《古惑狼》已经有一段时间没有在老式 3D 平台游戏中担任主角了。距离他这样做还需要一段时间,因为来自动视和鲍勃玩具公司的《急速小队隆隆声》与经典吉祥物略有不同。这更像是一款竞争性派对游戏,汇集了该系列中最知名的角色。这些规则需要一段时间才能理解,但一旦理解了,会议很快就会变得非常美好。
Crash Team Rumble 的规则非常简单。四人小队上场争夺 Wumpa 水果。将 2,000 颗珍贵的水果带到你的团队的目标中并赢得比赛。这是一个很容易掌握的概念,但正如我们在 Shacknews 亲自尝试时发现的那样,有足够多的活动部件可以保持会议的吸引力。
关于《Crash Team Rumble》,首先要了解的是,虽然每个角色都会在每个游戏中带来自己的一套动作和个人统计数据,但有三个不同的角色:
- 这得分手(Crash 和 Tawna)主要是在田野上收集 Wumpa 水果并将他们的藏匿物带到他们的目标。如果他们能找到任何需要团队关注的宝石垫,他们应该寻找它们以增加团队的 Wumpa 乘数。宝石垫奖励可以叠加,使其变得无价。
- 这助推器(Coco 和 Neo Cortex 博士)更多的是扮演支持角色。他们还可以协助捕获宝石垫,但他们的主要作用是寻找遗物。事实上,作为助推器,他们有时可以拾取双倍遗物。遗物散布在整个场地中,可以在遗物站解锁能量提升,具体内容因地图而异。每张地图上还有一个遗物站,需要花费 30 个以上的遗物,这可以改变每场游戏的势头,使得助推器的效率至关重要。
- 这拦截器(Dingodile)相当于曲棍球手。该角色的主要目的是阻止另一支球队得分,这通常涉及到他们的球门露营。 Dingodile的真空不仅可以为团队吸走Wumpa果实,还可以将对手送至各处。
值得注意的是,虽然《Crash Team Rumble》与传统的《Crash Team Rumble》相去甚远,但这些游戏的许多原则都已经到位。崩溃和公司控制就像他们在经典游戏之一中一样。这意味着击打箱子、二段跳和在艰难的平台上导航仍然是中心焦点。在我们玩这款游戏的几个小时里,我从来没有觉得自己没有在玩《Crash》游戏,因为到最后,我仍然在《Crash Team Rumble》中做我在吉祥物的大多数其他游戏中所做的事情。
《Crash Team Rumble》的大部分多样性都来自于游戏的不同地图。我们在游戏中看到了 Just Beachy、Calamity Canyon 和 Tiki Tower 的战斗,每个塔都有自己独特的布局。乌姆帕水果、遗物、宝石和遗物站将位于同一地点,这意味着快速了解地形并与队友一起制定策略是明智之举。这可能意味着攀爬悬崖收集文物或在对方目标上放置一些阻挡者。这也可能意味着在开始游戏之前讨论选择哪种特殊能力,是可以帮助球队的治疗冰箱还是可以放置在对方球队球门上的加莫西亚守卫。
遗迹站会根据地图而变化,并且某些能量提升肯定比其他能量提升感觉更好。例如,我发现灾难峡谷上的力场抵御阻挡者比 Just Beachy 上的弹力沙滩球更有效。如前所述,每张地图都有一个更昂贵的遗迹站,这可以为能够解锁它的团队提供巨大的优势。例如,蒂基塔有一个遗迹站,可以解锁乌卡乌卡,乌卡乌卡将从天上降下流星雨,消灭掉在下面的所有敌人。
Activision 和 Toys for Bob 当然希望玩家能够被《Crash Team Rumble》的简单乐趣所吸引,这就是为什么该游戏将提供大量的装饰。它们并不是什么惊天动地的事情,但在《古惑狼》上戴上圆顶礼帽却很有趣。其中许多可解锁内容将在游戏的季节性战斗通行证过程中提供,这些通行证将每隔几个月部署一次。
《紧急救援队隆隆声》的快节奏令人惊喜。更重要的是,我很高兴看到它在美学和机械上都与旧版 Crash 游戏的精神保持着密切的联系。描述它的最佳方式是简单有趣,但游戏有点难以用语言解释。有兴趣尝试游戏的人可以尝试游戏的内测,该测试将于 4 月 20 日至 24 日运行。 《古惑狼大战》将登陆 PlayStation 和 Xbox6月20日。
此预览版基于动视举办的场外活动中的 PlayStation 5 版本。提供小吃。