下了一些有趣的东西。这是开放世界游戏设计的大师班。我还从与朋友和同事交流技巧和发现中获得了很多乐趣。这是一款罕见的能够抓住时代精神并主导社交对话数月的游戏。今年我非常喜欢很多游戏,但回顾《Elden Ring》时,我始终将它视为 2022 年最好的游戏。
《Elden Ring》——史蒂夫·泰明斯基,《很接近》
2022 年我的年度最佳游戏是什么?今年出现了一些很棒的视频游戏,因此很难将其范围缩小到只有一款。今年对于任天堂来说是伟大的一年,但作为 Stevetendo 节目主持人,我认为任天堂每年都是伟大的一年!比如多款《口袋妖怪》游戏、《卡比》推出了一款很棒的新游戏,等等,这个列表难以计数。话虽如此,我很难放弃一款任天堂游戏作为 2022 年的游戏,但我认为我必须选择《Elden Ring》作为我的选择。广大玩家对于这款游戏已经等待了很长一段时间,它并没有让人失望。开放世界游戏是一种热门游戏类型,《Elden Ring》也没有错过这一点。这是一款黑暗之魂类型的游戏,你可以去任何你想去的地方,随心所欲地战斗,按照你的方式玩。我看过很多人玩《Elden Ring》,每次都不同,因为根据角色构建,你有多种玩游戏的方式。我的 2022 年年度游戏必须是《Elden Ring》,但我也必须赞扬任天堂度过的伟大的一年。
这些是我们 2022 年最喜欢的游戏。我们确信您有自己的选择,所以请在闲聊评论中与我们分享!我们将于 2023 年带着 Shack Chat 回归!