《原子之心》评论:对机器的愤怒

《原子之心》评论:对机器的愤怒

Mundfish 以其独特且具有挑战性的第一人称射击游戏首次亮相,给人留下了深刻的印象。

Mundfish 于 2017 年成立,其首个游戏《原子之心》给人留下了深刻的第一印象。这款单人第一人称射击游戏设想了一个替代现实,苏联是一个涉及先进机器人和人工智能的秘密计划的发源地,但这个计划出了严重的问题。这是一款出色的射击游戏,有一些独特且富有创意的游戏元素。

冰上的心


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《原子之心》让玩家扮演苏联情报特工 P-3 少校的角色,他的任务是查清导致苏联机器人同伴猛烈攻击人类创造者并发动战争的真相。当你试图找出谁是罪魁祸首时,这个秘密项目的谜团将在游戏过程中逐渐解开。

如果我没有提到《原子之心》沉重的俄罗斯民族主义主题有时让我感到不舒服,那我就失职了。虽然我不相信总部位于塞浦路斯的开发工作室试图通过游戏传达信息,但鉴于所展开的内容,很难不对苏联街头游行或游戏中发现的亲俄罗斯材料感到畏缩。乌克兰去年。这可能只是最不幸的时机,但如果这会影响您的游戏体验,则需要谨慎。

《原子之心》让我想起了《生化奇兵》系列中不同的历史背景。这个世界是非常充实的,它与 1900 年代中期先进技术的不合时宜的融合造就了一个真正独特的环境。我经常发现自己停下来检查环境,听录音带,以及了解更多关于宇宙所需的一切。

米克·戈登 (Mick Gordon) 的精彩配乐也增强了这种氛围。游戏中的音乐种类繁多,每次响起都会改善体验。这些音乐给战斗带来电影般的感觉,让安静的时刻变得更加诡异。

没有失去爱


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虽然《原子之心》作为一款实用的射击游戏已经非常不错了,但其令人惊叹的游戏玩法给我留下了深刻的印象。射击感觉很有冲击力,有多种武器可供发现和制作,每种武器都有自己独特的感觉。虽然 Mundfish 首先是一款射击游戏,但它巧妙地融入了一些额外的战斗元素。你必须不断移动和躲避,才能避开侵略性的机器人敌人,当你的角色被擒抱或濒临死亡时,会触发一些快速事件。

由于弹药是稀缺资源,我经常使用斧头来消灭敌人。我喜欢的是,如何以及在何处挥动斧头实际上很重要。恰到好处的挥击可以将敌人的头从肩膀上打下来。还有详细的肢解,我并不羞于承认,在清理房间后砍下敌人的四肢时我笑了。

除了近战和远程武器外,P-3 少校还配备了聚合物手套,可以让他利用电力和心灵遥感能力。当我能够同时使用我可以使用的所有武器和能力,在敌人攻击我之前消灭他们时,我感觉自己像神一样。

战争工具


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在普通难度下,《原子之心》的战斗总体来说相当具有挑战性。有几个序列和头目战斗我不得不重做多次,但当我进入良好的节奏并克服我的敌人时,我感觉很有意义。

原子之心还有一个相当复杂的制作和升级系统。当配方被解锁后,您可以为它们制作新的武器和弹药。这些武器可以通过附件进行升级,以提高准确性、射速和伤害。制作需要零件和其他杂项材料,这些材料可以从抽屉、橱柜和其他容器中收集。 《原子之心》还非常注重 RPG 机制,拥有多个充满额外技能的技能树,可以解锁这些技能树来提高 P-3 少校的战斗和潜行能力。

在 3826 号设施中冒险时,会有很多上锁的门和禁区。当我试图打开门并解除安全系统时,Mundfish 向我抛出的各种谜题一直给我留下了深刻的印象。他们感觉像是对模式记忆和技能的实际测试,而不是像其他射击游戏中的谜题那样的重复性苦差事。

尽管我发现机器人敌人是令人毛骨悚然且强大的敌人,但我希望敌人类型能够更加多样化。这些人形机器人构成了你所面对的绝大多数对手,并且与他们没有太大的偏差。

真相大白


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《原子之心》无疑是我多年来玩过的最好的第一人称射击游戏之一。除了坚如磐石的游戏玩法外,该游戏还提供了有趣的谜团和强大的升级系统。当您记得这是开发商 Mundfish 的第一款游戏时,您会更加印象深刻。除了有争议的主题和缺乏多样性的敌人之外,很难指出《原子之心》有任何明显的问题。


本评论基于出版商提供的 PS5 《原子之心》副本。 《原子之心》将于 2 月 21 日推出 PC、Xbox One、Xbox Series X、PS4 和 PS5 版本。

多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_

优点

  • 令人满意的游戏体验
  • 巧妙的谜题设计
  • 复杂的升级系统
  • 有趣的故事

缺点

  • 缺乏敌人的多样性
  • 亲俄主题会让一些玩家感到不舒服