漫威的《午夜太阳》最好的故事让我对续集保持警惕

漫威的《午夜太阳》是让我感到惊讶的游戏之一。我不确定 XCOM 风格的策略和套牌构建的结合会带来什么,但这些元素完美地融合在一起。最重要的是,它的故事可以与漫威游戏中最好的叙事相媲美。还有一个令我惊喜的功能,这是我从来不知道在漫威游戏中需要的功能。然而,正是这个特点让我对故事继续发展会发生什么持谨慎态度。

(警告:以下内容涉及漫威午夜太阳剧透,如果您还没有通关游戏,请勿继续进行。)

环聊和避风港度假是漫威午夜太阳的亮点之一。
资料来源:Shacknews

尽管漫威的《午夜太阳》成为一款出色的策略游戏,但它真正脱颖而出的原因在于它在战斗之外的表现。它提供了人物时刻,它揭示了个人动态,并且讲述了一个扣人心弦的故事,感觉就像是从漫画中拉出来的。叙事效果如此出色的部分原因是 Firaxis 能够对主要玩家角色的空白石板进行处理。猎人并不是一个已知的漫威角色,而是一个玩家的化身。通过这个玩家头像,Firaxis 挑战玩家接近漫威的午夜太阳队部分友谊/约会模拟器

由于对话和送礼等系统以及深入的对话系统编写得非常出色,很少有玩家会在战役过程中获得相同的体验。有些人会比其他角色更容易与某些角色建立联系,而这些玩家会看到这些友谊蓬勃发展。我个人从看到旁边有一个加号的心形图标中得到了很多。心脏旁边的数字越高越好。我看到我的猎人与尼科、魔法师、恶灵骑士和猩红女巫建立了深厚的联系。我喜欢看这些角色闲逛,无论是度过一个糟糕的电影之夜还是在修道院周围观鸟。

看到这个机制在游戏的最后一场战斗中展现出来真是太棒了,猎人将与友谊总数最高的四个角色并肩作战。虽然《XCOM》风格的策略仍然在发挥作用,但如果我想看到我的“友谊就是魔法”故事上演,我就必须调整并走得更远。一切都很棒,直到比赛的最后时刻。

故事的结尾看到亨特和莉莉丝牺牲了自己,因为两人都与冥神结下了不解之缘。随着邪古神死,他们也随之灭亡。如果故事就这样结束的话,那将会是苦乐参半的。然而,片尾彩蛋中的一个场景似乎表明看守者、阿加莎·哈克尼斯、旺达·马克西莫夫和奇异博士都在努力让亨特和莉莉丝回归,而另一个场景则公开指出《午夜太阳》续集有一个新的大坏蛋:杜姆博士。

我不想成为那个抱怨更多《午夜太阳》的人。随着 2022 年的结束,这款游戏在我个人的年度游戏排行榜上名列前茅。我想看看 Firaxis 可以用精致的配方做什么。如果我们能够在未来获得成熟的浪漫选择,就像人们在《质量效应》这样的游戏中所期望的那样,我会对此感到兴奋。

还有什么地方可以让漫威最优秀的英雄齐聚一堂,参加一个普通的读书俱乐部呢?
资料来源:Shacknews

不过,这就是我对此持谨慎态度的原因。我为培养这些友谊付出了很多努力。就像在现实生活中一样,建立和维持友谊需要努力。然而,结局似乎表明,如果亨特真的回来拍摄《午夜太阳》续集,他(或她)将再次成为一张白板。我基本上会从头开始。这肯定会发生吗?它不适用于《质量效应》,所以我当然希望能够保留某种保存文件,并完好无损地保存我的选择。不过,我不一定指望这种情况会发生。

我最喜欢的英雄聚会活动之一就是坐在酒吧喝一杯。我不想为那些虚拟的友谊倾注一分钱。一切迹象似乎都表明,漫威的《午夜太阳》的故事还没有结束,将会有续集,但如果发生的话,我还没有准备好重新开始。也许我是错的,片尾彩蛋场景将为资料片铺平道路,Firaxis 在 XCOM 游戏中确实做到了这一点。与之前相比,它肯定会更有动力再次玩游戏季票。如果真是这样的话,我和猎人的友谊就更有可能挽回了。在 2K 决定分享更多有关这款游戏未来的信息之前,我们无法确定答案。直到那时,我还没有准备好说再见。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?