《双龙外传:龙之崛起》试图再次复兴该系列

《双龙外传:龙之崛起》试图再次复兴该系列

复活双龙系列的最新尝试来自 Modus Games 和 Secret Base。

在一个以“旧的又是新的”理念蓬勃发展的行业中,双龙在恢复昔日辉煌的过程中经历了一段特别艰难的时期。作为 80 年代游戏的主打产品,《双截龙》多年来多次尝试复兴该系列,但几乎没有成功。发行商 Modus Games 和开发商 Secret Base 将成为最新的尝试,宣布推出名为《双龙外传:龙之崛起》系列的新作品。

授权自当前特许经营权所有者 Arc System Works,《双龙外传:龙之崛起》将采用新的像素艺术风格和大量街机风格的斗殴,这些最初使该系列闻名。不过,游戏也会加入一些新的想法。最有趣的是添加了 Roguelike 元素,允许玩家按照自己想要的方式处理任务顺序并随时升级角色。在这种情况下,“人物”不仅仅包括吉米和比利·李。该游戏将有多达 13 个可玩角色,包括玛丽安和马丁叔叔。

由于《双截龙》的故事背景有些混乱,莫杜斯澄清说,这将是比利和吉米早期生活的另一种呈现,他们将与各种新老敌人发生冲突。该游戏将以两人本地合作模式推出,但在线游戏不会在第一天就准备好推出。 Modus 的目标是稍后更新在线合作模式。


来源:Modus Games

《双龙外传:龙之崛起》即将推出。预计它将于今年夏天登陆 PC、PlayStation、Xbox 和 Nintendo Switch。对更多屏幕截图感兴趣的人可以前往双龙外传网站

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?