美国世嘉员工成立 AEGIS 工会

世嘉加利福尼亚州欧文办事处的 144 名员工中的绝大多数都选择加入工会。

游戏行业工会化的持续推动已经影响到了世界上最大的视频游戏公司之一。美国世嘉的绝大多数员工联合起来组建了一个新的工会,名为“世嘉改善联盟员工协会”(AEGIS)。


来源:Twitter 上的@takesAEGIS

以下是发布到新网站的声明的一部分AEGIS 推特帐户:

作为工会,我们的使命是实现:

  • 遵循行业标准,为所有人提供更高的基本工资,加薪与生活成本和通货膨胀挂钩。
  • 为所有人提供改善、稳定的福利,包括医疗保健、退休、远程工作机会等。
  • 增加、明确概述的晋升机会。
  • 平衡工作量和时间表,并明确所有职位的职责。
  • 部门配备充足的人员,以结束过度劳累的情况。

我们的要求已经符合世嘉的核心价值观。这些措施将有助于增强我们公司的实力并提高我们制作的游戏的质量。随着我们为美国世嘉确保更好的工作条件,我们期待继续与世嘉全球分支机构合作。

新的 AEGIS 工会将与美国通信工人协会 (CWA) 合作运作。下一步是世嘉的回应,是否选择自愿承认工会。截至本文发表时,世嘉管理层尚未发表任何消息。管理层并不总是选择承认工会的成立,正如今年早些时候的例子所证明的那样动视暴雪拒绝承认无产阶级游戏联盟未经 NLRB 正式投票。

工会运动已经蔓延到前面提到的动视暴雪,以及育碧泽尼麦克斯,仅举几个例子。我们将继续关注这个故事的发展。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?