在对微软和动视暴雪交易的调查中,英国反垄断机构顺便透露了谷歌 Stadia 在 2021 年和 2022 年的糟糕影响力。
尽管谷歌 Stadia 服务已经落下帷幕,但由于英国竞争与市场管理局 (CMA) 以及他们对微软收购动视暴雪交易的调查,悲剧仍在继续。CMA 公布了对微软参与整体游戏和游戏市场调查的临时调查结果。顺便说一句,这揭示了主要云游戏服务的分裂,据透露,谷歌 Stadia 2021 年在云游戏市场的份额不足 10%, 2022 年。
CMA公布了这一消息临时报告2023 年 2 月 8 日在其网站上发布。该报告主要集中于说明微软目前在游戏行业的主导地位,作为其努力的一部分,以确定是否微软/动视暴雪交易将构成反竞争威胁。然而,在一组与此相关的统计数据中,CMA 按百分比细分了 2022 年和 2021 年云游戏客户的市场份额。虽然没有具体的玩家数据,但它给出了 Stadia 的鲜明数据。
据统计,2021 年,Google Stadia 的云游戏市场份额达到了 10%。而到了 2022 年,这一市场份额最多只能缩减到 5%。您可以在下面查看 CMA 发布的完整细目:
2021年云游戏市场份额
- 云云:20-30%
- PlayStation 云游戏:30-40%
- 英伟达 GFN:20-30%
- 谷歌体育场 5-10%
2022年云游戏市场份额
- 云云:60-70%
- PlayStation 云游戏:10-20%
- NVIDIA GFN:10-20%
- 谷歌体育场:0-5%
- 亚马逊露娜:0-5%
谷歌Stadia正式上线于 2023 年 1 月终止服务,CMA 等统计数据可以很好地说明原因。不幸的是,基于云的游戏平台无法在Xbox这样的巨头面前站稳脚跟,但即使是PlayStation和NVIDIA在自己的基于云的服务中似乎也表现得更好。随着谷歌将注意力转向其他事务,例如学徒巴德 AI 技术有点陷入困境,Stadia 会怎样一直是一个悬而未决的问题。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。