尼尔·德鲁克曼对《Elden Ring》的故事讲述很感兴趣,可能会尝试类似的东西

《顽皮狗》和《最后生还者》的导演开玩笑说,顽皮狗有几个项目可能会尝试不那么“牵手”的叙事设计。

《最后生还者》和《Elden Ring》在讲述故事的方式上有很大不同,但 TLOU 导演 Neil Druckmann 可能对 Elden Ring 风格所提供的内容更感兴趣。这位顽皮狗工作室的负责人最近接受了一次采访,他在采访中分享了他最近对环境故事讲述和不那么直言不讳的叙述的兴趣。他甚至表示,顽皮狗可能会尝试在其即将推出的项目中捕捉类似的氛围。

德鲁克曼最近出现在接受华盛顿邮报采访他在其中讨论了他最近对电子游戏叙事的兴趣。在那里,他提到了《Inside》和《Elden Ring》等游戏,称赞它们几乎无言地引导玩家进入他们世界的故事和叙述,而无需直接说出来。

“我最近对《Elden Ring》和《Inside》等作品很感兴趣,它们不太依赖传统叙事来讲述故事,”德鲁克曼说。

德鲁克曼目前着迷于《Elden Ring》的环境故事讲述,并声称顽皮狗正在其即将推出的项目中追求更接近的叙事设计。
来源:万代南梦宫

德鲁克曼接着表示,他认为《最后生还者》在环境故事情节中有一定程度的相似 DNA,但他希望工作室进一步探索这方面。

“我认为《最后生还者》中一些最好的故事讲述——是的,很多都在过场动画中——但很多都在游戏玩法中,在一个空间中移动,通过简单的方式了解一个空间的历史。观察并检查它,”德鲁克曼继续说道。 “我认为有一种方法可以推动这些事情向前发展,至少对于我们在 Naughty Dog 制作的游戏来说是这样。我真的很感兴趣——再说一次,[我们]永远不会满足于现有的成就,而是尝试一些新的、不同的东西,虽然不是每个人都会喜欢,但没关系。再说一遍,这是我们现在正在研究的东西——我可以告诉你,顽皮狗的团队对我们的不同项目感到非常兴奋。”

我们似乎不太可能看到这些项目以及德鲁克曼描述的改进的叙事体验立即曝光,因为顽皮狗似乎正在将精力集中在 2023 年的《最后生还者》多人游戏上。尽管如此,人们总是可以直接去玩Shacknews 2022 年度游戏《Elden Ring》。它就在那里。无需等待。尽管如此,请继续关注,我们将继续关注顽皮狗接下来会发生的事情。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs