Foamstars 探讨游戏玩法、模式和可能的交叉方面的垂直性

我们采访了 Foamstars 的开发者,讨论了游戏玩法、模式以及 Cloud Strife 等角色出现在游戏中的可能性。

《Foamstars》在 Geoff Keighley 的 2023 年夏季游戏节上给我们带来了相当大的惊喜。我们确实见过很多游戏似乎公开试图与 Splatoon 的模式竞争,但 Square Enix 似乎是与 Foamstars 合作的游戏。我们有机会在夏季游戏节上尝试这款游戏,甚至有机会与开发者谈论我们所看到的内容。

Square Enix 发行策略团队负责人兼 Foamstars 执行董事 Rich Briggs 在夏季游戏节现场回答了我们的问题。他首先表达了看到游戏最终发布以及玩家可以查看团队组装的内容是多么有趣。他还谈到了游戏的垂直性以及玩家如何利用高度来获得优势并击败对手。游戏中也有不同的职业,布里格斯详细介绍了它们之间的区别,包括近距离、远距离、平衡和进攻型职业。通过这些不同的类别,您可以使用泡沫来改变地图的地形并创造具有战略优势的情况。

Briggs 还谈到了 Foamstars 中将会出现的多种模式。我们了解到的模式之一是淘汰模式,玩家尝试进行 7 次淘汰赛才能获胜。还有一种“粉碎星星”模式,队伍拥有指定的星星,敌方需要瞄准该角色并将其击倒才能赢得回合。布里格斯还声称更多的游戏模式正在开发中。

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TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs