本月早些时候,Capcom 告别了竞争激烈的《街头霸王 5》。这是一场令人惊叹的比赛,持续的时间比一些人预期的要长得多,但现在是时候继续前进了。 《街头霸王 6》即将面世,预计将于 6 月发布,并于 8 月推出首款 EVO。在接下来的几个月里,我们忍不住要谈谈该系列竞争性推动背后的驱动力之一。
在此之前卡普空杯的结论以及就在宣布之前200万美元奖金池,Shacknews 采访了《街头霸王 6》品牌经理 Jackie Simmons。在谈论我们对这个系列的回忆的同时,我也问了下一代《街头霸王》的未来。
Shacknews:您是否期望《街头霸王 5》能够持续这么久?
Jackie Simmons,《街头霸王 6》品牌经理: 哦,是的,绝对是。去年我们庆祝了 35 周年,《街头霸王》有着悠久的历史,我们的粉丝也来参与其中。尽管我们正在开启这个新篇章,但我们知道《街头霸王》5 仍然会有一个非常强劲的结局,我们将有一个强烈的告别,尤其是卡普空杯。
Shacknews:您认为《街头霸王》系列在《街头霸王 5》一代中达到了哪些值得注意的里程碑?
西蒙斯: 其一是发布冠军版拥有所有内容:舞台、角色,全部捆绑在一起,感觉像是有史以来最完整的版本,也有第五季通行证的开始以及我们所做的方式。我认为它也开启了这个新时代,因为当时我们拥有了自己的数字展示。
这是在大流行期间。团队内部存在很多不确定性和很多变化,但我们能够展示我们的面孔,《街头霸王》系列的面孔,由游戏总监 [Takayuki] Nakayama 和制作人 [Shuhei] Matsumoto 担任掌舵并听取社区关于透明度和开放沟通的反馈。就这样,我们实际上推出了第 5 季通行证,这就是为什么我们觉得我们会在这个通行证上取得强劲的成绩。许多粉丝给了我们一些很好的反馈,不仅来自强大的阵容,还来自跨界角色阿基拉。所以我只是在思考那些融入这首优美绝唱的标志性时刻,以便我们现在可以为《街头霸王 6》做准备。
Shacknews:每个《街头霸王》社区,一直追溯到《街头霸王 2》、《第三次打击》、《SF4》和《SF5》,他们都给人一种不同和独特的感觉。您认为《街头霸王 6》的社区与之前的社区有何不同?
西蒙斯: 天哪!看到这种变化真的很棒,因为我记得在《街头霸王》4 中开始《街头霸王》,看到了 C. Viper,看到了那种复古,就像当时对嘻哈音乐的一点致敬。 ,然后看看它是如何演变的。
现在有了《街头霸王》6,我喜欢的是它真正凸显了我们拥有的不同类型的粉丝。我们仍然有像我们的 FGC 核心人员这样的人,对吗?我们为他们带来了游戏内评论员功能。然后几周前,我们实际上引进了[WWE]泽琳娜·维加,我们可以滔滔不绝地谈论这一点。
棚屋新闻: 我非常兴奋。
西蒙斯:为了突出她作为评论员的身份,人们喜欢摔跤社区,那里有很多历史,但也[它表明]它不仅适合电子竞技迷,也不仅仅适合那些竞争对手。有玩具收藏家。甚至还有像嘻哈艺术家这样的人与该品牌有联系。因此,我们试图向《街头霸王》6 的所有不同层面的粉丝致敬。
Shacknews:我们从卢克和新角色中看到,《街头霸王 6》中的一些新面孔正在受到关注。向这个粉丝群展示新角色面临哪些挑战,其中许多人已经有了几代人的最爱?
西蒙斯:你说的是挑战,但实际上真的很令人兴奋。以金伯利为例,当我们透露她回到 EVO 时而且,我看到那里的微笑,就像,她有烟雾弹,你知道,她和朱里一起,对吧,她也是那个最爱。而且,我们想,“哦,天哪,她会被掩盖,她会被掩盖,”但不,人们同样兴奋。
我们看到每个角色都展现了新的粉丝艺术、新的角色扮演和新的社区。即使最近在游戏颁奖典礼上透露的[角色],我们有Manon、Marissa 和Dee Jay。你有一个像迪·杰这样每个人都喜欢的传统角色,但后来我们有了玛丽莎的趋势。他们就像,“力量那个女人有!”所以,我认为人们对多样化的阵容、技能、美学感到非常兴奋,而且到目前为止,这并不是一个挑战。实际上这是一种乐趣。
Shacknews:我关注 Capcom 与 UDON Entertainment 的合作已经有一段时间了,我对《街头霸王 6》将于 5 月份推出漫画前传系列的消息很感兴趣。这个系列将如何帮助设定《街头霸王 6》的故事和现状?
西蒙斯:我们 UDON 的合作伙伴,他们很棒!我们与这些人有着多年的合作关系,很高兴看到他们希望以不同的形式与我们合作。我们只是觉得我们想用不同的媒介展示《街头霸王》的故事和传说,对吧,而不仅仅是游戏本身。
所以我们只是觉得尝试制作这个漫画系列非常合适,但后来我们实际上更多地以肯为焦点。我们实际上在 中展示了一个简短的示例游戏线人采访我们十一月的时候。人们必须先睹为快,因为每个人都会说,“肯怎么了?为什么他这么黑?”因此,我们想展示故事中导致实际游戏发布的方面,希望人们喜欢它。
Shacknews:我觉得《街头霸王 6》的这一方面已经受到了很多人的关注,但《街头霸王 6》标志着 Xbox 的某种回归。您能谈谈 Xbox 的回归是如何发生的以及恢复玩家基础有多重要吗?
西蒙斯:我们对与 Xbox 建立合作伙伴关系感到非常兴奋。我们很高兴他们回到了家庭。我们只是想确保每个人都可以玩《街头霸王 6》。这不仅包括新的战斗机制甚至控制方案,还包括平台的可访问性。我们觉得这与新时代的转变相适应,我们让他们也加入了我们的家庭。我们非常期待 Xbox 玩家回归并享受《街头霸王》6。
自这次采访以来发生了很多事情。除了宣布下一个 Capcom Pro Tour 赛季 200 万美元的奖金池外,Capcom 还透露了《街头霸王 6》的奖金池。最终启动角色。这部长期运营的系列作品的下一部大作已经准备就绪。 《街头霸王 6》即将登陆 PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PlayStation 46月2日。